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"보이지 않는 위협"

스피츠베르겐 섬 주변의 해양을 둘러싼 상황이 점점 과열 양상을 띠고 있습니다. 이 상황에서 여러분은 현대 잠수함을 조종하며 모든 감지 수단을 동원하어 곳곳에 숨은 적을 찾아내 대응하거나 직접 선수를 칠 수도 있습니다. 어뢰를 조종하고, 적의 소나로부터 몸을 숨기면서 순항 미사일 그리고 탄도 미사일로 적을 공격해보세요! 

한국 시간 기준 10월 30일 22시부터 11월 2일 18시까지 "보이지 않는 위협" 이벤트를 통해 잠수함전에 참가해보세요!

이번 이벤트를 통해 여러분은 핵잠수함을 조종하게 되며 지금까지 게임 내에서 만나볼 수 있었던 것과는 매우 다른 스타일의 게임플레이를 요구할 것입니다.

잠수함은 소련/러시아, 미국, 그리고 영국에 등장하게 되며 서로 다른 기동성, 시인성 및 내구성을 가지고 있습니다.

“Yasen” (USSR/Russia)
“야센” (소련/러시아)
  • 최대 심도: 550 m
  • 이동 속도: 높음
  • 소리 크기: 높음
  • 시인성: 중간
“Virginia” (USA)
“버지니아” (미국)
  • 최대 심도: 350 m
  • 이동 속도: 중간
  • 소리 크기: 낮음
  • 시인성: 낮음
“Vanguard” (Britain)
“뱅가드” (영국)
  • 최대 심도: 450 m
  • 이동 속도: 중간
  • 소리 크기: 중간
  • 시인성: 중간

이벤트에 참가하기 위해선 어떤 해상 장비든 배치해두어야 합니다. 여러분은 이벤트 참가 전 선택한 국가의 잠수함을 사용하게 됩니다. 

“수중 사냥” 임무

임무 내용: 액티브 그리고 패시브 소나를 이용해 적의 잠수함대가 여러분을 찾아내기 전에 그들을 먼저 찾아내고 격파하시면 됩니다.

“위협 방지” 임무

양 팀은 핵무기를 사용하기 위해 수색을 진행해야 합니다! 핵 미사일을 발사하기 위해선 함정을 발사 지점까지 끌고 간 후 발사 전 짧은 준비 시간을 거쳐 발사하시면 됩니다. - 물론 적이 그냥 발사하게 내버려 두지 마시고 가장 먼저 미사일을 발사하시는 걸 최우선 목표로 삼으시기 바랍니다!

게임 내에서 F1 키를 눌러 잠수함 조종에 관한 자세한 정보 그리고 무장 및 소나에 대해 알아보실 수 있습니다.

조종 기능 및 무장에 대한 설명:

소나

  • 수중에 있는 적을 감지할 수 있는 유일한 수단입니다.
  • 소나는 2가지 모드를 가지고 있습니다:
    • 패시브 - 근거리에 있는 잠수함의 소리와 방향을 감지할 수 있어 색적에 도움을 줍니다.
    • 액티브 - 자신의 위치를 적에게 알리지만 장거리에 있는 적 잠수함 또한 감지할 수 있게 됩니다

시인성

  • 각 잠수함의 스크류는 움직일 때 소리를 발생시킵니다. 빠르게 회전할 수록 소리는 더 커지며 기본 모드의 소나로도 감지할 수 있게 됩니다. 어뢰를 발사할 때도 똑같이 소리가 발생하니 주의하시기 바랍니다!
  • 액티브 소나로 감지하는 것은 수면 위 혹은 아래에 있는 목표물의 크기나 위치에 따라 달라지게 됩니다. 해저에 있는 잠수함은 그만큼 보기 힘들어지나 기동 및 전투 능력에 제약이 생깁니다.

어뢰

  • 각 잠수함은 어뢰로 무장하고 있습니다. 감지된 잠수함에 어뢰를 발사하면 카메라가 어뢰 시점으로 변경되며 이를 통해 어뢰를 조종할 수 있습니다.
  • 어뢰는 패시브 그리고 액티브 소나를 장착하고 있으며 다른 잠수함의 주 소나와 동일하게 작동합니다.
  • 액티브 소나를 사용하면 적이 어뢰를 감지하기 쉬워짐과 동시에 적이 공격을 회피할 가능성이 높아집니다만 플레이어가 유도 시스템 대신 수동으로 어뢰를 유도할 수도 있습니다.

이 이벤트는 Linux에선 참가할 수 없으며 Xbox One에선 잠시 비활성화될 예정입니다.


워 썬더 잠수함대 수뇌부

 

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