War Thunder background
업데이트 2.11.0.81

지상 장비

  • 3인칭 시점에서 열화상 장비가 작동하게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 3인칭에서 열화상 장비의 활성화/비활성화 상황이 클라이언트와 서버 리플레이 사이에서 연동되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • TOW-2B 미사일 그리고 RB 56 BILL II — 장비의 포탑 위에서 폭발하거나 장갑을 관통했을 때 히트 캠에 부적절한 피해 효과가 출력되던 것을 수정하였습니다.
  • Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C  — 화재를 진압할 때 자동 장전 장치를 통한 재장전이 중단되던 것을 수정하였습니다.
  • BMP-3 — “소데마” 부품이 없을 때 엑스레이 시점에서 표시되는 포수의 광학 장비를 수정하였습니다.
  • 이스터바크 — 배터리가 방전됐을 때 수동 방열 속도까지 감소하던 버그를 수정하였습니다.
  • 빅커스 Mk.7 — 정면 상부 장갑의 내구도가 과도하게 높던 버그를 수정하였습니다. 장갑의 내구성이 MBT의 복합 장갑 관련 스프레드시트에 따라 변경되었습니다.
  • Strv 103A, 치프틴 Mk.5, M60A1 아리에테 — 대공기총 시점 사용 시 야투경을 사용할 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다.

항공기

  • GSh-23L 기관포 - 무예광 탄띠에 예광탄이 존재하던 버그를 수정하였습니다.
  • G.91 R/3 - AS-20 노르드 4발이 포함된 프리셋을 사용함과 동시에 엑스레이 모드를 사용할 경우 30mm DEFA 552 기관포가 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • He 219 A-7 - 라디에이터 및 엔진의 장갑을 바로잡았습니다. 라디에이터의 장갑 두께가 8에서 15mm 로 증가하였으며, 엔진 장갑의 두께는 8에서 10mm 로 증가하였습니다.
  • DEFA, ADEN, AKAN 기관포 - HE 포탄의 폭약 종류 및 질량이 RDX 27g에서 토펙스 56g 으로 변경되었습니다(report).
  • V-12D - 사수의 조준점 위치를 바로잡았습니다.
  • UH-1B - 7.62mm М134 미니건의 탄약이 제대로 표시되지 않던 것을 바로잡았습니다.

해상 장비

  • 프레치아 P-493, 사에타 P-494 - 해상 목표물을 추적하게 하는 기능이 비활성화되었습니다.

통계 점수 계산에 관한 변경점

  • 모든 지상전의 지상 장비:
    • 적을 공격했을 때의 점수가 10 → 15로 증가하였습니다;
    • 피해를 입었을 때 받는 점수가 5 → 7로 증가하였습니다.
  • 해상전의 모든 함선:
    • 적에게 입힌 피해량에 따라 지급되는 점수의 양이 0.18 → 0.2로 증가하였습니다.

기타

  • 지상 임무에서 확인할 수 있는 비행장의 대공포가 표준화되었습니다. 이제 각 비행장은 대구경 대공포 4문과 중(中)구경 기관포 6문이 포진하게 됩니다.
  • 헬리패드의 대공포 설정을 바로잡았습니다. 이제 헬리패드의 대공포가 짧은 시간에 많은 피해를 입히던 점사 대신 일정한 연사력으로 공격하게 됩니다. 유효 사거리의 2배 거리부터 경고 사격을 하는 기능이 추가되었습니다. 목표물을 재탐색하는 빈도를 늘려 사거리를 벗어난 적에게 공격하는 시간이 감소할 수 있도록 하였습니다. 
  • PS5 콘솔에서 수풀 표시 옵션을 켰을 경우 FPS가 저하되던 버그를 수정하였습니다.
  • 리플레이 감상 중 게임이 충돌해버리던 것을 수정하였습니다.
  • 일부 지상 전장에서 콘크리트 구조물이 충돌하던 것을 수정하였습니다.
  • 기만체의 종류를 변경할 경우 플레이어가 탑승한 항공기의 레이더 경보 시스템이 비활성화되게 하던 버그를 수정하였습니다.

이 변경점 목록에선 이번 업데이트의 주요 변경점만 안내해 드리고 있기에 일부 업데이트, 수정 및 추가사항이 기재되어 있지 않을 수 있습니다. 추후 적용될 워 썬더의 개선 및 수정사항 중 일부는 클라이언트 업데이트를 거치지 않고 적용될 수 있습니다.