- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Do świata War Thunder zawitała aktualizacja 1.47, która skrywając się pod tajemniczym tytułem "Duży Kaliber" ( ang. Big Guns) przynosi ze sobą legendy lotnictwa bombowego, niezwykłe usprawnienia w mechanice gry oraz niespełnione marzenia genialnych inżynierów.
W ręce naszych czołgistów zostały oddane dwie nowe opcje widoków, pozwalające wcielić się w role kierowcy oraz dowódcy i dokładnie obserwować terenu z ukrycia za pomocą lornetki.
Dodatkowo znacząco zajęliśmy się oprawą graficzną oraz usprawnieniem mechaniki w bitwach wojsk lądowych, od teraz dłuższy przejazdu i podziwianie pobliskiego lasu może sprawić, że będziesz zmuszony umyć swoją stalową bestię, zauważysz również zmianę w mobilności pojazdów, która będzie uzależniona od nawierzchni po której przyjdzie Ci się poruszać.
- Zwiększona interakcja pojazdów z nawierzchnią
- Efekt zamglenia spowodowany rozgrzanym powietrzem
- Ulepszona szata roślinna
- Błoto, kurz i ubrudzenia
W ferworze walki często skupiamy się na jednej czynności, zaniedbując przy tym inne. Każdy czołg posiadał załogę, która miała przydzielone poszczególne obowiązki. Od teraz podczas bitwy będziesz miał możliwość skorzystania z asystenta kierowcy, jednocześnie skupiając się na tym co najważniejsze, czyli celowaniu i zniszczeniu wrogich maszyn.
Wielu z Was grając na trybie zręcznościowym miało zastrzeżenia do lotnictwa, które latając na małych wysokościach nie dawało żadnych szans na ucieczkę przed bombami, ten sam los spotykał zarówno czołgi ciężkie jak i działa samobieżne, zajęliśmy się tym wprowadzając opóźnienie i specjalne znaczniki. Jeżeli mowa o wsparciu lotniczym to warto dodać, że również usprawniliśmy działanie wsparcia artyleryjskiego, celowanie za jego pomocą było kłopotliwe, szczególnie podczas walk w mieście, dlatego pozwoliliśmy Wam na powrót do starej formy, ale w nowej odsłonie.
Nie ominęliśmy również naszych lotników, wraz z wejściem długo wyczekiwanego B-29 postanowiliśmy zająć się pozostawieniem smug kondensacyjnych, które są charakterystycznym zjawiskiem podczas przelotu na dużych wysokościach. Tryb realistyczny i symulacyjny stawia przed swoimi uczestnikami nieco większe wymagania, piloci często muszą polegać jedynie na własnym wzroku i widoczności. Postanowiliśmy Wam to ułatwić, dodając możliwość odsuwania owiewki, co skutecznie zwiększy Wasze pole widzenia, zaś podczas nocnych patroli będziecie mogli włączyć oświetlenie kokpitu i szybciej odczytać aktualne dane z przyrządów.
Uwielbiacie rywalizację? Jeśli tak, zapewne ucieszy Was wiadomość o organizowanych turniejach, w których będziecie mogli wygrać złote orły i unikatowe przedmioty. Właśnie, jeśli mowa o przedmiotach warto dodać kilka słów o kartach bonusowych, talonach, loteriach, skrzyniach czy biletach turniejowych. Wszystko to możecie zdobyć podczas bitwy, albo zakupić w specjalnym sklepie. Mamy nadzieję, że codzienna nagroda ( zastąpi dwukrotny bonus za pierwsze zwycięstwo) przypadnie Wam do gustu i sprawi, że wielu Waszych hangarach pojawią się niezwykłe niespodzianki.
Wojska Lądowe:
Nowe pojazdy:
-
Stany Zjednoczone:
- M26E1,
- M42
-
Niemcy:
- Pz.Kpfw VI Tiger Ausf E,
- Pz.Kpfw Maus,
- Flakpanzer Gepard,
- Marder III H
- ZSSR:
- T-126 (SP),
- T-28E,
- T-54-1949
Amunicja:
- T-34 1941 z działem F-34 - Dodano możliwość użycia karabinu maszynowego.
