시스템 요구사항
- PC
- MAC
- Linux
최소사양
- 운영체제: Windows 10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
권장 사양
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5 또는 Ryzen 5 3600 이상
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060, 또는 AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
최소사양
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
권장 사양
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
최소사양
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
권장 사양
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
업데이트 2.57.1.38

항공기
- F/A-18E, F/A-18F (영국) — 한번에 탑재 가능한 AGM-154A1 JSOW 폭탄의 최대량이 10발로 증가하였습니다. (Report).
- F/A-18C 후기형, F/A-18C MLU 2 (스웨덴), AF/A-18A 후기형 (영국) — 한번에 탑재 가능한 AGM-154A1 JSOW 폭탄의 최대량이 8발로 증가하였습니다. (Report).
- ☢F-16A ADF (미국, 독일, 영국, 이탈리아, 프랑스, 스웨덴), ☢F-16A MLU (중국), ☢F-16D 바락 II (이스라엘), ☢F-2A (일본) — 폭탄이 폭탄창에 있는 것으로 카운트되던 버그를 수정하였습니다.
- ☢F-16A ADF (미국, 독일, 영국, 이탈리아, 프랑스, 스웨덴), ☢F-16A MLU (중국) — 탄도 계산기가 작동하지 않던 버그를 수정하였습니다.
해상 장비
- 격납고에서 엑스레이 필터 기능 사용 시 "승무원" 카테고리가 존재하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
핵 갈등
- 대공 로직을 개선하였습니다.
- 수송대에 있는 SAM 이 사격 및 미사일 유도 시 속력을 낮추게 됩니다.
- 단거리 SAM 이 미사일을 발사하기 전, 탐색 레이더를 켜게 됩니다. 만약 플레이어가 조종하는 전투기가 단거리 SAM 체계가 가지는 미사일 사거리의 약 1.5 배에 해당하는 범위 내에 들어왔을 경우, 그리고 공격해오는 탄을 요격하고자 할 경우 레이더가 활성화됩니다.
- ARM 을 상대로 방어할 경우의 로직을 추가하였습니다. ARM 이 충분히 먼 거리에서 발사되었을 경우, 대공포가 방어를 위해 레이더를 끄게 됩니다.
- 기관포가 탑재된 대공포가 그저 가까운 목표물이 아닌, 우선순위에 따라 목표를 결정합니다.
- 대공포가 1500kg 이상의 무게를 가지는 유도폭탄을 무시하던 버그를 수정하였습니다.
- HQ11 및 SPYDER AIO 가 GBU-39 및 GBU-53 과 같은 소구경 탄을 무시하던 버그를 수정하였습니다. 장거리 대공포의 경우, 해당 탄을 계속 무시합니다.
- 레이더의 탐지 능력과 탄의 크기가 SAM 의 공격 거리에 영향을 미치게 됩니다. 현재 존재하는 "스텔스" 탄은 AGM-154 JSOW 이며, 소구경 탄의 경우 GBU-39, GBU-53, SPICE 250, 9M127 비효르 그리고 브림스톤이 존재합니다.
- 장거리 SAM 이 20km 이상의 거리에서 공격하게 되는 목표의 최소 고도가 100m 에서 300m 로 증가하였습니다.
- 장거리 SAM 에서 멀어지는 목표물이 가지는 우선순위가 크게 감소하여, 더 위험한 목표에게 집중할 수 있도록 하였습니다.
- 두 "시대" 의 항공기를 한 전장에서 이용할 수 있습니다. 첫 "시대" 는 10.3–12.0 및 11.7–12.7 BR 이, 그리고 두 번째 시대에는 13.0–14.0 및 13.7–14.7 BR 이 적용됩니다.
- 후기 시대에서만 다음 핵 투발기를 이용할 수 있습니다: ☢F-16A ADF (미국, 독일, 영국, 이탈리아, 프랑스, 스웨덴), ☢F-16A MLU (중국), ☢F-16D 바락 II (이스라엘), ☢F-2A (일본), ☢MiG-29SMT (9-19) (소련)
- 매치는 소련 vs 다른 모든 국가와 소련+중국 vs 다른 모든 국가로 진행됩니다
- 일부 장비가 격파되었을 경우의 감소폭을 바로잡았습니다:
- 항공모함: 100 → 500;
- 구축함: 30 → 60;
- SAM 기지 탐색 레이더: 5 → 100;
- SAM 기지 발사대: 5 → 30;
- 비행장 대공포 또는 수송대 내 대공포나 공장 내 대공포, 요충지 속 대공포: 5 → 20;
- HQ11 및 SPYDER AIO SAM: 5 → 30;
- 플레이어 항공기: 30 → 20.
- 팀의 총 티켓 수가 9000 에서 10000 으로 증가하였습니다. 갈등 고조에 필요한 티켓의 수가 첫 단계 기준 2500에서 3000으로, 2번째 단계는 6000에서 7000으로 증가하였습니다.
- 적 장비 격파 시에 주어지는 실버 라이온 보상을 조정하였습니다. 적기 격추 시에 주어지는 보상이 8% 감소하였으나, 지상 장비 격파 시에 주어지는 보상이 2배가 되었습니다.
- 함선 대공포의 로직을 설정하였습니다. 목표 교전 범위를 설정하였습니다. 저공비행하는 목표물 (대함미사일 등) 이 격추되지 않던 버그를 수정하였습니다.
- 새로운 SM-2MR (RIM-66C) SAM 이 AI 함선에 추가되었습니다.
- 자신 또는 아군이 목표를 탐지한 뒤 10초 동안 마커가 유지됩니다.
- AI SAM 이 공격할 경우, 마커의 표시 거리가 증가합니다.
- 게임 모드에 설정되는 날씨 프리셋이 확장되었습니다.
- 전술 지도에서 마우스를 올렸을 때 나타나는 툴팁이 표시 영역을 벗아나 일부분이 가려지던 버그를 수정하였습니다.
패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.