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특수 병기: 미사일을 조립하고, 테스트하여 각종 보상을 받아보세요!

기나긴 기다림 끝에 조립 이벤트가 다시 돌아왔습니다. 그리고 이전번에 개발자 노트를 통해 보내드렸듯이, 이번 조립 이벤트에도 흥미로운 장비들이 등장할 예정입니다! 정리하면, 특별한 시험 비행 세션을 통해 2차 대전 당시의 Ki-148 미사일(이번 이벤트의 “특수 병기”)의 비행 성능을 테스트하고, 보고서를 만들어 이벤트 보상들로 교환할 수 있는 방식으로 진행될 예정입니다!

이 소식을 통해 저희는 여러분의 이해를 도와 이벤트 장비들을 얻을 수 있도록 단계별로 상세히 설명해드리고자 합니다. 그럼, 지금부터 자세히 알아보겠습니다!

이벤트 기간: 9월 26일 (21:00 KST) 부터 10월 9일 (21:00 KST) 까지

이 이벤트를 통해 1대의 프리미엄 장비와 3대의 이벤트 장비를 얻을 수 있는데, 아래에서 장비들의 자세한 정보를 알아보도록 하겠습니다!

Ki-48-II otsu (Rank II) — premium vehicle, coupon.

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일본의 무시무시한 시제 공대지 미사일인 Ki-148을 탑재할 수 있는 Ki-48-II 로, 일본 트리에 특별함을 한 층 더해줄 것입니다.

IJN Kurama (Rank V) — event vehicle, coupon.

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1차 대전 이전에 건조된 순양전함으로 츠쿠바급에서 파생된 함선이기도 합니다. 쿠라마는 강력한 305mm 포대를 탑재하고 있으며 측면에도 강력한 화력을 지닌 203mm 함포를 탑재하고 있습니다!

LOSAT (Rank VII) — event vehicle, coupon.

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특별하면서도 독특한 LOSAT 는 물리 에너지를 가지는 12발의 ATGM을 탑재하고 있으며, 뛰어난 기동성을 가진 차체도 가지고 있어 전장에서 크나큰 한 방을 먹일 수 있습니다.

F-100F (China) (Rank VI) — event vehicle, coupon.

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중국 트리에 등장하는 복좌식 슈퍼 세이버입니다. 초음속은 물론 CAS에 특화된 장비인 만큼 폭탄과 불펍 등 다양한 CAS 용 무장을 탑재할 수 있습니다.

  • IJN 쿠리미, LOSAT 그리고 F-100F 는 이벤트 시작일부터 10월 23일 21:00 KST까지 획득할 수 있습니다.
  • Ki-48-II 을 은 10월 16일 21:00 KST부터 10월 23일 21:00 KST까지 획득할 수 있습니다. PlayStation 그리고 Xbox 플레이어 여러분은 10월 9일 21:00 KST부터 10월 23일 21:00 KST까지 획득할 수 있습니다

이 이벤트를 통해 얻은 장비는 쿠폰 형태로 지급되며, 계정 내에 활성화하거나 Gaijin 마켓에 판매할 수도 있습니다.

참가 방법

멀티플레이어 모드에 참가하고, 임무 점수를 얻으면 전투 종료 후 “재료 상자” 가 드랍됩니다. 이 상자를 열면 각종 재료가 드랍되며 이 재료를 사용해 미사일의 부품을 조립할 수 있습니다!

  • 이번 “특수 병기” 이벤트에서는 이전 조립 이벤트들에서는 만나볼 수 없었던 “재료 상자” 를 시뮬레이터 공중전에서도 만나보실 수 있습니다.
  • “특수 병기” 이벤트의 경우 이전 조립 이벤트와 다른 전투 당 아이템 드랍 횟수와 드랍 주기를 가지고 있습니다. 아이템과 상자는 기존 11일 대신 13일 동안 드랍됨에 따라 드랍되는 아이템의 수 또한 증가하여 기존에는 4개였던 최대 조립 수가 6개로 늘어나게 되었습니다. 이 말인 즉, 여러분이 이벤트에 참여할 경우 기존에는 3부의 “실험 보고서”를 요구하는 주요 보상은 1개만 받을 수 있었으나 이제는 2개를 받을 수 있게 되었습니다.