- Pz.Kpfw III (wszystkie wersje) - Dodano możliwość użycia karabinu maszynowego.
- Pz.Kpfw-IV ausf F2 - Dodano możliwość użycia karabinu maszynowego.
- M8A1 - Karabin zamontowany na wieży zyskał możliwość obrotu i zmiany pozycji.
- Został dodany nowy pocisk przeciwpancerny BR-471D, dla IS-3 oraz IS-4M.
- Został dodany nowy pocisk podkalibrowy BR-412P dla czołgów z serii T-54.
Model zniszczeń:
- M103 opancerzenie zostało zmienione i jest teraz zgodne z dokumentacją techniczną.
- Zwiększono poziom detali w pancerzach czołgów T-34 z zamontowaną wieżą heksagonalną. Odlew w okolicach osi wieży jest teraz częścią pancerza.
- Zwiększono poziom detali w pancerzach czołgów serii KW-1. Odlew w okolicach osi wieży jest teraz częścią pancerza.
- Zwiększono poziom detali pancerza w czołgu KW-2. Opancerzenie przeciwwagi działa jest teraz podzielone na różne strefy.
- Zwiększono poziom detali w pancerzach czołgów serii Panzerkampfwagen IV. Od teraz opancerzenie jarzma działa i działa jest znacznie dokładniejsze.
- Zwiększono poziom detali w opancerzeniu czołgu KW-85. Wieża jest teraz tak samo opancerzona jak w czołgu IS-1.
- Poprawiono poziom detali opancerzenia w wypadku jarzma działa niszczyciela czołgów Jagdpanther.
- Poprawiono poziom detali opancerzenia w wypadku jarzma działa niszczyciela czołgów Ferdinand.
- Poprawiono poziom detali opancerzenia czołgów z serii Tiger II.
- Zmieniono wnętrze czołgu Tiger II z działem kal. 105 mm. Pociski są teraz symulowane jako ładowane dwuczęściowo. Dodano również drugiego ładowniczego.
- Zmieniono umiejscowienie amunicji w czołgach serii Panzerkampfwagen III.
- Szanse na eksplozję amunicji lub zbiornika paliwa, tak samo jak uszkodzenia zadane silnikowi oraz systemowi transmisji, są teraz zależne od “rodzaju” siły niszczącej powodowanej przez odpowiedni pocisk - kinetyczny, wybuchowy lub kumulacyjny. Na przykład, celem zmaksymalizowania szansy na wybuch amunicji czy zbiornika paliwa, pociski APHE będą szczególnie użyteczne.
Mechanika gry:
- Naprawiono błąd związany z możliwością odrodzenia w skałach lub części budynku.
- Dodano możliwość wyboru punktu odrodzenia, korzystając z mapy taktycznej. Funkcja ta pojawi się na wszystkich lokacjach, w których gracz mógł samodzielnie wybrać punkt odrodzenia.
- Umiejscowienie baz ( punktów, które należy przejąć w celu uzyskania zwycięstwa) zostało zmienione w celach uzyskania lepszej równowagi pomiędzy drużynami. Zmiana dotyczy map - Polska, Karpaty i Mozdok.
Inne:
- W momencie zniszczenia twojego pojazdu, podczas animacji ukazującej miejsce trafienia, otrzymasz dodatkowe informacje na temat rodzaju pocisku.
- Naprawiono kilkanaście błędów w rozmieszczeniu modułów i załóg dla pojazdów amerykańskich.
