- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
오늘 저희는 다음 메이저 업데이트 “Firebirds” 를 통해 새로운 비행대 장비로 등장할 스텔스 항공기인 F-117A를 여러분들께 소개해 드리겠습니다!
미국의 6 랭크 비행대 공격기, F-117A 를 소개합니다!
간단 요약:
- 더 적어진 레이더 및 적외선 시커 피탐률!
- 공대지 유도 무장
- 고정 무장 없음
- 기만체 없음
- 아음속
F-117A 나이트호크 사업은 1970년대 미국에서 시작되었습니다. 베트남과 중동에서 높은 성능을 보여주며 미국을 압박했던 소련의 대공 미사일들은, 미국 공군과 DARPA로 하여금 스텔스 전투 항공기라는 기밀 연구 개발 프로그램을 진행하게 하였습니다. 해당 프로그램은 록히드 사가 연구개발을 맡게 되었으며, 1981년 F-117A의 첫 번째 시제품이 초도 비행에 성공하였습니다. 1983년부터 정식으로 배치가 시작된 F-117A는 오랜 기간동안 기밀로 남아있었습니다. 1988년부터 1995년 사이, F-117A는 OCIP II 프로그램을 통해 개량이 진행되었으며, 디지털 디스플레이를 장착한 신형 콕핏과 더 정교한 비행 제어 시스템이 탑재되었습니다.
세계 최초의 스텔스 항공기였던 F-117A는 파나마 침공과 걸프 전쟁, 유고슬라비아 내전과 아프가니스탄, 그리고 이라크 전쟁에서의 군사 작전에 참여하였습니다.
F-117A 나이트호크를 만나보세요!
다음 메이저 업데이트에서, 꽤 독특한 항공기인 F-117A 나이트 호크가 인 게임에 등장합니다! 이 비행대 장비는 게임 내에 처음으로 스텔스 기술이 적용된 첫 번째 항공기가 될 것입니다. 함께 자세히 알아봅시다!
일급 기밀: ███ ███████ ██ █ ████████████ █████████ ██████ ███████████ █████ ████ █████████ ███ █████████ ██ ██████ ██████████████
매우 독특하게 생긴 F-117A는 매우 제한된 임무에 투입되도록 설계되었지만, 다른 어떠한 항공기들보다 뛰어난 성과를 낼 수 있도록 굉장히 특화된 방향으로 설계된 항공기입니다. 어떠한 현대적인 방공 체계와 레이더 시설, 적외선 유도 미사일을 가진 적들을 상대하게 되더라도, 가장 성공적으로 임무를 완료할 수 있는 조건은 바로 적에게 오랫동안 탐지되지 않는 것입니다.
그거 아세요? 사막의 폭풍 작전 당시, F-117A는 1,200소티의 비행을 진행하는 동안, 단 한 차례도 격추된 적이 없습니다
나이트호크는 레이더 피탐성을 낮추기 위하여 최대한 적은 수의 돌출부를 가질 수 있도록 설계되었습니다. 동체와 날개의 형상 또한, 전자기파를 방출원 방향으로 최대한 적게 반사시킬 수 있도록 넓은 패널을 독특한 방식으로 배치시켰습니다. 추가로, F-117A는 전파 흡수 물질과 강자성 도료를 사용하였으며, 엔진 노즐 또한 복잡한 차폐 방식으로 은폐되었습니다.
그렇다면, F-117A 가 가진 스텔스 능력은 게임 내에서도 도움이 될까요? 물론이죠! 인 게임에서, 이 기체는 동일한 크기의 다른 기체들과 비교해서 상당히 작은 적외선 및 레이더 감지 특성을 가지게 됩니다. 다시 말해, 이는 방공 장비들이 나이트 호크를 감지할 수 있는 범위가 다른 항공기와 비교해서 매우 적어진다는 것을 의미하며, 지대공 및 공개동 미사일들이 해당 기체를 락온하는데에 더 오랜 시간이 걸린다는 것을 의미하기도 합니다. 이러한 특징들은 지상 통합 전장에서 여러분들이 F-117A를 스폰하였을 때, 적 지상군에게 더 가까이 접근해서 무장을 투하하고 명중시킨 후 비행장으로 귀환하는 과정을, 단 한 차례도 감지되지 않고 수행할 수 있도록 할 것입니다.
중요 사항 : 스텔스는 다른 기체들에 비해 감지되기 어렵다는 의미이지, 모든 상황에서 감지되지 않는다는 것은 아닙니다.
스텔스 그 자체만으로도 멋지지만, 무장은 어떨까요? F-117A는 고정 무장이 존재하지 않습니다. 공대공 무장이나 기만체도 존재하지 않죠. 이러한 요소는 공중전에 있어서는 전혀 적합하지 않은 기체라는 것을 의미합니다. 스텔스 공격기라는 역할에 집중하기 위해, F-117A는 내부 폭탄창에 다양한 폭탄을 한번에 한 발, 혹은 두 발 정도만 운용할 수 있습니다. 정확하게 말하자면 GBU-12, GBU-16, GBU-10, 그리고 새로운 GBU-27과 같은 레이저 유도 폭탄, GBU-31과 GBU-38과 같은 고정밀 유도 폭탄을 운용할 수 있습니다. 추가로 이러한 레이저 유도 무장 외에도, F-117A는 탄도 컴퓨터의 보조를 바탕으로 통상 폭탄을 사용할 수도 있습니다.
흥미로운 점: F-117A는 1999년 3월, 코소보 전쟁 당시 단 한 대가 격추되었습니다. 당시 책임자였던 졸탄 다니와 격추된 F-117A의 파일럿이었던 데일 젤코는 후에 우연히 만나게 된 후, 현재는 친구가 되었습니다. 젤코가 탑승했던 F-117A의 잔해는 현제 베오그라드 항공 박물관에 전시되어 있습니다.
성능에 있어서, F-117A는 조종하기 상당히 어려운 기체가 될 것입니다. 기본적으로 아음속 기체일 뿐만 아니라, 비행 특성 또한 특출난 부분을 가지고 있지 않습니다. 이러한 매우 한정적인 역할과 매우 좋지 않은 비행 성능 때문에, F-117A는 다음 “Firebirds” 메이저 업데이트에서 VI 랭크와 비교적 낮은 배틀 레이팅에 배치될 예정입니다. 결과적으로, 이 특별한 능력을 가진 특별한 기체는, 비행대 장비에 적합한 장비가 될 것입니다. 그리고 다른 비행대 장비들과 마찬가지로, F-117A는 충분한 비행대 활동 점수 혹은 골든 이글로 구매하시는 것 중, 여러분이 선호하시는 방식으로 획득하실 수 있습니다.
흥미가 생기시나요? 이것으로 이번 개발자 노트를 마치겠습니다. 그럼, 다른 개발자 노트를 기대해 주세요!
이곳에 기술된 특성의 경우, 게임 내에 추가되기 전에 일부 변경될 수 있습니다.
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