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서버 업데이트 2021.11.10

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통계 점수 획득에 관한 변경점

“Ground Breaking” 업데이트를 통해 통계 점수 획득에 관한 기능과 각기 다른 장비가 각기 다른 게임 모드에서 가지는 활동 점수의 값 및 배율 등을 다수 손보았습니다. 오늘은 저희가 모은 통계적 자료를 기반으로 통계 점수 획득에 관한 특정 값 및 배수를 변경하여 활동량을 목표치만큼 끌어올릴 수 있도록 할 계획입니다. (“Ground Breaking” 업데이트가 릴리스 되기 전에 출시된 대부분의 장비 유형에 적용됩니다).

  • 모든 지상전의 지상 장비:

    • BR의 차이가 없는 적 지상 장비를 격파했을 때 받는 기본 점수가 150 → 180으로 증가하였습니다
    • 함께 지역을 점령할 때 각각의 플레이어에게 지급되는 점수가: 100 → 200 으로 증가하였습니다(예: 이전엔 두 명이 적의 지역을 완전히 점령할 경우 각각 (300 + 100) / 2 = 200 점이 지급되었으나 이제는 각각 (300 + 200) / 2 = 250 점을 받게 됩니다).
    • 정찰 성공시 정찰한 차량이 받게 되는 점수가 3 → 5로 증가하였습니다
    • 정찰한 적 장비가 치명타를 입었을 때 정찰한 차량이 받게 되는 점수가 15 → 20으로 증가하였습니다
    • 정찰한 적 장비가 격파되었을 때 정찰한 차량이 받게 되는 점수가 45 → 60으로 증가하였습니다
    • 다른 정찰 차량이 정찰한 장비를 격파했을 때 받게 되는 점수가 15 → 20 으로 증가하였습니다
  • 모든 해상전의 해상 장비:

    • 적에게 입힌 피해량에 따른 점수가 0.15 → 0.18로 증가하였습니다. (예: 소형 함정을 격파했을 때 지급되는 점수가 180점에서 216점으로 증가하며 구축함의 경우에는 330점 대신 396점이 지급됩니다. 
    • 지역 점령 시 받게 되는 점수가  175 → 200으로 증가하였습니다
    • 함께 지역을 점령할 때 각각의 플레이어에게 지급되는 점수가: 58 → 67로 증가하였습니다 (예: 이전엔 두 명이 적의 지역을 완전히 점령할 경우 각각 (175+58)/2 점이 지급되었으나 이제는 각각 (200+67)/2 = 250 점을 받게 됩니다).
    • 지역 점령 시 받게 되는 최소 점수가 58 → 67로 증가하였습니다.
    • 적의 장비를 격파했을 경우 받게 되는 점수가 40 → 30으로 감소하였습니다
    • 격파 도움 기록 시 받게 되는 점수가: 15 → 10으로 감소하였습니다.
  • 아케이드 공중전의 항공기:

    • 기지 공격 및 파괴에 따라 지급되는 점수 배율이 장비의 랭크에 따라 변경되었습니다:
      • I 랭크: 1.7 → 2.5
      • II 랭크: 1.6 → 2.1
      • III 랭크: 1.2 → 1.4
      • IV 랭크: 1.0 → 0.85
      • V 랭크: 1.0 → 0.7
      • VI 랭크: 1.0 → 0.65
      • VII 랭크: 1.0 → 0.6
  • 리얼리스틱 공중전의 항공기:

    • 기지 공격 및 파괴에 따라 지급되는 점수 배율이 장비의 랭크에 따라 변경되었습니다:
      • I 랭크: 1.3 → 1.7
      • II 랭크: 1.1 → 1.2
      • III 랭크: 1.0 → 1.1
      • IV 랭크: 1.0 → 1.0
      • V 랭크: 1.0 → 0.85
      • VI 랭크: 1.0 → 0.75
      • VII 랭크: 1.0 → 0.65
    • AI 가 조종하는 지상 장비 및 해상 장비를 격파했을  때 지급되는 점수가 25% 감소하였습니다
  • 시뮬레이터 공중전의 항공기:

    • 기지 공격 및 파괴에 따라 지급되는 점수 배율이 장비의 랭크에 따라 변경되었습니다:
      • I 랭크: 1.7 → 2.2
      • II 랭크: 1.4 → 1.6
      • III 랭크: 1.0 → 1.3
      • IV 랭크: 1.0 → 1.0
      • V 랭크: 1.0 → 0.9
      • VI 랭크: 1.0 → 0.85
      • VII 랭크: 1.0 → 0.8
    • 적의 장비 격파 시 지급되는 기본 (BR 의 차이가 없을 때) 점수가 360 → 450으로 증가하였습니다
    • 격파 도움을 기록했을 때 지급되는 기본 (BR 의 차이가 없을 때) 점수가 240 → 300으로 증가하였습니다
    • 치명타를 기록했을 때 지급되는 기본 (BR 의 차이가 없을 때) 점수가 120 → 150으로 증가하였습니다
    • AI 가 조종하는 지상 장비 및 해상 장비를 격파했을  때 지급되는 점수가 25% 감소하였습니다
  • “Ground Breaking” 릴리스 후 헬리콥터로 AI 장비 격파시 받게 되는 점수가 2.5배 증가하게 하던 버그를 수정하였습니다.

기타

  • 보파이터 Mk 1 (40mm) 의 철갑탄 사용시에 들어가는 부활 비용이 절반으로 감소하였습니다.
  • 99식 1형 기관포의 탄띠 중 500m 거리에서 40mm 이하의 관통력을 가지는 일부 탄띠에 필요한 부활 점수가 일반 철갑탄과 별반 다르지 않던 것을 수정하였습니다.
  • 일부 기관포(NR-30, GSh-6-30, Type 30-1, MK 103, GAU-13/A)의 탄띠 중 500m 거리에서 40mm 이상의 관통력을 가지는 일부 탄띠를 사용할 때 추가적인 부활 점수를 필요로 하지 않던 문제를 수정하였습니다.

The current provided changelog reflects the major changes within the game as part of this Update. Some updates, additions and fixes may not be listed in the provided notes. War Thunder is constantly improving and specific fixes may be implemented without the client being updated.