Lotnictwo
Nowe samoloty:
-
Stany Zjednoczone:
- A-20-G25 ( zastąpi stary model A-20G-30),
- B57B,
- B29
-
Niemcy:
- Bf.109G-14,
- Fw-200C-1
-
ZSRR:
- IŁ-2 1941,
- Ła-5FN ( model graficzny został zaktualizowany, zaś niemiecka wersja premium została zastąpiona modelem Ła-5FN typ.39 z późnych serii produkcyjnych)
-
Japonia:
-
J2M4 Kai
-
Model zniszczeń:
- Usprawniono uszkodzenia wywoływane przez zapalenie się silnika w samolotach odrzutowych. Obecnie możliwość jego podpalenia będzie uzależniona od poziomu i ilości zużywanego paliwa.
- Naprawiono błąd związany z częścią ogonową samolotu, która często był odrywany przez nieznaczne uszkodzenia.
- Model zniszczeń dla IŁ-2, IŁ-2M, IŁ-10, IŁ-10 (1946) został zmieniony, konstrukcja będzie silniejsza i mniej podatna na uszkodzenia.
- Model zniszczeń dla Hs.129B-2, Hs.129B-3 został zmieniony, konstrukcja będzie silniejsza i mniej podatna na uszkodzenia.
- Model zniszczeń dla Canberra B Mk.6, Canberra BI Mk.6, B-57A, B-57B został zmieniony, konstrukcja będzie silniejsza i mniej podatna na uszkodzenia.
- Model zniszczeń dla IŁ-28 został zmieniony, konstrukcja będzie silniejsza i mniej podatna na uszkodzenia.
- Model zniszczeń dla wszystkich wersji F4U został zmieniony, dodano brakujące zbiorniki paliwa.
- Błąd, który skutkował niemożliwością zniszczenia klap samolotu w niektórych trybach (bitwy niestandardowe, bitwy realistyczne itd.) został naprawiony.
Model lotu:
- Naprawiono błąd, gdzie wyłączony silnik wciąż przegrzewałby się przy uszkodzonym systemie chłodzenia.
- A5M4 - model lotu został zaktualizowany. Samolot jest teraz bardziej przewidywalny przy prędkości przeciągnięcia.
- A6M2 mod 11 - model lotu został zaktualizowany. Błąd, który skutkował ułatwieniem sterowania samolotu z uszkodzonym ogonem został naprawiony, manewry są wykonywane płynniej, zaś celowanie we wszystkich trybach zostało poprawione.
- A6M2 - Model lotu został zaktualizowany. Błąd, który skutkował ułatwieniem sterowania samolotu z uszkodzonym ogonem został naprawiony, manewry są wykonywane płynniej, zaś celowanie we wszystkich trybach zostało poprawione.
- A6M2N - Model lotu został zaktualizowany. Błąd, który skutkował ułatwieniem sterowania samolotu z uszkodzonym ogonem został naprawiony, manewry są wykonywane płynniej, zaś celowanie we wszystkich trybach zostało poprawione.
- A6M5 (cała linia) - Model lotu został zaktualizowany. Błąd, który skutkował ułatwieniem sterowania samolotu z uszkodzonym ogonem został naprawiony, manewry są wykonywane płynniej, zaś celowanie we wszystkich trybach zostało poprawione. Modelowanie temperatury silnika ( krzywa) zostało zmienione na “płynniejsze”.
- P-47D-25/28 - zachowanie silnika zostało zmienione. Teraz obroty ustawione na 100% są “bojowym” trybem. Dynamika w locie nurkowym została poprawiona.
- F2H-2 - zmiana w działaniu wzmacniacza hydraulicznego, zapewnia tylko wspomaganie lotek.
- F9F-2 - zmiana w działaniu wzmacniacza hydraulicznego, zapewnia tylko wspomaganie lotek.
- F9F-5 - zmiana w działaniu wzmacniacza hydraulicznego, zapewnia tylko wspomaganie lotek.
- Ła-9 - poprawiono model lotu. Samolot lepiej się pilotuje i łatwiej go naprowadzić na cel. Otwarta kabina zmniejsza prędkość o 40 - 50 km/h (w zależności od wysokości).
