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Firebirds 를 통한 공중 효과 개선

Firebirds 메이저 업데이트를 통해 공중에도 각종 개선점들이 적용될 예정입니다. 특히 시험 비행과 비행장, 콕핏 모델링, 그리고 그래픽 기능들이 추가될 예정인데요, 이번 개발자 노트에서 살펴보도록 하겠습니다!

드라마틱하게 개선된 시험 비행!

다양한 개선점이 적용된 새로운 시험 비행을 소개합니다. 시험 비행 시, 서유럽, 동유럽(동계), 사막, 산지, 정글 또는 중동이나 지중해 지형을 선택할 수 있습니다. 종전까지는 비행장에서만 부활이 가능했지만, 이것 또한 개선되어 비행장 부활 뿐만 아니라 고정익기 기준 500m ~ 7 km 고도에서, 회전익기의 경우 최대 2km의 고도에서도 부활할 수 있게 되었으며 회피기동을 연습할 수 있는 적 방공포대 지역에서도 부활할 수 있습니다. 물론, 함재기의 경우 함상 부활도 가능할 것입니다.

비행장 또한 크게 개선되었습니다. 활주로에는 새로운 건물을 포함해 등화시설, 그리고 끝부분에는 항공기의 스키드 마크를 확인하실 수 있을 것입니다. 또한, 시험 비행 시 더 다양한 목표물 또는 시대별 목표물들에게 무장을 시험해볼 수 있게 되었습니다 (정지해 있거나 움직이는 트럭 또는 전차, 다양한 고도에 있는 적 항공기, 폭격용 기지, 다양한 유형의 함선, 능동 방공 시스템 등 다양한 목표물이 등장합니다). 목표의 랭크를 “높음”으로 선택하면 지대공 미사일을 장착한 차량이 미사일로 여러분을 공격하는 것은 물론 레이더로 탐지까지 할 것입니다.

물론, 게임모드나 시간, 기상 상태, 무제한 연료 또는 탄약, 영점 조절, 수직 방향 영점 조절, 연료량과 탄띠, 보조 무장 또는 기만체 등 기존의 시험 비행 설정도 그대로 사용할 수 있습니다.

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콕핏 모델링 업데이트

항공기의 경우 모든(기관포 탑재형 포함) Ju 87 슈투카 급강하폭격기를 포함하여 소련의 Su-2 공격기, 그리고 BB-1 의 콕핏도 업데이트될 예정입니다. 헬리콥터의 경우 미국과 중국의 OH-58D, 그리고 이탈리아의 아구스타 A.109EOA-2 의 콕핏 모델링이 업데이트될 예정입니다.

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RWR 관련 개선점

제트기나 현대 항공기를 좋아하시는 분들을 위해 1인칭 조종석 시점 사용 시의 몰입감을 더할 수 있는 개선점을 적용시켰습니다. 특정 기체에 한해 경보 체계 (RWR) 의 인디케이터가 현실과 유사하게 작동할 것이며, 위협의 방향을 알려주는 마커와 상태 (예: 락온, 미사일 발사, 새로운 적/위협 등) 의 경우 3인칭 시점과 조종석 시점에 따라 다를 수 있습니다. 1인칭 시점에서 작동하는 RWR 모델링과 그 기능에 대한 세부 목록은 Firebirds 릴리스 후 패치노트를 통해 확인하실 수 있습니다!

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Firebirds 메이저 업데이트에서는 1인칭 시점으로 비행하시는 분들을 위해 JAS39A 그리펜의 레이더 화면과 RWS 화면이, Su-34 의 조종석에는 플라탄 광학 전자 체계용 다기능 전시기(MFD), 그리고 관련 디지털 인디케이터가 추가될 예정입니다.

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공중전의 그래픽 효과 개선

Firebirds 메이저 업데이트에서는 공중전에서 기체를 조종할 때 그래픽 효과가 개선된 것을 확실히 체감할 수 있을 것입니다! 예를 들면, 제트기의 애프터버너 효과와 로켓 부스터의 효과가 업데이트되었으며 고도를 높이고 기동을 할 때 주익에 새로운 LERX 효과가 나타나며, 콘크리트, 눈, 모래와 같은 다양한 표면에서 항공기가 미끄러질 경우에도 새로운 효과가 출력될 것입니다.

공대공 미사일과 대공 미사일이 공중에서 폭발하는 효과도 새롭게 바뀌었습니다. 또한, 이따금씩 미사일이 폭발한 뒤 엔진 모터가 비행 경로를 따라 움직이는 모습을 볼 수도 있을 것입니다.

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