- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
지상 장비로 참가할 수 있는 새로운 게임 모드에 대한 작업을 계속 이어 나가는 중입니다. 오늘은 "수송대" 모드와 지난 세션과 비교했을 때 어떤 점이 수정 및 개선되었는지 안내해 드리겠습니다.
이번 테스트는 "이벤트 및 토너먼트" 탭에서 2가지 유형으로 진행됩니다:
- 5월 18일(22:00 KST) 부터 5월 20일(22:00 KST) 까지 리얼리스틱 전투로 진행되며,
- 5월 20일(22:00 KST) 부터 5월 22일(22:00 KST) 까지 아케이드 전투로 진행됩니다.
이번 이벤트에선 다음 임무를 플레이할 수 있습니다:
[수송대]
볼로콜람스크 (1942).
플레이어는 독일의 3호전차 J형을 조종합니다. 이 전투에 참가하려면 최소 1개 이상의 II 랭크 이상 장비가 필요합니다.
[수송대]
2차 엘 알라메인 전투 (1942).
플레이어는 미국의 M4A1 전차를 조종합니다. 이 전투에 참가하려면 최소 1개 이상의 III 랭크 이상 장비가 필요합니다.
[강습]
폴란드 (1941).
플레이어는 독일의 3호전차 F형을 조종합니다. 이 전투에 참가하려면 최소 1개 이상의 II 랭크 이상 장비가 필요합니다.
[강습]
파이어 아크 (1943).
플레이어는 소련의 T-34-57 전차를 조종합니다. 이 전투에 참가하려면 최소 1개 이상의 IV 랭크 이상 장비가 필요합니다.
“수송대” 임무 시나리오
각각의 임무는 총 3가지(호위, 섬멸, 엄호)로 이루어져 있습니다.
- 첫 번째 단계에서는 적의 공격에서 노획 차량들의 수송대를 방어하며 호위합니다.
- 다음 단계에서, 여러분들은 길목을 차단하고 있는 적을 공격해야 하며, 추가로 증원되는 수송대를 위하여 해당 구역을 유지하여야 합니다.
- 마지막 단계에서는 강력한 적의 공세에 맞서 수송대의 퇴각을 엄호하여야 합니다. 적들의 공격에서 살아남은 모든 수송 차량들이 종료 지점에 도착하였을 경우, 승리할 수 있습니다
모든 AI 장비를 잃으면 즉시 패배합니다.
게임 모드 매커니즘
- 플레이어는 사전에 업그레이드와 승무원 훈련이 진행된 차량을 지급받습니다.
- 현재 테스트 세션에서는 리스폰 횟수에 제한이 있지만, 차후에 해당 모드를 위한 새로운 리스폰 매커니즘이 추가될 예정입니다.
- 전투에 대한 보상이 지급되지 않으며 유지비용 또한 차감되지 않습니다. 테스트 단계에서 추가 보상 또한 존재하지 않습니다.
- 기술적 문제가 발견될 경우, 예정된 날짜 이전에 테스트가 종료될 수 있습니다.
첫 번째 테스트 세션 이후 여러분들이 저희에게 전달해주신 여러 피드백들을 세심하게 검토하여 여러 문제점을 수정 및 개선하였습니다:
- AI 차량들이 플레이어를 조준하여 사격할 시 다른 AI 차량을 통과하던 버그를 수정하였습니다.
- 적 AI 차량의 포탄이 아군 AI 차량의 포탄과 상호작용하지 않던 버그를 수정하였습니다.
- 대전차포가 파괴된 이후에도 승무원들이 남아있던 버그를 수정하였습니다.
- 대전차포의 데미지 모델이 수정되었으며, 폭압 매커니즘 또한 추가되었습니다.
- AI 차량을 포함한 아군 차량들에 대한 수리 지원이 가능해졌습니다.
- AI 차량에 대한 마커 표시가 개선되었으며, 마커가 더 이상 시야에서 사라지지 않습니다.
- 해당 미션의 3단계, 강습 단계에서 모든 적 차량이 격파되었음에도 승리 화면으로 진행되지 않던 버그가 수정되었습니다
이 외에도 추가적인 개선 사항이 여럿 존재하며, 저희는 계속해서 여러분들의 피드백들을 신중하게 검토하고 반영하며 더 흥미진진하고 재미있는 모드로 만들 수 있도록 노력하겠습니다
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