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이제 고쳐졌습니다! 74호

이 공지사항을 통해 최근에 진행된 중요한 변경점과 수정 사항을 안내해 드리겠습니다. 자세한 내용은 웹사이트의 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다.

작전상 후퇴!

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다양한 장비에는 후진 변속기가 탑재되어 있으며, 워 썬더에서는 장비를 더 편히 조종할 수 있도록 자동 변속 기능이 적용되어 있습니다. 하지만 이 기능이 의도대로 작동하지 않았고, 위험한 위치에서 후퇴하는 데 걸림돌이 되었습니다. 그대로 뒤로 움직일 때는 자동 변속기에 아무런 문제가 없었으나, 후진과 함께 장비를 선회하고자 했을 경우 후진 단수가 1로 고정돼 버리는 문제가 발생하였고, 차륜형 장비를 한쪽으로 완전히 조향한 뒤에도 이 문제가 발생하곤 했습니다.

이제 자동 변속기가 제대로 작동하게 되었으니, 후진하면서 선회할 때의 속도가 최대 2배까지 상승하였을 것입니다!

한 발 추가!

중간 랭크대를 즐기는 많은 플레이어 여러분께서는 항공기의 보조 무장을 최대한 많이 활용하고자 하는데요, 오늘 업데이트를 통해 이 기능을 더 편히 사용할 수 있게 되었습니다!

이제 보조 무장 편집기 내에서 보조 무장의 무게가 표시되며, 프리셋 자체의 무게 또한 표시될 것입니다. 따라서 현재 무게를 최대 무게와 비교하거나 최대 무게를 얼마나 초과했는지도 확인하실 수 있을 것입니다. 다양한 폭장을 탑재하고, 전장에서 직접 사용해보세요!

하늘을 향해!

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저희는 AGM-65 공대지 미사일이 엄청난 고고도에서가 아니라면 최대 거리까지 닿지 않는다는 사실을 알게 되었는데, 그 이유는 미사일이 최대 사거리에 닿기 위해서는 약간의 상승이 필요했는데, 그러지 못해서 생긴 문제였습니다. 이제 AGM-65 특유의 기동 방식을 적용하여 미사일이 ‘상승’ 할 수 있도록 하였습니다.

하지만, 미사일이 상승 기동할 경우 발사한 항공기와 충돌할 가능성이 있었는데, 이 문제 또한 수정하였고, 워밍업 단계의 시커 포착 범위와 유도 장비의 작동 시간을 늘리는 방향의 수정 작업이 진행되었습니다.

L-UMTAS 그리고 모코파 미사일의 오토파일럿 또한 단거리나 장거리에서 제대로 작동하지 않는 문제가 있었습니다. 이 문제는 핀이 최솟값에서 최댓값으로 지속적으로 변경되고, 비행 경로는 각 상태에서 보낸 시간에 따라 결정됨에 따라 발생하였습니다. 이제 오토파일럿이 비례 모드로 작동함에 따라 설정된 경로를 더 정확히 따라가게 될 것입니다.

마지막으로, Torus의 미사일인 9M331 미사일의 작동 가능 하중이 2배 가까이 증가하였고, 상기한 미사일들의 역학적 요소와 오토파일럿에 각종 개선점들이 적용되었으니, 유용하게 사용하실 수 있을 것입니다!

여기서 끝이 아닙니다!

이번 변경점 목록은 개별적인 패치노트를 통해 확인하실 수 있습니다. 무장 선택 기능이 어뢰나 폭탄의 추적 기능을 막지 않게 되었고, 어떤 곳에서 바라보든 항공기의 프로펠러가 고정되어 있을 것이며, 폭탄 일괄 투하와 관련된 요소들이 헬리콥터의 무장에도 영향을 끼치지 않게 되었습니다.

이번 변경점 확인하기

새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 여러분에게 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.

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플로트!

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