War Thunder background
업데이트 2.9.0.36
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개선사항

  • 전투 대기 중일 때 편대장과 편대원이 선택한 장비 사이에 BR의 괴리가 있을 경우, 경고 메시지가 출력되게 하였습니다.
  • 전투 대기 화면에서 플레이어 혹은 편대의 실제 BR을 표시해주는 기능을 더 눈에 띄도록 개선하였습니다.
  • 항공기 간의 조우 시의 표시 방법을 개선하였고 항공기가 표시되는 거리가 증가하였습니다. 이를 통해 중장거리에 위치한 항공기와 지표면을 배경으로 삼는 항공기를 색적하기 쉽게 되었습니다.

 

수정사항

  • 연료량을 수정하거나 항공기의 외형을 바꾸는 등의 몇몇 경우에서 전투 입장 시 부활 창에서 선택한 연료량과 다른 양의 연료가 들어가 있던 버그를 수정하였습니다 (report, report 2, report 3).
  • 로켓의 자폭 거리가 적용되지 않고 프리셋 내에 위치한 다른 항공기에 적용이  돼 버리던 버그를 수정하였습니다. 
  • 하늘에서 항공기를 조우했을 때 출력되는 시각적 효과가 레이더를 끄고 켤 때에도 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 항구적 대립 작전에서 공중 스폰하는 수상기 혹은 비행정이 활주로와 멀리 떨어져 있는 곳에서 스폰하게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • Kh-25 미사일 — 레이저 유도 인디케이터가 없던 버그를 수정하였습니다.
  • AGM-65 미사일 —  목표 락온 인디케이터가 없던 버그를 수정하였습니다
  • 고해상도 옵션 사용 시 열상 장비에 열원이 렌더링되지 않게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 어뢰에 피격당한 함선이 피격 카메라에서 부적절하게 표시되거나 모듈이 없는 채로 표시되게 하는 등의 버그를 수정하였습니다.
  • F-8E FN에 IRST가 없는 고증 레이더가 적용되었습니다.
  • AIM-7 및 R-23R에 사용되는 원형 부분의 크기가 증가하였습니다.
  • 전투기 레이더가 추적하지 않는 목표물의 감지 범위가 감소하였습니다.
  • 정면에 있는 목표물에 관한 감도가 증가하였습니다. 저고도에서 F-4K 및 F-4M FGR2 레이더의 펄스-도플러 모드를 사용하여 후방에 있는 목표를 감지하는 범위가 감소하였습니다.  임펄스 모드 사용 시의 감지 범위가 소폭 증가하였습니다.
  • Saab 37 비겐과 F-4EJ 카이의 기본 레이더 모드가 펄스 모드 레이더로 설정되어 있도록 하였습니다.

 


The current provided changelog reflects the major changes within the game as part of this Update. Some updates, additions and fixes may not be listed in the provided notes. War Thunder is constantly improving and specific fixes may be implemented without the client being updated.