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다고르 엔진 6.5: 새로운 그래픽 기능들

최근, 저희는 텍스쳐 업스케일링 그리고 새로운 표면 렌더링 옵션에 관한 소식을 보내 드렸습니다. 다양한 수정 사항과 개선점이 적용된 워 썬더의 개선된 그래픽 엔진은 “Wind of Change” 업데이트 이후 만나보실 수 있습니다!

충격파

전차의 주포, 폭탄 및 포탄의 폭발에서 오는 충격파가 화염, 연기, 그리고 나무 등 각종 식생에 영향을 미치게 되었습니다. 예를 들면, 주포를 발사했을 때 이는 충격파에 의해 수풀이 기우는 현상이 대표적입니다. 불타는 장비 근처에서 고폭탄이 폭발했을 경우 화염과 연기 파티클의 방향을 바꾸게 될 것입니다. 항공 폭탄이 폭발했을 경우에는 주변의 나무와 수풀 등이 충격파의 방향에 따라 구부러지며, 더 큰 폭탄이 폭발할 수록 그 효과 또한 증가하게 됩니다. 

사격 및 피격 시의 효과 또한 개선하였습니다. 전차의 포탄이 폭발한 뒤 생긴 각종 파편이 착탄 지점 주변의 환경 요소에 영향을 미치는 것을 확인하실 수 있게 되었습니다. 또한, 폭발 및 사격으로 인해 충격파가 생기면 나뭇잎이 지상에 떨어지도록 하였습니다.

역동적인 바람

지속적으로 부는 바람과 수풀이 한 방향으로 기우는 것과 더불어 전장에서 바람의 세기와 강도 또한 지속적으로 바뀌게 될 예정입니다. 돌풍 또한 게임 내 오브젝트에 영향을 미치게 되어 역동적으로 바뀌는 바람이 수풀과 나무 사이를 지나게 됩니다.

GPU 수풀

 

 

 

 

워 썬더의 무작위 전투 전장에 성능에 영향을 거의 미치지 않는, GPU에서 생성된 수풀이 적용될 예정입니다. 새로운 수풀은 가존의 것과 나란히 위치하여 지상의 경관을 더 풍부하게 해 줄 것입니다. 따라서 플레이어가 게임 성능을 향상시키기 위해 일반적인 수풀을 제거하거나 최소 설정으로 맞추더라도 지표면이 그대로 드러나는 일은 없을 것입니다. 단, GPU 수풀은 게임플레이에 영향을 미치지 않도록 다른 수풀처럼 포수 조준경에 한해 비활성화할 수 있습니다. GPU 수풀은 다른 식생들처럼 전차의 궤도 아래에 깔리거나 바람에 휘날리거나 폭탄, 사격에 의한 충격파에 구부러지는 등의 효과를 보일 것입니다. 새로운 수풀은 게임 내에 등장하는 다른 GPU 오브젝트처럼  PC 및 콘솔에서 확인하실 수 있을 것입니다.

효과에 의한 그림자

불, 화염 그리고 폭발에 관한 시각적 효과 또한 개선되었습니다. 이제 동적 효과에 따른 그림자가 지상. 게임 환경 등에 유기적으로 녹아들 것입니다. 스케일이 큰 효과(예: 항공기가 지상에서 폭발했을 때, 건물이 파괴되어 먼지와 파편 등으로 돌아갔을 때, 불타는 전차에서 나오는 엄청난 양의 연기 등)의 그림자가 가장 눈에 띄게 될 것입니다.

구역 효과

“Wind of Change”를 통해 도시의 거리 위에 존재하는 쓰레기, 숲 속에서 떨어지는 낙엽, 사막 지형에서 바람에 날리는 모래, 불타는 곳 주변에서 발생하는 스파크 등 게임 세계의 외관에 관한 미세 효과가 개선될 예정입니다. 이 효과는 플레이어가 효과 발생 범위 내에 있을 때에만 나타나기 때문에 게임 성능 자체에는 미세하게 영향을 미치거나 아예 영향을 미치지 않을 것입니다.

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  • 20 10월 2023