- Ki-84 (cała linia) - naprawiono błąd, który zapobiegał osiągnięciu prawidłowej prędkości w locie poziomym poprzez różne ustawienia skoku śmigła.
- Ki-61-I-Hei - model lotu został dostosowany do dokumentacji technicznej.
- Ki-61-I ko/otsu - model lotu został dostosowany do dokumentacji technicznej.
- F6F-3 - naprawiono błąd związany z odpadaniem ogona w momencie uszkodzenia statecznika pionowego.
- F4F-3 - naprawiono błąd związany z odpadaniem ogona w momencie uszkodzenia statecznika pionowego.
- F4F-4 - naprawiono błąd związany z odpadaniem ogona w momencie uszkodzenia statecznika pionowego.
- BTD-1 – sterowanie przy niskich prędkościach zostało poprawione (kontrola nad samolotem stała się płynniejsza, zaś maszyna będzie lepiej reagowała na polecenia).
- ŁaGG-3-4 - stabilność podczas wykonywania manewrów została usprawniona. Przeciągnięcie stanie się bardziej przewidywalne, zaś wyprowadzenie samolotu z korkociągu będzie łatwiejsze do osiągnięcia.
- ŁaGG-3-8 - stabilność podczas wykonywania manewrów została usprawniona. Przeciągnięcie stanie się bardziej przewidywalne, zaś wyprowadzenie samolotu z korkociągu będzie łatwiejsze do osiągnięcia.
- ŁaGG-3-11 - stabilność podczas wykonywania manewrów została usprawniona. Przeciągnięcie stanie się bardziej przewidywalne, zaś wyprowadzenie samolotu z korkociągu będzie łatwiejsze do osiągnięcia.
- ŁaGG-3-23 - stabilność podczas wykonywania manewrów została usprawniona. Przeciągnięcie stanie się bardziej przewidywalne, zaś wyprowadzenie samolotu z korkociągu będzie łatwiejsze do osiągnięcia.
- ŁaGG-3-34 - stabilność podczas wykonywania manewrów została usprawniona. Przeciągnięcie stanie się bardziej przewidywalne, zaś wyprowadzenie samolotu z korkociągu będzie łatwiejsze do osiągnięcia. Usprawniono działanie slotów.
- ŁaGG-3-35 - stabilność podczas wykonywania manewrów została usprawniona. Przeciągnięcie stanie się bardziej przewidywalne, zaś wyprowadzenie samolotu z korkociągu będzie łatwiejsze do osiągnięcia. Usprawniono działanie slotów.
- ŁaGG-3-66 - stabilność podczas wykonywania manewrów została usprawniona. Przeciągnięcie stanie się bardziej przewidywalne, zaś wyprowadzenie samolotu z korkociągu będzie łatwiejsze do osiągnięcia. Usprawniono działanie slotów.
- I-301 - stabilność podczas wykonywania manewrów została usprawniona. Przeciągnięcie stanie się bardziej przewidywalne, zaś wyprowadzenie samolotu z korkociągu będzie łatwiejsze do osiągnięcia.
- Tempest Mk.V / (Vickers P) -zmieniono zachowanie samolotu po użyciu trybu WEP. Zmieniono charakterystykę płatu uwzględniającą zmiany w prędkości przy dużych kątach natarcia.
- Ju-87-B2/R2 - zmieniono kombinację silnik-śmigło (naprawiono błąd powodujący szybsze obroty śmigła przy niskich prędkościach). Ustabilizowano obroty silnika. W wypadku zbliżania się do prędkości przeciągnięcia pilot będzie mógł dostrzec jego oznaki.
- Ju-87-D3/D5 - zmieniono kombinację silnik-śmigło (naprawiono błąd powodujący szybsze obroty śmigła przy niskich prędkościach). Ustabilizowano obroty silnika. W wypadku zbliżania się do prędkości przeciągnięcia pilot będzie mógł dostrzec jego oznaki. Zmniejszono dokładność sterowania przy niskich prędkościach - wcześniej samoloty te były zbyt zwrotne.