이벤트의 진행 방식에 관한 설명

이곳을 클릭하여 상세내용을 확인하실 수 있습니다

상자 드랍 및 필요 재료

이벤트 섹션은 격납고에서 워크샵→ 특수 병기를 통해 확인하실 수 있습니다.

이벤트 창에서 여러분은 전투를 통해 획득한 “재료 상자” 를 열 수 있습니다. 좌측 하단에 위치한 “팩토리로 이동” 버튼을 누르면 미사일의 제작을 개시할 수 있습니다. 이 창에서는 미사일 생산을 위한 충분한 재료를 모았을 경우 “미사일 생산과 실험” 아래에 위치한 섹션을 통해 부품 조립을 시작할 수 있습니다. 간단히 생산 버튼을 누르고 잠시 대기한 뒤, 완료 버튼을 누르면 미사일 부품이 제작 완료된 것입니다!

Missile parts to be assembled will appear at the top line of the window, so Produce all parts in order.
미사일 부품은 창 상단에 표시되므로, 모든 부품을 적절히 생산해야 합니다.

미사일을 만드는 데에는 총 16종의 부품이 필요하며, 부품의 요구량 또한 많은 점에 유의하시기 바랍니다.

a
재료 상자

2500* 임무 점수마다 지급됩니다.
재료 상자를 열면 재료를 얻을 수 있습니다.

* — 게임 모드 배율과 장비의 랭크 등을 고려하지 않은 기본적인 임무 점수 기준입니다.

a
재료

재료 상자를 열면 3~5개가 지급되며, 이따금씩 10개가 지급됩니다.
이 재료를 사용하여 미사일 부품을 조립할 수 있습니다.

상세 내용은 하단을 참고하세요.

이제 미사일을 테스트하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

미사일 생산 및 실험

16종의 미사일 부품을 모두 모은 뒤, 같은 섹션에서 “특수 병기” 미사일을 제작할 수 있게 되며 조립 버튼을 누르면 조립이 시작됩니다.

The “Missile production and testing” section of the event window, with all 16 missile parts having been completed. The missile is now ready to Assemble!
“미사일 생산 및 실험” 섹션에서 16종의 미사일 부품을 모두 조립했을 경우 완전한 미사일의 조립을 시작할 수 있습니다!

완료된 후, “마침” 버튼을 누르고 미사일의 성능을 확인해야 합니다. 미사일의 테스트 버튼을 누르면 특별 임무를 수행할 수 있게 됩니다. 여기서는 미사일을 살펴보고 작동 여부를 판단하여 결함이 있는 부품의 존재 여부도 확인해야 합니다. 저희는 조작부, 엔진, 그리고 연료 시스템을 확인하시는 것을 추천해 드리며 다른 부품 또한 제대로 작동하는지 확인하시는 것을 추천드립니다.

After fully assembling the missile, it is ready to be Tested!
미사일 조립 후에는 실험을 진행하게 됩니다!
In the test mission, you’ll see the Ki-48-II otsu, which carries the special missile!
실험 임무에선 특별한 미사일을 가지고 있는 Ki-48-II 을 로 임무를 진행할 수 있습니다!

미사일 점검을 마친 뒤, 결함이 없다고 판단될 경우 임무에서 퇴장하고 격납고로 돌아갈 수 있습니다. 같은 섹션에서 “보고서 준비” 버튼을 클릭하여 보고서를 준비하고, 결함 부품을 체크할 수 있습니다. 결정을 내리셨을 경우, 결함 부품 창에서 또다른 보고서 준비 버튼을 눌러 진행할 수 있습니다. 정답일 경우 다음 미사일을 조립하는 데 도움을 줄 “재료 상자” 를 3개 얻을 수 있으며, 틀렸을 경우 하나의 “재료 상자” 를 받게 됩니다.

