- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
Seek & Destroy 를 통해 다양한 기능이 추가된 것은 물론, 다양한 버그까지 수정되었습니다. “이제 고쳐졌습니다” 에서는 지난 메이저 업데이트 릴리스 후에 수정한 버그들을 다뤄보겠습니다.
만약 제보하고자 하는 버그가 있다면 커뮤니티 버그 제보 플랫폼을 이용해주시기 바랍니다.
거꾸로 된 탄약고
최근에는 지상 장비의 탄약고 보충 순위가 역순으로 설정되어 있던 문제가 있었습니다. 만약 준비탄 탄약고와 예비탄 탄약고가 함께 존재하는 장비의 경우 우선 순위가 역순으로 적용되어 예비탄 탄약고가 먼저 채워지는 문제가 있었지만, 이제는 고쳐졌습니다.
예를 들면 M1 에이브람스의 경우, 준비탄 탄약고가 채워진 뒤에는 차체에 위치한 탄약고에 탄을 적재하게 되었습니다. 또한, 모든 탄약고를 채울 때 아래에서 위가 아닌, 위에서 아래로 탄약고 보충이 진행되도록 하였습니다.
시각적 무장 선택기와 기본 키 변경점
이번 메이저 업데이트를 통해 추가된 주요 기능 중 하나는 바로, 항공 무장의 시각적 선택기입니다.
이번 업데이트에서는 여러분의 피드백에 따라 해당 키의 기본 설정을 Caps Lock 으로 변경하였습니다. 이 키는 많은 플레이어가 사용하지 않을 가능성이 높으면서도 쉽게 누를 수 있는데다 한 번만 누르는 것으로 사용할 수 있는 키이기 때문입니다. 이전 기본 키(Shift + A)는 다른 기능을 사용할 때 실수로 활성화되어 선택기가 화면에 표시된 상태에서 마우스를 ‘강탈’ 하는 등 전투 중 문제를 일으킬 가능성이 있었습니다.
이와 더불어 전투 내 메시지들이 선택기를 오버랩하거나 지상전의 공중 이벤트에 참가할 경우, 선택기를 사용할 수 없었던 버그들을 수정하였습니다.
또한, 이제는 모든 플랫폼에서 시각적 무장 선택기를 사용할 수 있습니다! 단, 콘솔 환경에서 지상전의 공중 이벤트에 참가할 경우, 클라이언트 업데이트 후에 시각적 무장 선택기를 사용할 수 있을 것입니다.
돌아온 성형작약탄
최근, 저희는 성형작약탄에 버그가 발생하였다는 것을 확인하였습니다. 이 버그 탓에 가장 처음 착탄한 장갑을 무시하는 문제가 있었고, 아무런 파편도 발생하지 않는 문제가 있었지만 이제는 고쳐진 문제입니다.
여기 나무 좀 잘라주세요.
가이아나 고지, 베트남의 산지, 의문의 골짜기, 그리고 계단식 논 전장의 나무 길이를 조정하였습니다.
하지만 이걸로 끝이 아닙니다. 저희는 골란 고원, 로키 필라 그리고 로키 캐니언에 존재하는 문제를 파악해 두었고, 현재 작업 중에 있습니다. 만약 과하게 긴 길이의 나무를 발견하셨다면 저희 ‘전문 정원사’ 들이 가지치기를 할 수 있도록 저희에게 위치를 알려 주시기 바랍니다.
플레어와 채프 개별 발사 기능 수정
저희는 플레어와 채프의 분리에 다양한 노력을 기울였으며 플레어와 채프의 선택에 관해서도 다양한 작업을 거쳤지만 메이저 업데이트 릴리스 당시에는 미완성인 채로 등장하게 되었습니다.
저희는 플레어와 채프의 수가 부족하거나 정보 카드와 전투 내에서의 수량이 일치하지 않는 현상, 플레어 발사에 관한 대부분의 문제를 수정하였습니다. 이제 이 기능을 가지고 있는 항공기의 경우 플레어와 채프를 개별적으로 발사할 수 있게 되었습니다.
해상 장비 수정
여러 개의 어뢰 발사관을 가지고 있는 함선의 경우, 어뢰 발사관을 선택하여 발사했음에도 일제 사격이 되던 버그를 수정하였습니다. 여러분의 제보에 감사의 말씀 드리며, 이제는 어뢰가 정상적으로 발사될 것입니다.
마지막으로, 사용자 지정 격납고에서 방어력 분석 기능이 작동하지 않던 버그도 수정하였습니다.
여기서 끝이 아닙니다.
아래에 있는 변경점 목록을 통해 수정 사항이나 개선점을 확인하실 수 있습니다.
새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 여러분에게 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.
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