- Ju-87-G1/G2 - dokonano podobnych zmian jak w wypadku modeli D3 i D5, przy czym w wypadku modeli G1/G2 dokonano dodatkowych kalkulacji w związku z obecnością gondol pod skrzydłami.
- B-57A - usunięto nieprawidłowości związane z rozmiarem sterów i środkiem ciężkości.
- Canberra B MK.2 - usunięto nieprawidłowości związane z rozmiarem sterów i środkiem ciężkości
- Canberra B MK.6 - usunięto nieprawidłowości związane z rozmiarem sterów i środkiem ciężkości
- Tempest Mk.2 - osiągi poprawione zgodnie z kartą samolotu
- Ho 229 V-3 - zaktualizowano model lotu. Wymodelowano nowe, mocniejsze silniki Jumo-004D (ciąg 1050 kg na poziomie morza), zaktualizowano kartę samolotu, zmieniono środek ciężkości.
- R2Y2 (wszystkie modele) - od teraz samolot rozpada się przy przeciążeniach od 10G (przy pełnej masie bojowej), zmieniono środek ciężkości
- He-112 B1/2 - ulepszono model lotu. Poprawiono geometryczny rozmiar sterów, wymodelowano gaźnik.
- He-112 B0/1/2 - naprawiono błąd uniemożliwiający użycie trymera. Poprawiono geometryczny rozmiar sterów.
- B-29 - model lotu został dostosowany do dokumentacji technicznej.
- FW-200 C1 - model lotu został dostosowany do dokumentacji technicznej.
- Bf.109 G-14 - model lotu został dostosowany do dokumentacji technicznej.
- He.162 A-2 “Volksjager” - zmieniono położenie środka ciężkości oraz poprawiono krzywą maksymalnego momentu obrotowego.
- J2M4 Kai - model lotu został dostosowany do dokumentacji technicznej.
- Bf.109K-4 - w trakcie lotu można używać trymera lotek i steru wysokości.
- G5N1 - Poprawiono model lotu i geometryczną charakterystykę maszyny.
- G8N1 - Poprawiono model lotu i geometryczną charakterystykę maszyny.
- MiG-3-15 - Model lotu poprawiony zgodnie z oficjalną instrukcją. Poprawiono kombinację silnika ze śmigłem, zmieniono skuteczność sterów, ulepszono działanie klap, poprawiono lokalizację środka ciężkości, poprawiono opory stawiane przez samolot i chłodnicę. Wprowadzono możliwość otwarcia kokpitu.
- MiG-3-15BK - Podobnie jak w wypadku maszyny MiG-3-15, z uwzględnieniem wpływu uzbrojenia zamontowanego pod skrzydłami na osiągi.
- MiG-3 34 - Zmiany takie, jak w wypadku modelu MiG-3-15. Poprawiono działanie slotów na skrzydłach oraz ich wpływ na aerodynamikę, zmieniono środek ciężkości.
Możliwość otwierania kokpitów:
- Stany Zjednoczone: F-80C, P-80A, F-84B, F9F-2, XP-55, BTD-1, F-82E, F7F-1, P-36A, P-36C Hawk, P-36G Hawk
- Niemcy: Ho.229 V3, Не.112 B-0, Не.112 B-1, Не.112 B-2, Me.410A-1, Me.410A-1/U4, Me.410B-1
- ZSSR: I-16 type 5, I-185 (M-71), I-185 (M-82), Ła-15, Jak-1, Jak-9, BB-1, Ła-9, Ła-174, MiG-9, MiG-9P, MiG-3-15, MiG-3-15 (BK), MiG-3-34, Su-2 M-82, Su-2 MV-5, Su-2 TSS-1
- Wielka Brytania: Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Venom FB.4, Typhoon Mk.1a
- Japonia: J2M3, J2M4 Kai, J7W1, Ki-45 (all models), Ki-102 otsu, B7A2, Ki-27 otsu, Ki-43-I, Kikka
Amunicja:
- F8F-1 - ilość pocisków została zwiększona do 1250.
