시스템 요구사항
- PC
- MAC
- Linux
최소사양
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
권장 사양
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
최소사양
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
권장 사양
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
최소사양
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
권장 사양
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
Update 1.41.7.30
A주목! 오래된 뉴스 형식. 콘텐츠가 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다.
- Fixed kill assignment after player leaves a vehicle using “eject”.
- Fixed kill assignment after aircraft loses wing. Previously, It was possible that a player would not receive a critical and a kill after this occurred.
- Performance for Nvidia video cards on DirectX9 has been improved.
- Performance in tank battles has been improved.
- Fixed several client crashes.
- AI tank behavior has been slightly improved. It will take ground terrain into account more when it tries to aim at a target.
- AI tank behaviour for all maps has been changed, they also take enemy tank movement into account.
- In game screenshots will now be disabled whilst window is minimized.
- Ground Vehicle control settings have been improved.
- Improved distant shadow rendering in tank battles.
- The damage model for the captured German Sherman has changed (look for details in our DevBlog), armour plates thickness changed, armour geometry will be changed in the nearest minor update.
- MD-5 fuse delay for 76 mm UBR 354A/353A AP ammo. Distance after which the fuse will become active is increased from 10 to 17 cm.
- Aircraft airfield repair criteria changed. Decreased overall amount of damage after which plane cannot be repaired.
- Artillery cooldown has been increased to 2 minutes, spotting round hit time is increased from 5 to 6 seconds. Time between spotting rounds is increased from 3 to 5 seconds. Angle of grazing is changed from 45 to 40 degrees.
- Extinguisher activation button has been set to “action 6” by default.
- 152mm ammo used by AI artillery on Kursk fixed. Now damage caused by ammo detonation is calculated correctly.
- М48 HE shell localization fixed (Sherman tank, PBJ-1H plane)
- Aircraft for PBJ series and B-25 series rudder control efficiency has been increased.
- Do 217 E-4 has received an FM based on the Do 217 E-2
- Sabre Mk. 5 extended fuel consumption fixed
- Incorrectly increased fuselage drag for MiG-15 fixed.
- Engine boost value (incorrectly increased) changed for F-82E