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로드맵 이행: 항공기의 연구/구매 비용 감소, 전장 개선

지난 6월에 보내드렸던 로드맵의 이행에 관련한 소식을 전달해 드리겠습니다. 오늘은 항공기의 연구 및 구매 비용의 감소와 여러분의 피드백에 따른 전장 변경점이 준비되어 있습니다. 이 변경점들은 메이저 업데이트 후에 적용될 예정이며 더 나은 게임을 위해 피드백 남겨주신 모든 플레이어 여러분께 감사의 말씀 드립니다.

탑티어 항공기의 연구 및 구매 비용의 감소에 관한 내용을 전달할 수 있게 되니, 벌써부터 가슴이 두근거립니다! 이 변경점은 다른 랭크에 위치하는 각종 장비의 가격이 변동되고, 각종 장비의 그룹화 또한 예정되어 있으므로 기존 로드맵을 통해 공지해 드렸던 VI-VII 랭크뿐만 아니라 V 랭크에도 적용될 예정입니다. 저희는 구매 및 연구 비용을 낮출 항공기에 관한 분석과 통계적 계산의 결과에 따라 이와 같은 결정을 하였으며, 이전 로드맵 소식과 같이 여러분께서 변경에 대비를 할 수 있도록 미리 알려드리는 시간을 가지고자 합니다. 이 변경점은 9월에 진행되는 메이저 업데이트와 함께 적용될 예정이므로, 랭크가 올라가는 장비의 연구 점수가 두 차례 변경되는 일은 없을 것입니다.

이 업데이트를 통해 변경될 내용은 다음과 같습니다:

  • 장비를 연구하는 데 필요한 연구 점수.
  • 장비의 부품을 연구하는 데 필요한 연구 점수.
  • 장비를 구매하는 데 필요한 실버 라이온.
  • 장비의 승무원을 배치하는 데 필요한 실버 라이온.
  • 전문가 훈련에 필요한 실버 라이온.
  • 부품을 구매하는 데 필요한 실버 라이온.

이 변경점 또한 결코 작지 않으므로 사전에 여러분이 살펴보실 수 있게끔 2개의 스프레드시트를 준비하였습니다:

앞서 말씀드린 내용과 함께 저희는 게임의 근본적 랭크를 면밀히 검토하기로 결정하였으며, 이를 통해 장비 구매에 관한 요소를 다듬을 예정입니다. 저희는 관련 내용을 검토하면서 연구 점수의 획득률과 실버 라이온 비용의 밸런스가 무너질 수 있다는 우려가 있었기 때문에 다양한 랭크에 위치한 장비(지상 장비, 항공기, 함선)의 구매 비용 또한 감소시킬 예정입니다. 이 변경점은 승무원 배치, 전문가 달성, 부품 구매에도 적용될 예정이며 자세한 내용은 위에 있는 스프레드시트를 통해 확인하실 수 있습니다.

다시 한 번 말씀드리자면, 연구 트리 변경점과 그룹화된 장비의 연구 점수는 곧 진행될 메이저 업데이트를 통해 적용될 예정입니다. 이와 더불어 수리비 또한 동적으로 감소할 것입니다. 수리비의 동적 감소에 관한 부분은 약간의 시간이 더 소요되었지만, 이제는 최종 테스트 단계를 남겨두고 있습니다.

또한, 게임 내에 존재하는 다양한 전장에도 변경점들이 적용되었습니다. 이러한 개선점들은 다양한 플랫폼과 컨텐츠 크리에이터 여러분께서 전달해주신 피드백에 따라 적용되었습니다. 우선, 엘 알라메인, 아랄 해, 이베리아 성, 노르망디, 알래스카, 그라운드 제로, 마지노 선, 스탈린그라드, 선 시티, 동유럽, 베트남, 세베르스크 13 전장의 지형과 디자인 관련 변경사항에 대해 말씀드리겠습니다. 이 변경점 뿐만 아니라 저희는 이러한 전장을 지속적으로 개선해 나가고 있습니다. 소식의 마지막 부분에선 폴란드, 카렐리야, 아메리칸 데저트, 38선, 노르망디, 그리고 정글에 관한 세부적인 변경점도 안내해 드리겠습니다.

