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워 썬더 "Direct Hit" - 변경점
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게임 다운로드

이번 업데이트를 통해 MiG-27M 과 스웨덴의 비겐과 같은 장비들이 등장하였으며 다양한 변경점이 게임 내에 적용되었습니다! 또한, 새로운 유도 폭탄과 새로운 전장 2곳, 업데이트된 시험 주행장, 함선용 사격 통제 시스템, 새로운 시각적 효과, Nvidia DLSS 2.2 외에도 굉장히 다양한 기능들이 여러분을 기다리고 있죠!

항공기

JA37C 야크트비겐과 Saab J35A 드라켄 요격기, 그리고 새로운 유도 폭탄을 장착한 MiG-27M 외에도 새롭거나 업그레이드된 항공기 17대가 게임 내에 추가되었습니다.

MiG-27M
JA-37C 야크트비겐

미국

  • F-8E
  • B-17E — (업데이트된 모델링 적용)
  • B-17E/L — (업데이트된 모델링 적용)
  • B-17G-60VE — (업데이트된 모델링 적용)

독일

소련

  • MiG-27M
  • Tu-1 (꾸러미)

영국

  • 셰클턴 MR.2
  • 머스탱 Mk.IA — (업데이트된 모델링 적용)

일본

  • F4EJ 카이
  • B-17E — (업데이트된 모델링 적용)

중국

  • A-5C (꾸러미)

이탈리아

  • F-104G

프랑스

  • F-8E (FN)

스웨덴

  • Saab JA-37C 야크트비겐
  • Saab J35A 드라켄 (꾸러미)

지상 장비

새로운 장비와 개선된 "시험 주행", 새로이 작업된 미사일의 역학적 특성 그리고 현대 전차의 방호력 관련 리포트에 대해 더 체계적인 접근법이 적용됩니다.

2S25 스프루트-SD
ZTZ99-III

미국

  • M1A1 HC

독일

  • 마르더 1A3

소련

  • 2S25 스프루트-D

영국

  • 빅커스 Mk.3

일본

  • 74식 전차 E형 (업데이트된 모델링 적용)
  • 74식 전차 C형
  • 87식 RCV
  • M16 
  • M19A1

​​

중국

  • ZTZ99-III

이탈리아

  • C13/90

스웨덴

  • Pbv 301

헬리콥터

미국

  • YAH-64 (비행대 장비)
  • AH-1F (디테일한 콕핏이 추가되었습니다)

독일

  • SA 313B 알루에트 II (디테일한 콕핏이 추가되었습니다)

소련

  • Мi-24D (디테일한 콕핏이 추가되었습니다)

일본

  • AH-1S 초기형 (디테일한 콕핏이 추가되었습니다)
  • AH-1S (디테일한 콕핏이 추가되었습니다)
  • AH-1S 키사라즈 (디테일한 콕핏이 추가되었습니다)

프랑스

  • SA 313B 알루에트 II (디테일한 콕핏이 추가되었습니다)

해상 장비

USS 피츠버그

미국

  • USS 피츠버그
  • USS 호퀴엄

독일

  • M-17
  • 카를스루에 (프리미엄)

일본

  • IJN 유바리 (프리미엄)
  • IJN 아오바

소련

  • 스멜리 (프리미엄)
  • 파리쥐스카야 코뮤냐

 

영국

  • HMS 베가 (HMS 처칠을 대체할 새로운 구축함입니다. HMS 처칠은 일반 연구 트리에서 보이지 않게 되며 메이저 업데이트 전에 획득 혹은 연구를 진행했을 경우에만 사용할 수 있습니다.)
  • LÉ Orla (프리미엄)
  • 페어마일 H LCS(L)(2)
  • HMS 노퍽
  • HMS 베르됭 - 9월 21일부터 단종될 HMS 몽고메리를 대체할 함선입니다.

이탈리아

  • RN 가비아노
  • RN 레오네

새로운 전장 및 임무

Spaceport
우주 공항
Breslau
브레슬라우

 

  • 항공기 임무:
    • 호놀룰루 작전의 새로운 대체 역사 임무.
  • 새로운 지상전 전장 우주 공항 .
  • 새로운 지상전 전장 브레슬라우 .