Which part is faulty? Select it here and press Prepare the report. To make your selection easier, you can mark a known working part as incorrect.
어떤 부품에 결함이 있는지 알아내고, 이 메뉴에서 선택한 뒤 보고서를 준비하면 됩니다. 선택을 돕기 위해, 현재 작동하는 부품을 오답으로 마킹할 수도 있습니다.

미사일은 첫 번째 조립부터 완전히 작동하지 않을 수 있으며, 수 가지의 부분에서 결함이 발생할 수 있습니다. 그럼에도 시험 임무를 통해 “실전용” 미사일을 알아낼 수 있을 것입니다. 결함이 있는 미사일과 실전용 미사일을 획득하는 순서는 모든 플레이어 여러분께 동일하게 적용되므로, 모두 동등한 조건 하에 진행할 수 있을 것입니다. 실전용 미사일을 성공적으로 테스트한 뒤에는 여러분의 업적을 훗날에도 기념할 수 있는 데칼을 지급해 드립니다. 또한, 실전용 미사일의 보고서를 준비했을 경우 (정답과 오답) 중요한 아이템인 “목표 격파 보고서” 를 받게 됩니다.

Target Destruction Report
목표 격파 보고서

실전용 미사일을 만든 뒤 “목표 격파 보고서” 를 받을 수 있습니다.


이 보고서는 “실험 보고서” 를 만드는 데 사용할 수 있습니다. (자세한 내용은 하단 참조).

그럼, 보상 장비를 얻는 방법에 대해 알아보겠습니다.

데이터 서류, 보고서 그리고 장비 보상

이제 미사일을 조립하고 실전용 미사일을 테스트한 뒤 “목표 격파 보고서” 를 얻은 상황인데, 이제 뭘 하면 될까요?

“개발 진행 데이터” 는 “재료 상자” 와 동일한 방법(임무 종료 후 임무 점수에 따라 획득)으로 획득할 수 있습니다. 적정한 수가 모이면, 이벤트 창의 “주요 재료 및 부품” 섹션에서 “개발 진행 데이터” 를 사용하여 “개발 진행 보고서”를 만들 수 있게 됩니다.

그 후 “실험 보고서 생성 및 이벤트 보상 장비 수령” 섹션에서 “개발 진행 보고서” 그리고 “목표 격파 보고서” 를 사용해 “실험 보고서” 를 만들 수 있게 됩니다!

From left to right: “Development Progress Data” → to create “Development Progress Report”
좌측에서 우측으로 : “개발 진행 데이터” → 에서 “개발 진행 보고서”를 만들 수 있습니다.
From left to right: “Development Progress Report” → “Test Report” ← “Target Destruction Report”
“개발 진행 보고서” → “실험 보고서” ← “목표 격파 보고서”의 형태로 진행 가능합니다.

여기까지입니다. 고생 많으셨습니다! “실험 보고서” 를 사용해 다양한 장비를 얻을 수 있으며 각 장비를 획득하는 데 필요한 보고서의 수량은 상단에 표기되어 있습니다.

a
개발 진행 데이터

7500* 임무 점수마다 개발 진행 데이터 가 지급됩니다.

이 아이템을 사용해 개발 진행 보고서를 만들 수 있습니다.

* — 게임 모드 배율과 장비의 랭크 등을 고려하지 않은 기본적인 임무 점수 기준입니다.

b
개발 진행 보고서

개발 진행 데이터 20장을 모아 만들 수 있습니다

이 아이템을 사용해 실험 보고서를 만들 수 있습니다.

c
실험 보고서

실험 보고서는 다음 아이템을 가지고 있을 경우에 만들 수 있습니다:

  • 개발 진행 보고서 1부.
  • 목표 격파 보고서 1부.

실험 보고서는 장비 보상을 받는 데 사용할 수 있습니다(보상 목록은 상단에서 확인하실 수 있습니다)!