이 개선점 또한 조만간 진행될 메이저 업데이트를 통해 게임 내에 등장할 예정이며, 해당 전장 내에 등장하는 장애물의 충돌 모델을 수정하는 작업 또한 진행될 예정입니다.

우선, 이 변경점이 즉시 적용되지 않고 메이저 업데이트를 통해 적용되는 이유에 대해 설명하자면 전장을 업데이트하는 경우에는 큰 용량의 다운로드가 필요하며, 일부 전장은 로테이션에서 일시적으로 제외되어야 하기 때문입니다. 이러한 혼선을 피하기 위해 약간의 시간이 지난 뒤 메이저 업데이트를 통해 적용하고자 합니다. 이 점을 염두에 두시기 바라며, 지금부터 일부 전장의 변경점을 살펴보도록 하겠습니다.

폴란드의 들판 전장의 경우, 시가지를 둘러싼 들판이 너무 개방되어 있어, 해당 구간을 돌파할 때, 적의 사격에 쉽게 노출된다는 문제점이 있었습니다. 이러한 문제는 해당 전장의 겨울 버전에서 일부분 해결되었기에, 저희는 이제 여름 전장에도 해당 변경점을 적용시킬 예정입니다. 또한, 저희는 스폰 지점을 엄폐물 뒤로 재배치시켜서 더이상 스폰 직후에 적의 포탄에 피격되지 않도록 하였습니다. 뿐만 아니라, 저희는 폴란드 지역과 관련된 모든 전장을 하나의 폴더로 묶어, 더 쉽게 선호 및 비선호 표시를 하거나, 제외할 수 있도록 하였습니다

카렐리야의 경우 전장 가장자리에 존재하던 강력한 지점을 수정하였으며, 쉽게 빠진 후 끼어서 나올 수 없었던 협곡을 완만하게 만들었습니다.

아메리칸 데저트 전장의 북부에서 캠핑 지점으로 활용되던 대형 언덕을 개선하였습니다. 이에 더해 C 지역을 전체적으로 재작업되었으며, 철도 너머의 지형도 재작업되었습니다.

38선은 전장의 비대칭성으로 많은 논쟁이 오갔습니다. 전장의 한 쪽은 사격을 위한 굉장히 강력한 자리를 가지고 있었으나, 다른 한쪽은 그렇지 못했습니다. 이제 양측이 동등한 자리를 가지게 되었습니다.

노르망디 전장은 이제 더 대칭적으로 이루어 질 것이며, 해안에 존재하던 동쪽 부활 지점은 이제 훨씬 남쪽으로, 도시에 더 가깝게 재배치되었습니다. 교회 근처의 지역은 항상 격전지였지만, 결국은 한 쪽에 유리한 지형이라는 것이 단점이었습니다. 따라서, 새롭게 업데이트된 점령지는 풍차의 형태를 띄게 될 것이며, 전장 중앙으로 이동하여 앞서 언급하였던 교회를 대체할 것입니다. 또한 전장 남쪽의 경로들이 일부 제거될 것입니다.

정글 전장에서, 가시성을 향상시키며, 매복 지점을 줄이기 위해 저희는 수목의 밀도를 조절하였습니다. 또한 수목들의 색조를 개선하여 더 즐겁게 해당 전장을 플레이하실 수 있게 되었습니다

오늘은 여기까지입니다.

저희는 이러한 변화점이 여러분들의 기대에 부응하기를 바랍니다. 또한, 여러분들이 보내주신 모든 피드백과, 이러한 변화가 이뤄지기까지 기다려 주신 여러분들께 정말로 감사하다는 말씀을 드리고 싶습니다. 앞으로도 저희 공식 포럼, 소셜 미디어, 스팀, 레딧 등의 플랫폼에서 여러분의 의견과 피드백을 부탁드립니다.

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