War Thunder background
업데이트 2.17.0.69 (2.17.0.68 - Xbox, 2.17.0.66 - PlayStation)

Aircraft 1 USA Green_fdec40a5a919a9c8e1b

지상 장비

  • 경사면 위에서 움직일 때 장비가 미끄러지게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 항공기에 커스텀 무장 프리셋을 사용할 경우 방어력 분석 화면에서 일부 무장이 누락되어 있던 버그를 수정하였습니다.
  • 레이저의 방향을 표시하지 않게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • PGZ-04A —탄띠에 포함된 탄약의 수를 조정하였고 탄약고의 위치를 조정하였습니다 (report).
  • AMX-30 DCA, 팰컨 — APDS 탄의 순서를 바로잡았습니다(report).
  • ZT3A2 — 하나의 빔으로 여러 개의 ATGM을 제어할 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • Pz.III J, Pz.III J1, T-III - 연막탄을 재장전할 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다(report)
  • Pvkv III - 초과 압력 피해를 막던 버그를 수정하였습니다.
  • 르클레르, 르클레르S2, 르클레르 SXXI — 포탑 후방 탄약고 주위에 부착된 ERA에 물리 피해가 가해지지 않게 하던 버그를 수정하였습니다
  • 르클레르, 르클레르S2, 르클레르 SXXI — 자동 장전 장치가 과도한 재장전 시간을 가지던 버그를 수정하였습니다.
  • 르클레르, 르클레르S2, 르클레르 SXXI — 피봇턴 시간이 과소평가되던 버그를 수정하였습니다 (report).
  • Machbet — 미사일 발사기와 기관포의 조준 각도가 다르던 버그를 수정하였습니다
  • 다음 자주대공포, 보병전투차량, 그리고 주력전차의 벨트 장전식 기관포의 재장전 시간이 20초로 조정되었습니다.:M163, M247, LAV-AD, ADATS, 게파르트, ZSU-23-4, ZSU-37-2, 2S6, 팰컨, 치프틴 마크스맨, 루이카트 ZA-35, PGZ04A, PGZ09, AMX-30 DCA, 87식 자주대공포, 마흐벳, M3 브래들리, M3A3 브래들리, BMD-4, BMP-2, BMP-2М, BMP-3, MBT-70, KPz-70, 레오파르트 2K, T-72M2 모데르나.

항공기

  • 주 로터만 파손되었을 경우 헬리콥터가 자동으로 수리를 시작할 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 헬리콥터 HUD 상에서 미사일이 날아오는 방향이 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다
  • 레이저 경보 시스템이 레이저의 방향을 표시해주지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 목표물을 기준으로 180도 선회할 경우 조준점 안정화 기능이 리셋되던 버그를 수정하였습니다
  • HKP3C 조준점 안정화 기능 사용 시 ATGM 의 조준 범위가 좁아지던 버그를 수정하였습니다(report).
  • Super Mystere B2 — 보조 무장 중 AS-20 미사일이 없던 버그를 수정하였습니다.
  • Pe-8 — 폭탄의 투하 순서를 바로잡았습니다. 외부 파일런에 부착된 폭탄이 가장 먼저 투하된 뒤, 폭탄창이 열리게 됩니다. FAB-250SV, FAB-500SV, 그리고 FAB-1000 폭탄을 개별적으로 투하할 수 있게 되었습니다
  • Yak-1B — 로켓이 포함된 무장을 장착하지 않아도 주익에 부착된 로켓 레일이 표시되던 버그를 수정하였습니다
  • 30mm GIAT M781 기관포 — 새 30mm 기관포” 부품을 사용할 경우 500m 이상의 거리에서 탄퍼짐이 증가하게 하던 버그를 수정하였습니다(report).
  • S-199 — 부활 가능 횟수가 1 에서 3으로 변경되었습니다.

