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이제 고쳐졌습니다! 46호

이 공지사항을 통해 최근 진행된 개선 및 수정 사항에 대해 알아 보겠습니다. 최근 진행된 업데이트와 관한 자세한 내용은 워 썬더 공식 웹사이트의 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다.

함선의 수리 관련 최적화

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해상전의 수리 기능 또한 크게 바뀌었고, 무엇보다도 더 빨리 수리할 수 있게 되었습니다! 이제 아무리 큰 수리를 진행하더라도 40초 내에 진행할 수 있을 것입니다. 또한, 비교적 간단한 피해를 수리할 때의 로직도 다음과 같이 개선되었습니다:

  • 수리 중에 표시되는 타이머에 가장 어려운(긴 시간이 요구되는) 부품의 수리 시간을 표시해 줍니다.
  • 새로이 피해를 받은 후, 이전엔 작동했으나 다시 피해를 받은 부품의 수리 시간에 관한 새로운 타이머가 나타나게 됩니다. 이 때 이미 수리중인 부품에 타격을 받더라도 지정된 시간에 수리를 완료할 수 있게 됩니다.

이 기능의 경우 지상전에서 만나볼 수 있었던 익숙한 기능 중 하나입니다. 또한, 이 기능이 적용됨으로써 해전에 역동성을 더해 줄 것입니다.

(작업 중)폭발에 의한 성능 저하

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“Wind of Change” 업데이트 적용 후 폭발 효과 발생 시 프리징 현상이 발생하는 경우가 있었습니다. 이 문제의 원인은 새로운 파편 효과가 착탄부 주변에서 흩날리면서 성능 저하를 일으키는 데에 있었습니다.

이 효과는 최적화 작업 중이므로, 오브젝트에 한해 파편 효과를 비활성화하였습니다. 하지만 물 등의 표면의 경우 성능에 큰 영향을 미치지 않기에 비활성화 목록에서 제외하였습니다.

이런 경우, 성능과 게임의 편의성에 영향을 끼치는 사소한 요소 중 하나라고 생각합니다. 이와 같은 요소에 관해선 계속 작업 중이니, 지켜봐 주시기 바랍니다.

고장난 카메라 수정

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최고의 순간을 캡쳐하고자 하는 분들에게는 좋은 소식이군요. 일시 정지 후 카메라를 변경했을 때 간혹 카메라가 전차의 포구 안에 들어가기도 했었던 “카메라맨” 카메라를 고쳤습니다.

이것도 고쳤습니다! 여러분의 컨텐츠 창작 활동을 응원합니다!

마치며

이번 호에도 다수의 유용한 변경점을 준비하였습니다. 저희가 따로 보내드리는 전체 변경점 목록에도 흥미로운 것이 많이 준비되어 있으니 한 번쯤 읽어 보시기 바랍니다

이번 변경점 확인하기

새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.

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