- P-51D-5 - zwiększono różnorodność w uzbrojeniu dodatkowym, dodając bomby o masie 100, 250 i 500 funtów.
- F-82E - dodano opcję zamontowania zasobnika z dodatkowymi karabinami maszynowymi.
- Typhoon Mk1b oraz Typhoon Mk1b/Póź. - zwiększono różnorodność w uzbrojeniu dodatkowym, dodając zestaw bomby 2 x 1000 funtów.
- Tempest Mk.V oraz Tempest Mk.II - zwiększono różnorodność w uzbrojeniu dodatkowym, dodano możliwość podwieszenia 8 niekierowanych rakiet RP-3.
- Ju-88A-4 - poprawiono ogólny tonaż maszyny. Zmieniono zestaw bomb 50kg, zwiększając ich ilość do 28, dodano także opcję zabrania bomby o masie 1000kg.
- Do.217E,M,K - zmieniono zestaw bomb 50kg, zwiększając ich ilość do 28.
- I-16 - ilość pocisków dla karabinów SzKAS montowanych w skrzydłach została zwiększona do 900, zgodnie z dokumentacją techniczną.
- Ju-87-D-5 - zwiększono różnorodność w uzbrojeniu dodatkowym dodając podwieszane zasobniki z karabinami maszynowymi oraz działkami.
- G8N1 - wprowadzono zmiany w uzbrojeniu defensywnym samoloty, usprawniono karabiny maszynowe Typ 2 kal. 13 mm znajdujące się w przednich oraz bocznych stanowiskach strzeleckich.
- B-17E and B-17E/Póź - wprowadzono zmiany w uzbrojeniu defensywnym samoloty dopasowując je zgodnie z dokumentacją techniczną. Modyfikacja dotyczy zestawu uzbrojenia montowanego w wieżyczkach strzeleckich.
- J2M3 - skorygowano uzbrojenie na działka 2 x Type 99 mk 1 i 2 x Type 99 mk 2
Misje oraz lokacje:
- Kubań: Wygładziliśmy ogólną topografię terenu, przez co pojazd będzie się płynniej poruszał nie napotykając dziwnych łączeń. Usunęliśmy również wzgórze w północno-zachodniej części mapy, zastępując je wąwozem, od teraz będzie można śmiało przez niego przejechać, ale także urządzić zasadzkę. Dodaliśmy także kamienne schronienie na wzgórzu, z widokiem na jezioro, które pozwoli nieco wyższym czołgom na prowadzenie skutecznego ognia, będąc samemu częściowo chronionym przed atakami wroga.
- Mozdok: Zmiany w topografii, która doprowadziłaby do osiągnięcia lepszej równowagi dla różnych trybów gry. Zachodnia oraz centralna części mapy zostały przeprojektowane, szczególnie dotyczy to punktów przechwytywania używanych w trybie zręcznościowym. Modyfikacje nie ominęły także południowego punktu używanego w trybie realistycznym. Zmiany wyrównają szansę na zwycięstwo dla obu drużyn.
- Karelia: Wzgórze znajdujące się w pobliżu północnego lotniska zostało zmodyfikowane, przez co nie powinno już sprawiać problemów podchodzącym do lądowania samolotom. Stworzyliśmy rozwidlenie dróg w pobliżu wschodniego punktu odrodzeń, a także dodaliśmy dogodną i prosto drogę przy północno-zachodnim punkcie odrodzeń, która pomoże w szybki sposób dotrzeć do stacji radiowej umieszczonej pośrodku mapy.
- Europa Wschodnia: Dokonaliśmy wiele zmian na całej mapie mających na celu zwiększenie jej wydajności, przebudowano wiele sektorów miasta dodając unikalne obszary, place i obiekty.
