![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
![](https://staticfiles.warthunder.com/upload/image/0_2024/7_July/Fixed/Tornado_IDS_WTD61_940px_646490e21cd9726f8498d6b913b1ee2d.jpg)
오늘은 지난 2주간 진행된 버그 수정과 개선점에 대해 알아보겠습니다. 이번에는 특히 많은 개선점과 수정사항들이 적용된 만큼, 이번 소식을 통해 빠르게 알아보도록 하겠습니다.
만약 제보하고자 하는 버그가 있다면 커뮤니티 버그 제보 플랫폼을 이용해주시기 바랍니다.
승무원 인터페이스 개선
저희는 게임 인터페이스에 다양한 개선점을 적용하였습니다. 그 중 가장 눈에 띄는 점은 바로 승무원의 순서를 드래그하여 변경할 수 있는 기능입니다. 승무원의 번호와 자격, 레벨이 표시된 부분 아래를 클릭하면 승무원을 드래그하여 원하는 위치에 배치할 수 있습니다!
또한, 승무원 스킬의 향상에 관한 알림을 개선했습니다. 이전에는 아이콘의 모양이 다소 복잡한 시스템에 따라 계산되어 많은 분들의 요구사항을 충족시키지 못했습니다. 이제 훨씬 더 간단하고 편리해졌으며, 기본적으로 승무원이 사용 가능한 스킬 중 가장 비싼 것을 0.5점 이상 훈련할 수 있을 만큼 충분한 경험치가 쌓였을 때 알림이 출력됩니다.
장비 배치 창에도 변경점이 적용되었습니다. 슬롯 아래의 정보 블록이 더 커졌으며 배경이 더 어두워져 승무원 슬롯의 정보가 더 눈에 띄게 되었으며, 국가 깃발과 예비 장비에 관한 블록이 제거되었으며 승무원 배치 비용은 그 아래에 위치하도록 하였습니다.
목표 추적 관련 수정사항
목표 추적에 관한 2가지 버그를 수정하였습니다. 항공기의 경우 3인칭 시점에서 광학 목표 추적기의 운용 거리가 감소하던 문제를 수정하였습니다. 또 다른 하나는 레이더를 껐을 때 IRST 그리고 광학식 자동 추적 기능 또한 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
대공 레이더 수정
Seek & Destroy 업데이트 릴리스 후, 대공전차의 레이더가 잘못 작동하여 일반적인 마커 뿐만이 아닌 아주 거대한 마커가 출력되는 문제가 있었습니다. 이 때 목표물의 수가 많아질 경우 레이더가 녹색 원으로 가득 차 판독이 아예 불가능하게 되는 문제가 있었는데, 해당 문제 또한 수정하여 레이더가 정상적으로 작동할 것입니다.
부활 시의 개선점
저번까지는 부활 창에서 지도를 클릭할 경우 선택된 부활 지점이 초기화되면서 불편함을 초래했었습니다. 이제 부활 창에서 아무 곳이나 클릭하더라도 선택한 부활 지점이 초기화되지 않을 것입니다!
예비 장비 사용 시 더 눈에 띄도록 하였습니다. 예비 장비를 사용하여 전투에 투입할 경우 “전투 시작!” 버튼이 금색으로 빛나며, 예비 장비 아이콘이 표시될 것입니다.
더 빨라진 킬캠
만약 여러분이 격파당했을 경우 탄이 발사된 시점부터 리플레이가 진행됩니다. 하지만 대부분의 플레이어 여러분께서는 전투에 최대한 빨리 투입되기 위해 이 리플레이를 건너뛰는 경우가 많았습니다.
따라서 저희는 이 기능을 손보기로 하였습니다. 이제 적의 사격 장면과 포탄의 비행 궤적을 모두 표시하지 않게 되어 전투에 복귀하기까지 약 5초간의 시간을 절약할 수 있게 되었습니다. 단, 치명적인 한 방은 이전처럼 자세히 확인하실 수 있으며, 자신을 격파한 적이 표시될 때 카메라가 자신의 방향으로 회전하여 격파한 적 장비의 위치와 여러분이 범한 실수를 더 쉽게 파악할 수 있게 되었습니다.
TWS 모드 수정
이번 업데이트에서는 TWS 모드에 여러 가지 수정사항들이 적용되었습니다. 레이더 화면에 존재하는 목표물이 사라졌을 경우, 레이더가 다른 목표물로 전환하던 문제가 있었으며 “조준선 안정화” 그리고 “타겟 포인트 활성화” 옵션을 켰을 경우 TWS 모드에서의 레이더 추적 기능을 방해하던 버그를 수정하였습니다.
판치르-S1 그리고 토르-M1이 추적하는 목표물이 미사일 또는 폭탄을 사용했을 경우 목표물이 바뀌어 버리던 버그를 수정하였습니다. 만약 항공기의 기수가 짐벌 상한을 넘어선 각도로 상승 또는 하강할 경우 안테나가 그 위치에 고정되어 버리던 문제를 수정하였으며 더 먼 거리를 탐색할 경우 마커가 안테나 작동 범위의 구석에 머무르지 않게 되었으며 레이더 시커가 탑재된 미사일이 보정을 정상적으로 받도록 하였습니다.
여기서 끝이 아닙니다!
아래에 있는 변경점 목록을 통해 이번 변경점을 살펴보실 수 있습니다. 지난 2주간, 로키 캐니언, 의문의 골짜기, 로키 필라, 계단식 논, 기아나 고원, 골란 고원, 알루샨 열도, 정저우 그리고 남아프리카 전장에 존재하는 나무들의 길이를 조정하였습니다. 레이저 유도식 AGM 또는 폭탄을 사용할 때, 레이저 지시기에 관한 알림이 다시 출력되도록 하였으며 80 km/h 이상의 속도에서 함선의 주포 안정기가 더 이상 꺼지지 않도록 하였으며 TV 유도식 AGM의 락온이 초기화되고 시점이 밀리지 않도록 하였으며, 광학 시커 시점에서 마우스를 치웠을 때 락온이 풀리게 되었으며 슬롯바에 보조 무장 선택기만이 존재할 경우, 항공기의 액션 패널을 접을 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다.
새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 여러분에게 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.
댓글 (0)
댓글 게시 전 관리자의 검토를 거치게 됩니다