전장 및 임무 업데이트

  • 항공기 임무:
    • 작전: 도버가 완전히 재작업되어 각종 로직이 업데이트되었으며 랭크별 비행장 시스템이 적용된 전장으로 분류되었습니다.
    • 작전: 크림스크가 완전히 재작업되어 각종 로직이 업데이트되었으며 랭크별 비행장 시스템이 적용된 전장으로 분류되었습니다. 
    • 대체 역사 임무인 "아프가니스탄", "베를린", "괌" 그리고 "스페인" 의 각종 로직을 새로운 포맷으로 업데이트하였으며 랭크별 비행장 시스템이 적용되었습니다.
    • 작전: 루어의 로직이 변경되었습니다. 추가로 랭크가 달라질 때 마다 지상 장비 프리셋에 새로운 장비가 등장하게 됩니다. 밸런스를 위해 임무 디자인을 변경하였습니다

항구적 대립 작전

  • 모든 임무에서 폭격할 수 있는 기지의 HP가 감소하였습니다. 
  • 시칠리아
    • 비행장에 충분한 공간을 제공할 수 있도록 전장의 위치를 수정하였습니다.
    • 도로의 위치가 비행장과 교차하는 일이 없도록 수정하였습니다.
    • 비행장이 생성되는 새로운 위치가 추가되었습니다.
    • 동시에 폭격할 수 있는 기지의 수가 5곳으로 증가하였습니다.
    • 사용 가능한 기지의 위치가 배가 되었습니다.
  • 정저우 46
    • 비행장에 충분한 공간을 제공할 수 있도록 전장의 위치를 수정하였습니다.
    • 도로의 위치가 비행장과 교차하는 일이 없도록 수정하였습니다.
    • 임무에 새로운 로직이 적용되었습니다.
    • 비행장이 생성되는 새로운 위치가 추가되었습니다.
    • 동시에 폭격할 수 있는 기지의 수가 5곳으로 증가하였습니다.
    • 사용 가능한 기지의 위치가 배가 되었습니다
    • 전장의 크기가 7x7 에서 8x8로 증가하였습니다.
  • 정저우
    • 비행장에 충분한 공간을 제공할 수 있도록 전장의 위치를 수정하였습니다.
    • 도로의 위치가 비행장과 교차하는 일이 없도록 수정하였습니다.
    • 임무에 새로운 로직이 적용되었습니다.
    • 비행장이 생성되는 새로운 위치가 추가되었습니다.
    • 동시에 폭격할 수 있는 기지의 수가 5곳으로 증가하였습니다.
    • 사용 가능한 기지의 위치가 배가 되었습니다
    • 전장의 크기가 7x7 에서 8x8로 증가하였습니다.
  • 아프가니스탄
    • 비행장에 충분한 공간을 제공할 수 있도록 전장의 위치를 수정하였습니다.
    • 도로의 위치가 비행장과 교차하는 일이 없도록 수정하였습니다.
    • 전장의 크기가 128x128 km로 증가하였습니다.
    • 동시에 폭격할 수 있는 기지의 수가 5곳으로 증가하였습니다.
    • 사용 가능한 기지의 위치가 배가 되었습니다
    • 전장의 크기가 7x7 에서 8x8로 증가하였습니다
  • 마지노 선
    • 비행장에 충분한 공간을 제공할 수 있도록 전장의 위치를 수정하였습니다.
    • 도로의 위치가 비행장과 교차하는 일이 없도록 수정하였습니다.
    • 임무에 새로운 로직이 적용되었습니다.
    • 비행장이 생성되는 새로운 위치가 추가되었습니다.
    • 동시에 폭격할 수 있는 기지의 수가 5곳으로 증가하였습니다.
    • 사용 가능한 기지의 위치가 배가 되었습니다
    • 전장의 크기가 7x7 에서 8x8로 증가하였습니다.

지상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점:

T-62M-1 - 휴행탄수가 40에서 42발로 증가하였습니다. 출처: Танк Т-62М. Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-62, 1987

