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이제 고쳐졌습니다! 99호

오늘은 Firebirds 가 진행된 뒤에 수정된 버그들과 적용된 개선점들을 알아보겠습니다.

만약 여러분께서 버그를 발견하셨다면 커뮤니티 버그 제보 플랫폼을 이용해주시기 바랍니다.

샤프닝 관련 문제점 수정

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Firebirds 릴리스 후, 일부 플레이어 여러분께서는 포스트 이펙트 설정에서 샤프닝을 변경했을 경우, 아무런 변화도 없는 문제를 확인하셨을 것입니다. 저희는 이 문제를 우선적으로 해결하였고 각종 제보를 바탕으로 과도한 샤프닝으로 인해 해상도가 낮아진 것 처럼 보이던 문제도 발견하였습니다. 이후 또다른 문제를 방지하기 위해 선명도 설정이 기본 그래픽 메뉴에서 포스트 이펙트 설정 메뉴로 이동시켰습니다.

지하 세계

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업데이트 후에는 부활 지점에서 부활했을 경우 전장의 중앙에 부활한 뒤 지하로 떨어지는 버그가 있었습니다. 이 경우 지표면에 있는 전차들을 아무런 제약 없이 공격할 수 있는 문제가 있었는데, 이런 성가신 "장난"은 그만둘 때가 됐죠. 이 버그도 수정하였습니다.

이거 제한이 너무 심한 거 아니오?!

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어떤 항공 무장은 고속에서는 쓸 수 없게 설정되어 있습니다. 하지만 최근 발생한 오류로 인해 다른 무장이나 기만체까지도 막히는 문제가 있었지만 발빠른 코드의 정상화를 통해 문제를 해결했습니다.

낮은 시인성

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공중전에서는 10km 를 초과할 경우 적의 마커가 사라지기 시작하는 문제가 있었습니다. 이 문제점은 아케이드는 물론 리얼리스틱 전투에도 발생하였는데, 아군이 적을 발견하였을 경우에 자주 발생하였습니다. 이 오류 또한 다른 오류들과 같이, 가장 우선적으로 수정하였습니다.

물론 이게 전부는 아닙니다!

이번 변경점과 개선점은 별도의 업데이트 노트를 통해 확인하실 수 있습니다. 그 중 일부를 짧게 전달해 드리자면: 전차에 있을 경우, 조준경을 사용한 뒤 엔진음이 감소하지 않게 되었고 파편이 나무에 명중하였을 때 게임이 충돌하지 않게 되었으며, 포탄이 아군을 뚫고 지나가지 않게 되었습니다.

새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 여러분에게 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.

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