War Thunder background
서버 업데이트 2026.02.04

항공기

  • F-117 — 항공기가 최대 속도로 부활하던 버그를 수정하였습니다. 이제 부활 시, 최대 900 km/h (IAS) 로 부활하게 됩니다. (Report).
  • 모스키토 Mk.6 (전체) — 비행 속도에 관계없이 엔진 및 프로펠러 속도가 지속적으로 변하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • MiG-25PD — 최대 레이더 락온 거리가 80 km 로 증가하였습니다. (Report).
  • 미라주 2000C (전체), 미라주 2000-5 (전체), 미라주 4000 — 레이더 화면의 리스트를 바로잡았습니다. (Report).
  • Su-24M — 부품 적용 여부에 관계없이 우측 주익에 S-25OF 로켓을 탑재할 수 있었던 버그를 수정하였습니다.
  • MiG-21PFM — 에어브레이크가 동체 하부 연료탱크를 뚫고 전개되던 버그를 수정하였습니다.
  • A6M3 22형 — 다음 투하될 폭탄이 탑재된 파일론의 위치가 잘못 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

지상 장비

  • BMPT — M120-1F ATGM 부품을 연구할 때까지, 전투 중 2번째 탄종을 선택할 수 없게 하던 인터페이스 로직을 수정하였습니다.
  • 레오파르트 2A4 (이탈리아) — 연막탄 발사기를 탑재할 경우, 부품 메뉴에서 FN-MAG 기관총의 탄띠가 비활성화되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • PGZ04A — 레이더가 손상될 경우, 접는 애니메이션도 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다.

해상 장비

  • 스탈린그라드 — 업데이트된 피해 관리 체계가 적용되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • HMS 뱅가드 — 부포탑을 최대로 선회했을 경우, 포신이 상부 구조물을 뚫고 들어가던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 클레망소 — 주 포탑 탄약을 재배분하였습니다. 이제, 탄을 최대로 적재하지 않았으면, 탄이 두 포탑에 균등하게 분배됩니다. (Report).

인터페이스

  • 이따금씩 업적의 이름이 추적 중인 업적과 겹쳐지던 버그를 수정하였습니다. 이 버그의 경우, 비범함의 증표 등에서 발견되었습니다. (Report).
  • H-75M (중국) — 인터페이스 상 장비의 배경이 프리미엄임을 반영하지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 사용자 설정 보조무장을 사용할 경우 부활 화면에 기만체 연속 발사 설정이 보이지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 플레이어가 전차를 조종하던 중 핵폭격기를 발진시켰을 경우, 지도에 공중 지도 대신 전차전 지도가 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 전투 결과 메뉴에서 플레이어를 신고한 뒤, 플레이어가 선택한 탭이 초기화되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 전투 결과 화면을 끝까지 내릴 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 엑스레이 시점에서 일부 항공기의 장탄수가 잘못 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 준비탄 탄약고가 3자리 이상의 수를 표시하지 못하던 버그를 수정하였습니다.
  • 도색 및 데칼 메뉴에서 위장도색을 빠르게 바꿀 경우, 장비에는 위장도색이 적용되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • “아지랑이” 효과 설정이 텍스트 키로 출력되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 연구 창에 표시되는 장비 중, 여러 대의 장비가 포함된 팩의 표시 방식을 개선하였습니다. 이제, 그룹에 커서를 올려둘 경우, 새로운 툴팁이 출력됩니다.
  • 프로필 전시대 편집 시 "변경사항을 저장하시겠습니까?" 창이 무한히 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 테크트리에서 폴더를 열 때 배틀 레이팅이 표시되어야 하는 드롭다운 메뉴가 흐릿하게 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • Xbox 내 상점에서 여러 대의 장비로 구성된 팩이 여러 개로 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.