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보병의 2차 CBT 가 진행됩니다!

안녕하세요! 오늘은 보병 모드의 2번째 CBT 에 관하여 공지해 드리겠습니다. 이번 CBT 에서는 봇 없이 단독 임무를 수행할 수 있으며, 새로운 임무가 추가된 것은 물론, 다양한 기능과 무장을 비롯한 여러 부분에서 개선이 진행되었습니다. 그럼, 지금부터 자세히 살펴보죠!

두 가지의 우세 점령전 모드

두 번째 CBT에서는 두 가지 형식의 “우세 점령전” 으로 테스트가 진행됩니다. 그 중 하나는 3곳의 점령지가 포함되어 있습니다. 이 형식의 경우 최대 128명의 플레이어가 한 세션에 참가하여, 64 대64 규모의 전투가 펼쳐집니다.

이 모드는 한정된 기간동안만 운영될 예정이며, 기술적 오류가 발생할 경우 수정을 위해 모드가 비활성화될 수 있습니다. 현재 내부 테스트를 완료하였고, 봇을 통한 테스트도 완료하였으나, 오픈 베타 중 실제 플레이어들이 참가하는 환경에서, 최대 부하가 걸릴 경우의 안정성을 확인하고자 합니다.

두 번째 모드는 40명 (20 대 20) 규모로 진행되며, 한 곳의 점령지가 주어집니다. 이 모드의 경우, 128명 규모의 점령전을 이용할 수 없을 경우에 진행됩니다.

혼자서도 부담없이

두 형식 모두 분대를 꾸리지 않아도 참가할 수 있게끔 설계되었습니다. 분대는 최대 4명의 개인 플레이어로 구성되며, 플레이어 수가 부족할 경우 그 자리는 봇이 메꾸게 됩니다.

전략적 유연성의 증대를 위해, 플레이어가 직접 부활 방식을 선택할 수 있게 하였습니다. 이제 부활 지점이나 분대의 일원으로 부활이 가능합니다. 이 경우 미니맵에 있는 분대원을 선택하거나, 좌측에 있는 드롭다운 리스트를 통해 진행이 가능하며, 그 후 선택한 아군과 가장 가깝고, 아무도 부활 여부랄 확인할 수 없는 부활 지점을 서버 측에서 자동으로 선택하므로, 위협으로부터도 충분히 떨어진 곳에서 부활할 수 있을 것입니다. 이 방법의 경우 분대 주변에서 부활이 가능하단 장점이 있지만, 부활 지점과는 달리 몇 초 동안 적용되는 무적 시간이 없으므로, 약간의 위험부담을 가지고 있습니다.

이에 더해, 한 유형의 기갑 장비에 투입 제한이 생겼습니다. 예를 들면, 보병전에서는 각 팀이 10대 이상의 지상 장비를 투입할 수 없게 하여 많은 플레이어가 전투에 투입된 상황에서도 더 균형잡힌 게임플레이가 가능케 합니다.

두 번째 테스트에서는, 다음 병과를 이용할 수 있습니다:

  • 돌격소총을 장비한 “돌격병”
  • 뛰어난 사격술과 저격 능력, 대물 저격총을 사용할 수 있는 “저격수”
  • 기관단총과 단축형 돌격소총을 주로 사용하는 “스페셜리스트”
  • 경기관총으로 무장한 “기관총 사수”

병과는 방어 수준과 기동성에서 차이가 있습니다. 각 병과는 전투에 추가적인 무장이나 전투 장비들을 휴대할 수 있으나, 휴행 무게와 작전 수행 능력에 영향을 미칩니다. 첫 테스트 중에는 모든 병사들이 중무장 상태였으나, 이제 기동성과 무장의 균형을 맞추거나, 기동성을 택하여 무장을 가볍게 (그 반대도 가능하죠) 할 수도 있습니다. 무장 또한 바뀌어, 중화기 휴대 시 너무 느릿느릿하지 않게 되지만, 기존처럼 권총보다 긴 조준 시간을 가질 것입니다.

신규 전장

중동의 도시에 맞춘 새로운 전장인 “알 마사” 에서 새로운 테스트가 진행됩니다. 병사의 복장이나 장비 또한 새로운 환경에 맞춰 지급되며, 우세 점령전 또한 40명 규모와 128명 규모가 존재합니다.

흥미를 한층 더할 신규 무장도 만나보실 수 있습니다:

  • 5.45mm 칼라니시코프 돌격소총의 단축형, AKS-74U
  • 강력한 FN SCAR-L 돌격소총
  • 7.62x39 mm 탄을 사용하는 KORD 6P68 돌격소총
  • 미국의 Colt 9 mm 기관단총

적의 드론과 지상군에 대항할 수 있는 12게이지 KS-P 및 모스버그 590 군용 산탄총도 추가되었습니다.

UAV 에도 다양한 변경점이 적용되었습니다. 이제 전투 당 UAV 를 발진시킬 수 있는 기회가 제한됩니다. 보급상자의 기능 또한 업데이트되었는데, 우선 구급상자가 더 가벼워졌지만 보충할 수 있는 치료키트의 수가 제한되도록 하였습니다. 두 번째로, 폭약 상자에서는 수류탄 수 뿐만 아니라 UAV 발진 횟수도 채우도록 하였습니다.

개선 및 조정 사항

유저 인터페이스도 개선되었습니다. 부활 지점 선택 단계에서 장비의 무게가 표시되며, 무장의 아이콘이 개선되었고, 드론을 조작할 때의 가상 시점을 적용하였습니다.

게임의 오디오도 최적화되었으며, 사운드의 위치 정확도 또한 개선되었습니다.

지난 12월에 진행된 테스트에 참여해 주신 모든 분들께 크나큰 감사의 말씀을 드립니다. 여러분의 제보와 피드백 덕에 다양한 문제들을 수정할 수 있었습니다. 그럼, 보병의 두 번째 클로즈 베타에서 여러분을 기다리고 있겠습니다!

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