War Thunder background
워 썬더에도 NVIDIA DLSS 5 가 적용됩니다!

미적용 | 적용

뉴럴 렌더링 기술을 적용한 가장 진보된 업스케일링 및 프레임 생성 기술인 DLSS 5 가 워 썬더에도 적용됩니다!

워 썬더는 긴 시간동안 NVIDIA 의 기술과 함께해온 게임입니다. 과거에 진행된 New Power 업데이트에서는 Dagor Engine 6.0 이 적용되면서, DLSS 2.0 을 통해 RTX 그래픽카드 시리즈에서의 성능과 화질을 향상시킬 수 있었습니다. Dagor 는 현대의 업스케일링 기술과 레이 트레이싱을 염두에 둔 엔진인 만큼, 이번 업데이트를 통해 또다른 도약을 할 수 있을 것입니다.

미적용 | 적용

3D 기반 뉴럴 렌더링 (3D Guided Neural Rendering) 이 적용된 DLSS 5 는 특별한 AI 모델을 사용해 렌더링된 프레임을 색상, 움직임의 벡터값, 그리고 심도 관련 정보를 분석합니다. 그 결과로 더 현실적인 빛이나 물질의 특성, 그리고 그림자 처리를 실시간으로 진행하여 게임 속 3D 장면을 그대로 재현함은 물론, 개발자의 예술적 의도 또한 그대로 느낄 수 있습니다.

미적용 | 적용

3D 기반 뉴럴 렌더링이 적용된 DLSS 5 는 Eagle’s Shadow 메이저 업데이트를 통해 등장할 예정입니다. GeForce RTX 50 시리즈의 경우 고성능을 요구하는 상황에서도 패스 트레이싱이나 다른 레이 트레이싱 효과, 그리고 뛰어난 프레임률을 보이는 등 게임의 진정한 모습을 보여줄 수 있을 것입니다. DLSS 5 는 업데이트를 통해 모든 RTX 장치에 적용될 예정입니다.

OFF | ON

DLSS 5 는 더 깊고 현실적인 광원 효과와 흐리거나 비가 내릴 경우에 더 그윽한 모습을 보여줄 것입니다. 게다가 젖은 표면은 물론 세세한 디테일까지도 더 확실히 구별할 수 있게 될 것입니다. Eagle’s Shadow 업데이트와 함께 적용될 DLSS 5 를 통해 더욱 현실감 넘치는 게임을 즐겨 보세요!

더 읽어보기:
사전 구매: 올리판트 Mk.1B 옵티머링과 JAS39-5
  • 2026년 11월 4일
Su-15TM: 은빛 수호이
  • 2026년 11월 2일
공중전에 새롭게 등장할 집속탄
  • 2026년 11월 2일
레오파르트 2A8 : 영예로운 트로피
  • 2026년 10월 30일