  • BMP-3 - 주 무장 및 보조 무장 레이아웃을 BMD-4의 것과 유사하게 모델링하였습니다. 이제 30mm 기관포가 주 무장, 100mm 포가 보조 무장으로 간주됩니다. 
  • M60 AMBT - 25mm LW25 기관포의 장탄수 관련 요소를 명확히 하였습니다. 탄도가 초당 800미터에서 400미터로 변경되었고 HE-DP 탄이 추가되었습니다. 출처: 43rd Annual Armament Systems: Gun and Missile Systems Symposium 21 – 24 April 2008, Development of LW25 Family of Ammunition
  • 슈퍼 M48- 전차장용 열상 장비가 물리적으로 존재하지 않기에 전차장용 열상 장비를 삭제하였습니다.
  • M42 대공전차(이탈리아) - 이 장비에 장착된 기관포의 탄 수가 1 탄창당 12발씩 총 160발씩 휴행하게 변경되었으며, 총 휴행 탄수 또한 640발로 변경되었습니다. 출처: Il Carrista d'Italia", №274 / 
  • SK-105A2, JaPz. K A2 - 중립 상태에서 선회할 수 있게 되었습니다 
  • 베글라이트판처 57 - 중량이 28,5 에서 30톤으로 증가하였습니다; 엔진 마력이 600 에서 720 마력으로 증가하였습니다. 자료.  
  • 올리판트 Mk.2, TTD - ESS 모듈이 추가되었습니다. 
  • 라텔 20 - 20mm 기관포의 급탄 관련 부분을 수정하였습니다. 이제 플레이어가 2가지 탄종 중 하나를 골라 사격할 수 있게 됩니다.  
  • 루이카트 ZA-35 - 무게가 26,5 에서 32 톤으로 증가하였습니다; 수평 조준 속도가 초당 90도에서 45도로 감소하였습니다. 출처: Kentron Gun Systems, ZA-35 brochure / Armed Forces November 19991
  • MARS 15 - 레이저 거리측정기의 측정값이 조준경에 반영되지 않던 버그를 수정하였습니다. 
  • ARL-44 - 부각이 -10 에서 -5 로 변경되었습니다. 자료.
  • ARL-44 (ACL-1) - OR Mle.44 AP 포탄의 특성을 바로잡았습니다. 질량이 6.5에서 6.4kg으로 감소하였고 탄속이 700 에서 715 m/s로 증가함에 따라 관통력 수치도 변경되었습니다 자료.. 
  • 티거 E형, 티거 H1형, 브룸베어, VK4501, 6호 중전차, 티거(동물)  - 조종수용 관측창의 장갑을 새로이 작업하였습니다. 해당 부분을 부피가 있는 장갑으로 변경하였고 광학 장비를 위한 별개의 구역이 추가되었으며 관측구의 길이가 감소하였습니다. 
  • 야크트티거 - 포방패 장갑을 재작업하였고 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다. 
  • 티거 II (P) -포방패 장갑을 재작업하였고 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다. . 
  • 티거 II (P), 티거 II (H), 티거 II (H) Sla.16, 티거 II (H) (10.5cm KwK)  ) - 구형 기관총구 장갑을 재작업하였고 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다. 
  • 센츄리온 mk.3, Strv 81 (RB 52) (UK), 숏 칼 달렛, 카나본, Strv 81, Strv 81 (RB 52), 센츄리온 mk.5/1 - 포방패 장갑을 재작업하였고 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다.
  • 치프틴 Mk.3, 치프틴 Mk.5, 치프틴 Mk.10 - 포탑 장갑에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다.
  • 빅커스 Mk.7 - 차체 복합장갑의 복합재에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다.
  • XM-1 (GM), XM-1 (크라이슬러) - 차체 복합장갑의 복합재에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다
  • 레오파르트 2PL  - 차체 및 포탑 복합장갑의 복합재에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다
  • Т-55АМ-1, Т-62М-1 - 포탑 복합장갑의 복합재에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다
  • 아리에테 - 워 키트 추가 장갑에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다.
  • 르클레르 S1, 르클레르 S2 - 측면 복합재에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다. 
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C - 측면 복합재에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다.
  • 챌린저 Mk.2, 챌린저 Mk.3 - 전면 복합재에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다.
  • 챌린저 2, 챌린저 2 (2F) - 전면 복합재에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다.
  • Ikv 91, Ikv 91-105 - 차장용 조준경이 추가되었습니다.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - 광학 추적 기능이 추가되었습니다.