워크샵을 통한 조립 속도 개선

각 미사일을 조립하는 데에는 약간의 시간이 소요되므로, 워크샵을 업그레이드하는 것으로 이 시간을 줄일 수 있습니다. 워크샵을 개선하기 위해서는 1레벨 또는 2레벨 “팩토리 업그레이드” 가 필요하며 이는 팩토리 업그레이드 툴킷을 사용해 진행하거나, 마켓을 통해 구매하여 진행할 수도 있습니다. “팩토리 업그레이드 툴킷”은 “주요 재료 및 부품” 메뉴에서 업그레이드를 생성하는 데 사용할 수 있습니다.

From left to right: “Level 1 Factory Upgrade” ← “Factory Upgrade Toolkit” → “Level 2 Factory Upgrade”
좌측에서 우측으로: “1레벨 팩토리 업그레이드” ← “팩토리 업그레이드 툴킷” → “2레벨 팩토리 업그레이드” 입니다

팩토리 업그레이드를 가지고 있으면, “미사일 생산 및 시험” 섹션에서 팩토리 레벨을 올릴 수 있습니다. 팩토리 내의 업그레이드 버튼을 클릭하면 레벨 1 업그레이드, 레벨 2 업그레이드의 순으로 업그레이드가 적용됩니다. 미사일을 성공적으로 조립하고 테스트한 뒤, 팩토리 레벨은 초기화되므로 마지막 단계가 아닌, 최대한 초기 단계에서 워크샵을 업그레이드하는 것을 추천해 드립니다!

The Factory that you can upgrade!
업그레이드 가능한 팩토리의 모습

1레벨 팩토리 업그레이드와 2레벨 팩토리 업그레이드는 Gaijin 마켓에서 판매 또는 구매할 수 있습니다.

Factory Upgrade Toolkit
팩토리 업그레이드 툴킷

전투에서 1위를 할 때 마다 1개씩 지급됩니다

Factory Upgrade
팩토리 업그레이드

팩토리 업그레이드 툴킷을 통해 제작할 수 있습니다.

워크샵을 개선시켜 레벨을 올릴 수 있게 해 줍니다.

Factory
팩토리

기본 레벨 팩토리를 1레벨, 2레벨 로 올릴 때 마다 미사일 부품의 조립 시간이 줄어듭니다.

이 업그레이드는 현재 진행 중인 미사일 조립에서만 유효하며, 성공적으로 테스트를 마친 뒤에는 초기화되고 다시 업그레이드할 수 있게 됩니다.

Gaijin 마켓에서 재료 거래하기

조립 속도를 높이고 싶다면 Gaijin 마켓을 이용하여 재료를 구매하는 것이 아주 유용할 것입니다. 만약 특정 재료를 많이 보유하고 있다면 마켓에 판매하고 다른 재료가 부족하다면 “재료 상자” 에서 드랍되는 것을 기다리기보단 마켓에서 재료를 직접 구매하는 것이 유리할 것입니다. 특정 재료의 공급량이 많고 수요가 적을 경우 거래가 어려워지기 때문에 '리페어 팩토리' 이벤트에서 도입한 재료 교환 규칙을 다듬어 ‘특수 병기’ 이벤트에서 더욱 발전된 형태로 돌아왔습니다!

“재료가 든 거래용 상자” 를 만들기 위해선 2번의 미사일 테스트 후 “재료 상자” 에서 드랍되는 “빈 거래용 상자” 를 가지고 있어야 합니다. 이 동안, 여러분은 필요로 하는 재료를 마켓에서 판매할 수 있으나, 드랍으로는 “빈 거래용 상자”를 20개 이상 획득할 수는 없습니다. “빈 거래용 상자”는 “재료 상자” 에서 드랍되며, 재료를 판매하는 데 사용할 수 있습니다. “재료가 든 거래용 상자” 를 열 경우, “빈 거래용 상자” 와 상자 안에 든 재료들까지 획득할 수 있습니다

In “Marketable materials (bought and sold on the Market)” you can Assemble the Tradable Container!
“마켓 구매 또는 판매용 재료 제작” 탭에서 거래 가능한 상자를 만들 수 있습니다!
Empty Tradable Container
빈 거래용 상자

빈 거래용 상자”는 2번의 미사일 테스트를 거친 뒤 “재료 상자” 에서 드랍되는 아이템입니다. “재료 상자” 를 통해 최대 20개까지 획득할 수 있습니다.

