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로드맵 이행 : 모드에 따른 배틀 레이팅 차등 적용과 추가 정보

안녕하십니까 여러분, 저희는 올해 초에 보내드린 로드맵을 이행하기 위해 각종 작업들을 진행하고 있습니다. 오늘, 저희는 게임 모드에 따른 배틀 레이팅 차등 적용에 대해 말씀드리고자 합니다.

저희는 본 기능을 2024년의 두 번째 메이저 업데이트를 통해 공개할 예정이었지만, 작업이 예상보더 빠르게 완료된 만큼, 오늘 여러분께 공개해 드릴 수 있어 매우 기쁘게 생각하고 있습니다.

이 기능은 곧 적용될 예정입니다.

기능의 적용 방향

게임 모드별 배틀 레이팅 차등 적용이란 간단히 말해 공중전과 지상전 또는 해상전에 따라 배틀 레이팅이 따로 적용되는 것으로, 현재까지 게임 내에 도입된 적이 없는 방식입니다.

몇몇 예외적인 것들과는 다르게, 항공기의 배틀 레이팅은 지상이나 해상전이 아닌 공중전 성능을 기반으로 책정됩니다. 따라서, 이번 기능이 추가될 경우 공중전에서 가지게 되는 배틀 레이팅보다 지상전에서 가지게 되는 배틀 레이팅에 더 많은 변동 사항이 적용될 것입니다.

이 배틀 레이팅 변경 작업은 처음으로 진행되는 것인 만큼, 이번 변경점에서는 탑 랭크 항공기들에만 적용된다는 사실을 알려드리고 싶습니다. 저랭크 기체의 경우, 필요하다면 추후 배틀 레이팅 변경 과정에서 이를 적용할 계획입니다. 또한, 저희는 성능이 변경된 다양한 장비들을 조심스럽게 모니터링할 예정입니다.

여러분을 위해 배틀 레이팅이 변경될 몇몇 장비들이 포함된 간단한 표를 제작하였으니, 확인해 주시기 바랍니다.

배틀 레이팅 변경점 확인하기

지연에 관한 안내

현재, 저희는 두 번째 메이저 업데이트를 위한 로드맵 변경점들을 작업하고 있습니다. 하지만, 저희는 업데이트에서, 몇몇 기능들의 출시가 연기되었다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 배틀 레이팅 차등 적용의 경우 예정보다 빠르게 개발되었지만, 몇몇 기능들은 개발이 완료되기까지 조금 더 시간이 필요합니다.

두 번째 메이저 업데이트에서 연기된 첫 번째 로드맵 기능은, 새로운 국가를 연구할 때 주어지는 연구 보너스입니다. 저희가 이 공지에서 약간 설명해 드렸듯이 저희 핵심 개발자들은 해당 기능을 개발하기 위해 시간이 조금 더 필요한 상황이며, 주요 게임 디자이너들에게도 가장 핵심적인 과제로 부여되어 있습니다. 저희는 두 번째 메이저 업데이트 후 진행될 작은 업데이트, 혹은 “이제 고쳐졌습니다” 업데이트를 통해 이를 진행할 예정입니다 해당 기능이 연기된 점에 대해, 다시 한 번 사과드리고 싶습니다.

저희는 또한, 공개 편대와 게임 내에 있는 플레이어들의 관심사에 다른 편대 검색 기능을 추가하려고 하였지만, 이 또한 저희 디자이너와 프로그래머들에게 시간이 더 필요하기 때문에, 추후에 공개할 수 있도록 하겠습니다.

저희 커뮤니티 매니저들을 통해 로드맵, 지연 사항, 디자인 예정 사항과 로드맵에 대한 기타 정보와 두 번째 메이저 업데이트 관련 작업, 장비 이벤트, 버그 리포트와 같이, 저희가 현재 작업 중인 사항들을 포럼에 게시해 두었습니다. 만약 아직 확인하시지 못하였다면, 하단의 링크를 확인해 보세요!

클릭하여 확인하기

업데이트된 로드맵 인포그래

저희는 두 번째 메이저 업데이트에 구현될 로드맵 기능들을 작업하고 있으며, 더 자세한 정보는 추후에 공개할 예정입니다. 마지막으로, 저희가 새롭게 갱신한 로드맵 정보를 확인해 주시고, 친구들과 공유하는 것을 잊지 마세요!

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