- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
La Royale 업데이트를 통해 적용될 시선 유도 미사일의 역학적 변경 사항을 여러분들께 소개해 드리도록 하겠습니다.
저희는 게임 내 무장들의 물리 모델을 지속적으로 개선하고 있습니다. 오늘 저희는 La Royale 메이저 업데이트에서 3축 기동, 즉 시선 유도 미사일에 적용된 새로운 물리 모델에 대해서 설명해 드리고자 합니다.
현재 시선 유도 미사일에 적용된 물리적 특성은 제어 시뮬레이션을 무시한 채로 하늘 방향의 가속도 차이에만 영향을 받고 있습니다.
이처럼 간략화된 상태의 물리 모델을 적용할 경우 미사일의 기동 한계를 넘어 충분한 기동성을 낼 수 없는 상태에서도 목표물에 명중할 수 있었습니다.
하지만 시선 유도 미사일의 새로운 물리 모델은 다른 유도 미사일과 더 유사하며, 미사일의 조종면을 통해서 작동하게 됩니다.
업데이트된 물리 모델은, 이전의 물리 모델보다 더 정확한 오토파일럿이 필요하며 이는 타 유도 미사일과도 비견될 수준이어야 합니다. 일반적으로, 이러한 미사일의 오토파일럿은 현실 속 미사일이 가지는 다양한 물리적 오류와 자여 발진 그리고 시선 유도 방향의 날카로운 변화 사이의 타협으로 결정됩니다.
부족한 기동 능력으로 인해 발생하는 실수와는 다른 물리적 오류는 미사일의 전체 궤적에 걸쳐 작용하였지만, 목적에 접근하며 필요한 기동이 급격히 상승할 때, 최대 기동 한도가 부족한 경우에만 나타납니다.
실제 궤적의 역학적 지연은 움직이는 목표를 향해 발사할 때 뿐만 아니라, 자신 스스로도 움직이는 상황일 때에도 발생합니다. 이는 플레이어가 빠른 속도로 이동하며 미사일을 발사할 때 고려해야 할 요소이며, 역학적 오차를 줄이기 위해서 시선과의 각속도를 줄이는것도 시도할 만 합니다.
새로운 물리 모델을 도입할 경우, 미사일의 엔진과 조종면을 통해 이루어지는 미사일의 제어를 더 정확하게 구현할 수 있으며, 인 게임에서도 미사일의 설계적 특성 또한 더 정확하게 구현할 수 있습니다. 따라서 몇 종류의 미사일들에 있어 저속에서 플랩,러더와 같은 유체역학적 요소를 통한 제어보다 훨씬 나은 제어 성능을 보여주는 엔진 제어 요소가 추가되었습니다. 밑에 제시된 미사일들에 해당 특성이 추가되었습니다.
- ATGM: SS.11, 9М14М-2, MILAN, MILAN-2, HOT, HOT-2, HOT-3, 302 ATGM, HJ-8A, HJ-8C, HJ-8E, HJ-8H
- SAM: 롤랑 1, 롤랑 2, 롤랑 3
저희는 시선 유도 대전차 및 지대공 미사일에 새로운 물리 모델을 추가하였습니다. 해당 모델링이 추가된 미사일은 다음과 같습니다.
- ATGM: SS.11, 9М14М-2, MILAN, MILAN-2, HOT, HOT-2, HOT-3, 302 ATGM, HJ-8A, HJ-8C, HJ-8E, HJ-9, TOW, I-TOW, TOW-2, TOW-2A, 9М17P, 9М17М, 9М133, 9М133М-2, 9М133FM3, 9М112, 9М113, 9М117, 9М119, 9М114, 9М120, 9М120F1, 9М220O, 9М123 (helicopter), 9М127, 3М7, GP105, HJ-73E, GP125, MGM-51B, MGM-51C, MP ACRA, 79식, ACRA, ZT3A1, ZT3A2, Rb53
- SAM: MIM-146, 롤랑 1, 롤랑 2, 롤랑 3, RB-70, RB 70 Mk.2, BOLIDE, 9М331 , 9М311, 95Ya6, VT-1
해당 미사일들은 La Ryoale 업데이트 후 새로운 물리적 모델이 적용될 것입니다. 기존 물리 모델은 유선 유도로 작동하는 1세대 대전차 미사일과 몇몇 2세대 미사일에 한해 유지될 예정입니다
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