- Kamienna Forteca: Wzgórze znajdujące się w północnej części mapy, nad rzeką, zostało podwyższone, zaś obok dodany most, który pozwoli na jej przekroczenie. Poprawiono ochronę pojazdów w punktach odradzania, zmieniając ogólna topografię najbliższego terenu. Usunięto kamienie, które nie spełniały roli osłony defensywnej, a blokowały jedynie poruszanie się po terenie.
Lotnictwo:
-
Możliwość otworzenia ognia (strzelania) w misjach przeznaczonych dla zespołów akrobatycznych została wyłączona.
Oprawa dźwiękowa:
- Dodano nowe dźwięki dla karabinów maszynowych MG 15.
- Dodano nowe dźwięki dla działek MG-FF.
- Dźwięk działek bądź karabinów podczas strzału jest uzależniony od umiejscowienia uzbrojenia, wszystko będzie sprowadzać się do jego instalacji, czy znajduje się przed pilotem, czy za.
- Dźwięk niektórych silników w pojazdach został zastąpiony nowym, poprawnym dla silników diesela.
- Odgłos pracującego zawieszenia oraz gąsienic w czołgach ciężkich został usprawniony ( zredukowano głośność i poziom "pisków").
- Wprowadzono dźwięk wywoływany przez wiatr podczas otwarcia owiewki kokpitu.
- Niektóre odgłosy i dźwięki informujące o celach misji czy towarzyszące nam podczas wydarzeń zostały zmienione bądź usprawnione.
Kamuflaże oraz oznaczenia:
-
Lotnictwo:
- Oznaczenia zwycięstw nad bombowcami nieprzyjaciela używane przez dywizjon 343 Kokutai
- Oznaczenia zwycięstw nad myśliwcami nieprzyjaciela używane przez dywizjon 343 Kokutai
- Osobisty emblemat "Patrulla Azul"
- Oznaczenie Nacjonalistycznych Sił Powietrznych Hiszpanii
- Osobisty emblemat "Domino"
- Oznaczenie 24-ej Group "Katiuskas"
- Oznaczenie Republikańskich Sił Powietrznych Hiszpanii
- Oznaczenie Chorwackich Sił Powietrznych
- Oznaczenie Indyjskich Sił Powietrznych
- Oznaczenie Sił Powietrznych Chińskiej Armii Ludowo-Wyzwoleńczej
- Oznaczenie Rodezyjskich Sił Powietrznych
- Oznaczenie Sił Powietrznych Republiki Korei
- Oznaczenie Tureckich Sił Powietrznych
- Osobisty emblemat "Cat"
- Osobisty emblemat "Wilno"
- Napis "Merry Widow"
- Osobisty emblemat "Paper Doll"
-
Wojska Lądowe:
- Napis - "To the West!"
- Napis - "Paula!"
- Oznaczenie Wojsk Lądowych NVA
- 761-szy Batalion Czołgów Ciężkich
- Napis - "For motherland!"
- Oznaczenie 1-ej Armii Brytyjskiej
- Oznaczenie 15 Dywizji Pancernej
- Oznaczenie 653-ego Batalionu Pancernych Dział Samobieżnych
- Oznaczenie 503-ego Batalionu Czołgów Ciężkich
- 78-ma Brygada Gwardyjska Czołgów Ciężkich
- Napis - "In the Mood"
- Oznaczenie 189-tej Brygady Sturmgeschütz
- Oznaczenie 1-ej Polskiej Dywizji Pancernej (PSZ)
- Inne:
- Każde oznaczenie, napis czy emblemat może zostać namalowane na maszynie niezależnie od nacji.
- Oznaczenie "Sztandar Zwycięstwa" został przeniesiony z sekcji "Alianci" do "ZSRR"
Klasyfikacja Bitewna:
- Ju-87-G1 oraz G2 znajdują się teraz na erze II.
- Tiger II z działem 10,5 cm posiada teraz KB na poziomie 7,7 ( zamiast 8,0)