재료를 Gaijin 마켓에 판매할 수 있도록 하는 데 쓰입니다.

Tradable Container With Materials
재료가 든 거래용 상자

거래용 상자에 재료를 넣어 만들 수 있는 아이템으로, Gaijin 마켓에서 판매 또는 구매할 수 있습니다.

구매한 거래용 상자는 필요한 재료를 획득하는 데 사용되며 한 번 연 뒤에는 빈 거래용 상자로 바뀌게 됩니다.

PlayStation 및 Xbox 가이드

마켓을 이용할 수 없다고 해서 이벤트의 진행도도 늦춰지는 것은 아닙니다. 다음 아이템을 골든 이글로 구매하여 이벤트를 진행하실 수 있습니다

Materials — 42 pieces
재료 — 42 개

미사일 부품을 조립하는 데 필요한 재료들이 들어 있습니다.

Typewriter
타자기

전투를 통해 “개발 진행 데이터”를 획득 제한량에 구애받지 않고 얻을 수 있게 해 줍니다.

7500* 임무 점수마다 4장이 지급됩니다

* — 게임 모드 배율과 장비의 랭크 등을 고려하지 않은 기본적인 임무 점수 기준입니다.

이벤트 규칙

  • 모든 이벤트 아이템은 다음 게임 모드를 통해 획득할 수 있습니다:
    • 지상 아케이드, 리얼리스틱, 시뮬레이터 모드
    • 공중 아케이드, 리얼리스틱 모드, 시뮬레이터 모드.
    • 해상 아케이드, 리얼리스틱 모드.
  • 전투를 통해 획득 가능한 아이템의 수는 제한되어 있습니다.
    • “재료 상자” — 하루에 30개, 이벤트 동안 360개까지만 얻을 수 있습니다.
    • “개발 진행 데이터” — 하루에 10개, 이벤트 동안 120개까지만 얻을 수 있습니다.
    • “팩토리 업그레이드 툴킷” — 이벤트 동안 450개까지만 얻을 수 있습니다.
  • 일일 제한량이나 총 제한량을 포함한 이벤트 아이템 획득 진행 상황은 닉네임 클릭 업적 → 특수 병기를 통해 확인하실 수 있습니다.
  • 게임 모드와 장비의 랭크에 따른 임무 점수 배율은 각 임무의 설명란에서 확인하실 수 있습니다.
  • “재료 상자” 그리고 “개발 진행 데이터”는 III 랭크 이상 장비 뿐만 아니라 게임에서 진행된 대형 이벤트를 통해 얻은 장비로도 수행할 수 있습니다. 이러한 장비의 경우 장비 카드에서 가장 처음 등장한 이벤트의 이름을 확인할 수 있습니다.
  • 아이템의 거래 가능 여부는 설명란에 표시되어 있습니다.
  • 이벤트 관련 시간:
    • “재료 상자”, “개발 진행 데이터” 그리고 “팩토리 업그레이드 툴킷” 은 9월 26일 21:00 KST 부터 10월 9일 21:00 KST까지 전투를 통해 획득할 수 있습니다.
    • 재료를 사용한 부품 조립은 10월 16일 21:00 KST까지 진행할 수 있습니다.
    • 장비 쿠폰을 제외한 모든 이벤트 아이템은 10월 16일 20:30 KST까지 마켓에서 거래할 수 있습니다.
    • 10월 16일 21:00 KST에 재료와 미사일 부품들이 인벤토리와 마켓에서 삭제될 예정입니다.
    • 10월 23일 21:00 KST에는 장비 쿠폰을 제외한 모든 이벤트 아이템이 인벤토리와 마켓에서 삭제될 예정입니다. 그 전에 “실험 보고서”를 장비 쿠폰으로 교환하시기 바랍니다!
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