- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5 또는 Ryzen 5 3600 이상
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060, 또는 AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)

오늘은 지난 몇 주, 그리고 오늘 적용된 변경점과 수정된 버그에 관한 내용들을 보내드리겠습니다! 만약 최근 수정된 버그들을 확인하고 싶으시다면, 저희 웹사이트의 변경점 목록을 확인해주시기 바랍니다.
만약 여러분께서 버그를 발견하셨다면 커뮤니티 버그 제보 플랫폼을 통해 제보해주시기 바랍니다.
레이저 시커의 정확도 수정
얼마 전, 저희는 레이저 시커가 탑재된 공대지 미사일이나 유도 폭탄이 목표물을 락온하지 못하던 문제를 발견하였습니다. 만약 레이저 시커의 락온 범위에 탄(또는 발사체)이 들어올 경우, 갑자기 경로를 바꾸면서 에너지를 잃고 종내 완전히 다른 곳으로 떨어지게 되었죠. 이 문제를 일으키던 버그는 얼마 전 수정되었으며 측풍 안정화 기능을 추가하여 레이저 시커의 공기역학적 안정화가 진행되었습니다. 이제 이 시커들은 비행 시 발사체의 속도 벡터값과 동일한 방향으로 진행하도록 되어 불필요하게 목표를 잃어버리는 현상을 방지할 수 있을 것입니다.
급강하폭격 관련 수정사항
가끔, CCRP 를 사용할 경우 폭탄이 목표물에 명중하지 못하던 문제가 있었습니다. 이 문제의 경우 상승 또는 수평비행을 할 경우에는 발생하지 않고 오직 강하 시에만 발생하던 문제였습니다. 이 문제 또한 수정하였습니다.
피해를 입히지 않던 문제 수정
최근에는 작격 시에도 피해를 입히지 않는, 게임에서 가장 성가신 버그가 있었습니다. 이 버그들 중 하나는 장갑을 관통한 HEAT 탄이 파편을 생성하지 않아 아주 적거나, 아무런 피해도 입히지 못하는 문제를 일으켰습니다. 또다른 버그의 경우, 항공기가 지대공미사일이나 공대공미사일에 피격당해도 살아남던 문제를 일으켰습니다. 이 문제도 수정하였죠.
혹시 잠수함 패치인가요
비행 중 레이더가 적의 함선을 감지해 내고, 레이더 시커가 추적하긴 하지만, 아래에는 아무것도 없던 문제가 있었습니다... 잠수함이 "잠수함 패치" 로 추가되기라도 한 걸까요?
물론 아닙니다. 이 문제의 경우 이미 침몰한 적함이 미사일에 의해 추적되어 발생한 문제입니다. 여러분의 제보 덕분에 이 문제를 수정할 수 있었습니다!
헬리콥터 조준 관련 수정
일부 헬리콥터의 경우 3인칭 시점에서 조준 광학장비로 시점을 전환하며 마우스를 움직일 경우, 목표 지점을 표시하는 데 문제가 발생했습니다. 이 버그의 경우 시점이 지정된 부분에 포커스를 맞춰야 하지만, 이따금씩 다른 곳으로 움직이게 되면서 미사일의 정확도를 크게 떨어뜨리는 원인이 되었죠. 이 문제도 수정하였습니다!
여기서 끝이 아닙니다.
전장의 미니맵이 더 이상 반투명해지지 않게 되었고, 아프리카 만 전장에서 함선이 전투 가능 구역 밖에서 부활하지 않게 되었습니다. 더 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다!





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