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AW159 와일드캣 HMA2: 매콤한 냥냥펀치

현대화된 “슈퍼 링스” 인 영국의 다목적 함재 헬리콥터, AW159 가 엄청난 수의 항공 무장과 함께 등장할 예정입니다!

AW159 와일드캣 HMA2 는 영국의 7 랭크 헬리콥터로 등장할 예정입니다.

간단 요약:

  • 링스를 기반으로 현대화된 헬리콥터
  • 마틀렛 미사일 20발!
  • MITL 유도 방식의 스파이크 NLOS
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와일드캣을 소개합니다!

이번 시간에는 다음 메이저 업데이트를 통해 영국 헬리콥터 트리에 등장할 AW159 와일드캣 HMA2 를 다뤄보겠습니다. 게임 내에서도 꽤나 인기있는 기체인 링스에 완전히 새로운 미사일을 얹은 이 고양이를 하나하나 뜯어보도록(?) 하죠!

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와일드캣의 실전 운용 방법

와일드캣은 기존 탑 랭크 헬리콥터의 평균치보다 작은 크기를 가지고 있어, 적을 기습하는 데 탁월한 모습을 보입니다. 현대화된 RWR 체계와 기만체 덕에 들어오는 공격을 회피할 수 있으며, 적이 방심한 틈을 타 약점인 측후면을 털어먹을 수도 있습니다. 이 기체의 경우 든든한 양을 탑재할 수 있는 마틀렛 또는 더 강력한 파괴력과 맨인더루프 유도를 활용한 정밀 유도를 할 수 있는 스파이크 NLOS 를 사용할 수 있습니다. 와일드캣은 기존 기체인 링스처럼 뛰어난 속력과 기동성을 바탕으로 빠르게 자리를 잡거나, 필요시 다른 곳으로도 빠르게 이동할 수 있습니다. 와일드캣의 경우 필요에 따라 다른 무장을 사용할 수 있습니다. 스파이크 NLOS 의 경우 대전차 임무에 적합하며, 마틀렛의 경우 주로 게임 후반부에 등장하는 대공포나 헬리콥터, 또는 경전차같은 장비들을 청소하는 데 요긴하게 써먹을 수 있습니다.

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초간단 요약: 미사일은 다다익선

누가 뭐라 해도, 와일드캣의 가장 큰 특색은 바로 마틀렛 미사일에 있습니다. 와일드캣은 1번 출격 당 게임 내 어떤 헬리콥터보다도 많은 최대 20발의 마틀렛 미사일을 탑재할 수 있습니다. 스타스트릭이나 9K121 비효르 미사일과 동일한 레이저 빔 라이딩 유도 방식을 가지는 마틀렛 미사일은 경형 지상 장비나 해상 장비들을 상대로 유효하나, 떡장갑을 두른 MBT 를 상대로는 유효타를 날리기 어려울 것입니다.

개발자의 첨언: 이전에 보내드렸던 “개발자 노트 엿보기” 에서 언급했듯이, 와일드캣의 무장을 고르는 데 있어 상당히 애를 먹었습니다. 우선 마틀렛 미사일의 수를 줄이고, 스파이크 미사일은 탑재하지 않는 방안을 고려하였는데, 이는 결과적으로 헬리콥터의 배틀 레이팅을 낮춰주었지만 전차와 효과적으로 교전할 수 없고, 근거리에서 미사일을 발사해야 하는 한계가 있었습니다. 따라서 저희는 AW159 에 가용 무장(시 베놈 대함미사일 포함, 이 무장은 추후 업데이트를 통해 추가될 예정입니다)을 최대한 탑재해 주는 방향으로 선회하였습니다. 따라서 AW159 는 무장과 특유의 기동성과 속력 덕에 게임 내 최고의 공격 헬리콥터 중 하나가 될 것입니다.

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장비에 관한 이야기

AW159 와일드캣은 영국 육군항공대와 영국 해군의 가젤과 링스 헬리콥터를 대체하기 위한 수요에서 출발하였습니다. 1990년대부터 검토 단계에 있었던 이 사업은 아구스타-웨스트랜드가 “퓨처 링스” 사업에 낙점되먼서 기존 장비의 개량하거나, 완전히 새로운 장비를 개발하는 방향으로 가닥이 잡혔습니다. 2000년대 중반, “개량” 의 결과물로 링스의 개량형이 세상에 모습을 드러냈는데, 해당 장비는 이후 AW159 와일드캣으로 명명되었습니다.

글래스 콕핏과 업그레이드된 센서, 레이더, RWR, 기만체, 새로운 LHTEC CTS800-4N 터보샤프트 엔진까지 갖춘 이 헬리콥터는 육군과 해군이 필요로 하던 다양한 임무(대잠 및 대함 작전, 병력 수송 및 배치, 정찰 임무 등)에 투입할 수 있었습니다. 무장의 경우 어뢰와 기관총과 더불어 마틀렛 및 스파이크 미사일은 물론, 시 베놈 미사일까지 운용할 수 있었습니다.

와일드캣은 육군 항공대와 해군이 각각 AH1, HMA2 라는 이름으로 운용하고 있으며, 대한민국과 필리핀, 알제리에서 와일드캣을 도입 또는 발주한 상태입니다.

우리 곁에서 자주 볼 수 있는 고양이들은 변덕이 심한 동물이긴 하지만, AW159 와일드캣의 경우는 우직하게 여러분과 함께할 것입니다! 이번 개발자 노트는 여기까지입니다. 이 소식이 저희가 보내드렸던 “개발자 노트 엿보기” 에서 부족했던 부분들을 확실히 채워드릴 수 있었으면 좋겠습니다. 그럼, 다음 개발자 노트에서 뵙겠습니다!


이곳에 기술된 특성의 경우, 게임 내에 추가되기 전에 일부 변경될 수 있습니다.

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