해상 장비

  • 포좌가 손상되었을 경우, 엑스레이 상에서 포신도 손상된 것으로 출력되게 하였습니다.
  • HMS 블랙풀 — 박격포가 여러 번 피해를 입을 경우 피해를 입지 않은 것처럼 표시되게 하던 버그를 수정하였습니다
  • 아트미랄 히퍼 사격 통제탑에서 거리 측정기 사용 시 부적절한 애니메이션이 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • HMS 가를랜드 — 폭뢰 투하 시 카메라 위치를 조정해야 하던 버그를 수정하였습니다
  • 스베르들로프 — 침수 관련 척도를 조정하였으며, 배수 시간이 감소하였습니다
  • MPK Pr.12412 - 30mm/54 AK-630 함포의 탄약 재보급 시간이 크게 감소하였습니다.
  • USS 기어링 레이더가 공중 목표물을 추적할 수 있게 됩니다.
  • 영국제 포탄의 폭약 종류가 다음과 같이 변경되었습니다:
    • 305mm Mk.VIa APC: TNT → 리다이트;
    • 343mm Mk.Ia APC: 쉘라이트 → 리다이트;
    • 343mm CPC: 쉘라이트 → TNT.

그래픽

  • Nvidia GPU의 전역 조명 (Global Illumination) 설정을 중간 또는 높음으로 설정한 상태로 야간전에 참가했을 때 플레이어의 항공기 아래에 강조 효과를 두른 사각형이 출력되던 버그를 수정하였습니다 (report).
  • 야간전에서 카메라를 움직일 경우 화면 모서리에 흑색 막대기가 출력되던 버그를 수정하였습니다

인터페이스

  • 콘솔 플레이어의 경우 게임 내 스토어에서 "프리미엄 팩" 에 포함된 장비를 둘러볼 수 있게 되었습니다.
  • 여러분의 편의를 위해 Xbox에서 제공하는 게임 내 스토어에서 표시할 장비의 유형을 선택할 수 있게 하였습니다
  • 사운드 설정을 변경한 뒤 게임 클라이언트를 재시작해야 할 경우를 위한 “재시작” 버튼을 추가하였습니다
  • 일부 헬리콥터에서 소구경 무장을 선택하면 포탑이나 보조 무장에 관한 마커가 사라지던 버그를 수정하였습니다(report).

사운드

  • 아군/적군 지상 장비 그리고 항공기의 엔진음 관리 시스템을 사용했을 때 플레이어 주변에 "조용한" 장비가 나타날 가능성이 없도록 하였습니다.
  • 아군/적군 엔진음의 크기가 동일해졌습니다.
  • 아군/적군 제트기가 플레이어를 향해 접근할 때의 사운드가 출력되지 않게 하던 버그를 수정하였습니다
  • 지상 장비의 기관총에 더 역동적인 사운드가 적용되었습니다. 따라서 기관총을 발사할 때, 초탄과 차탄의 사운드가 더 두드러지게 됩니다.
  • 플레이어 또는 아군/적군의 지상 장비가 피격되었을 때 출력되는 폭발음에 약간의 저음 및 중음이 추가되었습니다. 이전에는 포탄이 장갑에 명중할 때 출력되는 소리가 가장 두드러져 있었습니다.

PVE 모드 변경점

  • “강습 아케이드 지상전” 모드에서 8.3 이하의 BR을 가지는 헬리콥터로 부활할 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다.

기타 변경점

  • 동적 캠페인에서 편대로 플레이할 수 있게 하던 기능이 비활성화되었습니다.
  • 장비로 기동하면서 게임 채팅 기능과 상호작용할 경우 각종 조작이 먹통이 되던 버그를 수정하였습니다(report).
  • 라인 강 진격 — 강 주변에서 저고도로 비행할 때 플레이어의 항공기가 갑자기 추락하게 하던 버그를 수정하였습니다 (report).

The current provided changelog reflects the major changes within the game as part of this Update. Some updates, additions and fixes may not be listed in the provided notes. War Thunder is constantly improving and specific fixes may be implemented without the client being updated.