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해상 무제한 대립 작전 - La Manche (리얼리스틱)

공중 무제한 대립 작전 이벤트로 익숙하신 여러분께, 저희는 새로운 해상 시나리오를 체험할 수 있는 해상 무제한 대립 이벤트 작전에 여러분을 초대합니다.

9월 27일 15:00 GMT부터 9월 30일 07:00 GMT까지

[무제한 대립] 영국해협 (리얼리스틱 전투)

이벤트는 종료 일정은 변경될 수 있습니다. 또한, 이벤트 기간 도중 리스폰 비용과 보상 역시 변경될 수 있습니다.

해상 무제한 대립 작전에서는, 승리를 위해 필요한 항구를 둘러싸고 전투가 벌어지게 됩니다. 각 팀은 아군 항구를 보호하고, 상대편 항구를 점령하는것을 포함한 다양한 미션을 수행해야 합니다. 먼저 150,000점의 전술점수를 획득한 팀이 최종적으로 승리하게 됩니다.

  • 이벤트에 참여하기 위한 장비: BR 3.7 - 4.3의 군함
  • 이벤트에서 사용할 수 있는 장비: BR 1.0 - 5.7까지의 군함과 항공기

장비별 리스폰 횟수는 무제한이며, 리스폰 할 때 마다 수리비에 비례한 일정량의 SL을 지급해야 합니다. 항공기 리스폰을 위해서는 정해진 양의 스폰 포인트를 제공해야 하며, 항공기용 스폰 포인트는 BR, 항공기 종류, 추가무장의 종류에 따라 다양하게 책정됩니다. 또한, BR 4.7 이상의 모든 함선과 항공기 스폰을 위해서는 BR값에 비례한 스폰 포인트를 지불해야 합니다.

지난 미션에서 남겨주신 모든 제안과 피드백에 대하여 감사드립니다.

지난 이벤트로부터의 변경점:

  • 이벤트의 난이도가 리얼리스틱 모드로 변경되었습니다. 항구에서 함선 재정비 및 수리가 가능해집니다. 항공기의 재정비 및 수리는 아군 공항에서만 가능합니다.
  • 수상 비행정의 수리 및 재정비 기능은 현재 개발중이기 때문에 이번 미션에는 적용되지 않습니다. 
  • 전투기의 리스폰 포인트가 감소하였습니다. 폭격기의 스폰 포인트는 증가하였습니다. 전투기가 추가무장을 장착하는 경우 동일 성능의 폭격기와 비슷한 스폰 포인트를 요구하게 됩니다.
  • 다음 항구 점령 시스템이 적용됩니다: 특정 팀이 항구를 점령하기 시작할 때, 상대편 팀은 해당 항구에서 리스폰 할 수 있는 기능을 상실합니다. 그 이후 다음 두가지 선택지를 따라갑니다.
    • 상대팀이 항구를 재점령한 경우, 일정 시간이 지난 후 상대팀이 다시 해당 항구에서 리스폰 할 수 있습니다. 
    • 상대팀이 항구를 재점령하지 못한 경우, 항구는 중립 상태가 되며, 일정 시간이 지난 후 마지막으로 항구를 점령한 팀에게 리스폰 할 수 있는 기능이 넘어갑니다.
  • 점령중인 항구의 리스폰 기능이 무력화되지 않아 항구를 거의 점령할 수 없었던 문제점이 해결되었습니다.
  • 항구를 점령한 이후에도 해당 항구에서 리스폰할 수 없거나, 정상적으로 작동하던 리스폰 기능이 잠시 후 중지되던 문제점을 해결하였습니다.
  • 아군, 적군 수송선단 위의 공중 스폰 포인트가 제거되었습니다.
  • 맵 가장자리의 스폰 포인트 위치가 변경되어 수송선단 근처의 스폰 포인트와 겹치던 문제점을 해결하였습니다.
  • 수송선단의 항로를 변경하여 함선끼리 꼬이던 문제를 해결하였습니다.
  • 함선 크기에 따른 스폰 포인트 위치를 분리하였습니다. 순양함과 같은 큰 함선은 스폰 포인트의 더 깊은곳에서부터 스폰하며 구축함과 소형 보트는 상대적으로 더 앞쪽에서 스폰합니다.
  • 무제한 대립 작전 “La Manche” (공중, 해상 합동작전)에서, 모든 세부 시나리오(전선, 지상전투 등)이 정상적으로 작동합니다.(단, 지상 수송대는 등장하지 않습니다.)
  • 무제한 대립 작전 “La Manche” (공중 해상 합동작전)에서, 항구가 점령되면 해당 지역이 상대편에게 점령된 것으로 간주, 전선이 그 결과를 반영하여 새롭게 형성됩니다.
  • 전선의 형태가 해안선을 반영하여, 해상에서는 형성되지 않게끔 변경되었습니다.

플레이 가능한 시나리오 (클릭하세요)

수송 선단

  • 지속전을 위한 새로운 시나리오: 수송선단 작전. 맵 가장자리에서, 특정 팀의 수송선단이 나타나 해당 팀의 항구로 이동할 것입니다. 수송선단이 맵에서 활동하는 동안 근거리에서 호위하는 아군, 적군 기체들은  리스폰 포인트를 추가로 받을 수 있습니다(플레이어 피드백을 수용하여, 수송선단에 접근한 상대팀 플레이어의 스폰 포인트 획득 시스템을 그대로 유지시키기로 결정하였습니다). 수송선단의 호위함 숫자는 해당 지속전 내의 플레이어 숫자와 항구 크기에 비례하여 결정됩니다.

항구 공격

  • 지속전을 위한 새로운 시나리오: 항구 공격. 각 팀은 지속전 매치 시작과 함께 3개의 항구를 지급받습니다. 각 항구에는 소수의 AI 함선에 의해 보호받고 있을 것입니다. 각 항구는 플레이어에 의해 점령당할 수 있으며, 점령당한 항구는 그 임무 목표로서의 기능을 상실하게 될 것입니다. "수송 선단" 임무의 수송선단이 항구에 도착하게 되면 그 즉시 도착한 항구에 정박중인 AI 함선이 임의의 적 항구로 공세작전에 나설 것이며, 이를 공중에서 지원하는 플레이어들은 추가적인 스폰 포인트를 지급받게 될 것입니다.

해상 폭격기

  • 지속전을 위한 새로운 시나리오: 해상 폭격기. 수송선단의 활동이 맵에 감지될 경우, 상대편 폭격기가 출현하여 수송선단에 폭격을 가하려 들 것입니다. 전반적인 활동 양상은 일반 지속전의 자상 폭격 편대와 동일할 것이며, 단지 그 목표만 지상 기지에서 수송선단으로 변경된 것입니다.

댓글란에 피드백을 잊지 말고 남겨주세요!


The War Thunder Team

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