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이제 고쳐졌습니다! 52호

이 공지사항을 통해 최근 진행된 개선 및 수정 사항에 대해 알아 보겠습니다. 최근 진행된 업데이트와 관한 자세한 내용은 워 썬더 공식 웹사이트의 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다.

더 빨라진 공중전

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더 자세히 이야기하면, 아케이드 지상전에 등장하는 항공기에 적용된 내용입니다. 업데이트 적용 전, 항공기 출격 시의 속도가 해당 전투의 랭크와 맞지 않아 현대 장비까지도 300km/h의 저속으로 비행하다가 적에게 미사일이나 포탄 세례를 당하는 일이 잦았습니다. 이래선 안 되겠죠?

이제 항공기 출격 시의 속도가 전투의 BR에 따라 결정되어 더 흥미롭고, 공정한 공중전을 즐길 수 있게 되었습니다.

공중전의 장비 및 무장 프리셋 업데이트

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공중전의 무장에도 중요한 개선점이 적용되었습니다. 이번 업데이트를 통해 공중전에 투입되는 장비와 무장을 약간 손보았습니다. 이번 업데이트를 통해 특정 BR 구간에서 사용할 수 있는 장비에 관한 테이블시트 또한 준비되어 있으니, 직접 확인해 보세요!

보조 무장 편집기에 세부 정보 추가

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각 항공기의 보조 무장은 기동성과 약간 타협하여 더 많은 적을 격파할 수 있는 무장을 탑재하는 것이라고 할 수 있습니다. 따라서 이 “타협”을 객관적으로 평가할 수 있도록 하기 위해 (일반적인 프리셋의 경우)항공기에 탑재된 무장이 항공기의 특성에 미치는 영향에 관한 정보가 표시되고 있었습니다.

이제 보조 무장 편집기를 통해 생성한 무장 프리셋에도 이 효과가 출력되어 파일럿 여러분에게 아주 유용한 정보를 제공해 줄 것입니다.

친구 목록에 발생한 버그 수정

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대부분의 플레이어 여러분은 한 두 명 수준이 아니라 아주 많은 친구를 등록해 두셨을 텐데요, 이번에 발생한 버그로 인해 친구 목록을 처음부터 다시 스크롤해야 하는 문제가 있습니다. 이번 업데이트를 통해 이 문제도 수정하였으므로 친구 목록을 더 쉽게 훑어볼 수 있게 되었습니다.

혹시 이게 끝인가요?

아니오, 이 공지사항에서 다루지 않은 변경점도 있습니다. 저희가 따로 보내드리는 전체 변경점 목록에 흥미로운 변경점이 많이 실려 있으니 꼭 읽어 보시기 바랍니다

이번 변경점 확인하기

새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.

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