- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
저희는 항상 장비와 무장을 게임 내에 추가할 때, 최대한 정확하게 구현하기 위한 노력과 함께 지속적인 수정 작업을 진행하고 있으며, 항공기와 포탄의 인 게임에서의 움직임 또한 정확한 방향으로 지속적으로 개선하고 있습니다. 이번에 저희는 마침내 반자동 시선 유도 및 수동 시선 유도 미사일의 조종 매커니즘을 완성하였기 때문에, 이러한 발사체의 비행 특성 또한 물리적으로 더 정확하게 구현이 가능하게 되었습니다.
따라서 저희가 더 정확히 구현해낸 미사일들이 비행 속도와 대기의 밀도에 따른 기동 한도와, 미사일이 기동하며 손실하는 비행 속도를 더 정확하게 구현할 수 있었습니다. 이러한 변화점들을 통해 저희에게 있어서 현실에 존재한 실제 미사일들의 프로토타입과 유사하게 구현해 내면서, 피해 범위까지 더욱 정확하게 파악할 수 있도록 만들어 주었습니다.
따라서, 결과적으로 고속 비행 및 고도와 비행 방향에 따른 전체적인 매개 변수들이 변경되었기 때문에 반자동 시선 유도 지대공 미사일들의 표적에 대한 대응 능력이 현저하게 감소할 것입니다. 앞서 언급하였던 유도 방식을 가진 미사일들은 포물선을 그리는 형태로 비행하며, 표적의 고도와 비행 방향에 따라서 지속적으로 기동함에 따른 중력 가속도가 지속적으로 가해지는 상태로 적기에 대한 기동을 수행하여야 합니다.
이러한 비행 궤적은 유도 과정 전체에 있어서 지속적인 높은 중력 하중을 받게 되며, 만약 기동을 위한 충분한 중력 가속도에 다다를 수 없는 경우에는 목표를 놓칠 수도 있습니다. 따라서 목표가 더 높고, 빠르게 비행할수록 미사일은 목표에 명중하기가 더 어려워지는 셈입니다.
반자동 시선 유도 미사일의 이러한 비행 특성은 업데이트 이후 더욱 뚜렷하게 나타날것이며, 조종사 여러분들은 이러한 물리적 특성을 지대공 미사일을 회피하는 데 유용하게 사용하실 수 있을 것입니다. 따라서 미사일을 회피하기 위해선 고속으로 이동함과 동시에 높은 고도를 확보한 상태를 유지하는것을 권해 드립니다.
또한 반자동 시선 유도 및 수동 시선 유도 방식 미사일들의 비행 시 물리적 특성이 업데이트 된다면, 중력의 보정과 미사일의 비행 속도에 의한 미사일의 착탄 각도의 변화 또한 더욱 뚜렷하게 나타날 것으로 보이며, 미사일에 피격되었을 때 장비의 장갑에 대한 착탄 각도 또한 크게 달라질 것입니다.
용어 사전
SACLOS — 반자동 시선 유도 방식.
MCLOS — 수동 시선 유도 방식
목표의 방향에 따른 매개변수 — 목표물과 직교하는 최단 거리는 물체의 시작점(포, 발사대 또는 기체에서 직접적으로 미사일이 발사된 지점) 에서부터 수평 방향으로의 물체의 비행 궤적에 따라 결정됩니다.
댓글 (0)
불편사항 제보