  • T25 - 수직 안정기가 제거되었습니다. 이 전차는 첫 번째 프로토타입에만 수직 안정기를 장착하고 있었으며 게임 내에 등장하는 장비는 두 번째 프로토타입으로, 수직 안정기를 장착하지 않고 있기 때문입니다. 자료.
  • Nb.Fz - 수평 조준 속도가 초당 8도에서 15도로 증가하였습니다. 자료
  • STB-1 - 105mm 주포의 연사 속도를 비슷한 주포(L7A3)와 동일하게 분당 7발에서 9발로 조정하였습니다.
  • 레오파르트 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - 수평 조준 속도가 20도에서 40도로 변경되었습니다. 자료: 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003,   
  • T-72B, T-72B (1989), Т-72B3 - 부각이 -6,22 에서 -5,67 도로 변경되었습니다.  자료: Танк Т-72Б, Техническое описание и инструкция по эксплуатации, 1995. 
  • 디커 막스 - 발사 속도가 분당 4,6 에서 6 발로 변경되었습니다 (밸런싱 관련 변경점입니다).
  • 슈투러 에밀  - 발사 속도가 분당 3.3 에서 4 발로 변경되었습니다 (밸런싱 관련 변경점입니다).
  • AMX-13 FL-11 - 발사 속도가 분당 8 에서 10발로 변경되었습니다.  자료
  • 89식 - 연구 가능한 ATGM인 79식 ASM 이 추가되었습니다. 탄종 중 APCR이 삭제되었고 DM23이 기본 탄종으로 적용되었습니다.
  • 센츄리온 Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, 액션 X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - 포수 조준경의 배율이 가변 4.9-6.0х 에서 고정 6х로 변경되었습니다. 출처: Pamphlet №15, Centurion, 1964, Royal Armoured Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion. 
  • T95, T28 - 기본 조준경의 배율이 8배율로 변경되었습니다. 자료
  • 톨디 IIA - 다음 탄종들의 질량이 조정되었으며 이에 따라 관통력도 조정되었습니다:
    • 36M: 0,9 kg -> 0,965 kg
    • 43M: 0,9 kg -> 1,05 kg
    • 자료.
  • TOW-2B — 피해 종류 중 복합 제트가 충격 중심부로 변경되었습니다. 관통력 값이 430mm에서 100mm 로 감소하였습니다. 관통 후의 효과가 크게 증가하였습니다. 
  • 샤르 25t - 주포 모델과 사용 탄종이 조정되었습니다. 이전에 쓰였던 탄종들은 미국제 90mm탄으로 교체됩니다: 자료
    • T33 - 기본
    • M71A1 - HE
    • M82 - 3 랭크 부품.
  • 견고한 측면 ERA(콘탁트 5, 렐릭트 등)에 착탄한 APFSDS에 불안정성이 생기게 됩니다. 이 때 장갑에 불안정성을 가진 탄이 20 ~ 25도 각도로 착탄했을 경우 장갑이 탄을 더 쉽게 막아내게 됩니다.
  • ESS (엔진 연막 생성 시스템) 의 작동 매커니즘을 변경하였습니다. 이제 엔진이 파괴되었을 경우 ESS 기능을 활용해 연막차장을 전개할 수 없습니다.  
  • 메이저 업데이트 “Ixwa Strike” 에서 발표되었던 주포의 방호력 값이 달랐던 것을 정정하였습니다.
  • 단발형 연막 박격포에 관한 수치가 정정되었습니다. 미국과 영국 장비의 50mm (2인치) 박격포 및 독일 장비의 91mm 박격포가 이에 포함되며, 다음 장비들에 장착된 박격포에 5초의 재장전 시간이 적용됩니다: M24 (모두), AMX-13 M24, 크루세이더 Mk.II (모두), M4A3 (105) (모두), M4 티포 IC, 셔먼 Vc (모두), 챌린저, AEC Mk.II, 크루세이더 Mk.III, SARC MkVI (2파운더), SARC MkVI (6파운더), 발렌타인 Mk.I, M4A2, M4 748 (a), 그랜트 I, T18E2, 판터 “도피네”, 341형 대공전차 “쾰리안”, 4호 구축전차, 판터 II, 야크트판터 (모두), 야크트티거, 4호 구축전차 L/70, 4호 구축전차 L/70(A), 4호전차 J형, 마우스, 티거 II (H), 티거 II (10.5 KwK), 티거 II (H) Sla, 티거 II (P), 티거 E, 판터 A, 판터 F, 판터 G, E-100, T-V 
  • 물리적으로 알맞은 궤도가 다음 차량들에 추가되었습니다:
    • 프랑스:
      • AMX-13 (SS.11)
      • AMX-13 DCA 40
      • AMX-13 (FL11)
      • AMX-13-90
      • AMX-13 (HOT)
      • AMX-13-M24
    • 중국:
      • ZTZ99-II
      • ZTZ99-III
    • 소련:
      • BT-5
      • RBT-5
      • BT-7
      • BT-7A (F-32)
      • BT-7M
      • T-64A (1971)
      • T-64B
      • T-72B3
      • T-90A
      • 2S25
    • 미국:
      • M1A1 HC
      • LVT(A)(1)
    • 스웨덴:
      • Pbv 301
    • 다음 지상 장비에 탄피 배출 애니메이션이 추가되었습니다:
      • M56 
      • 1호 대전차자주포
      • 마르더 III, 마르더 III H형
      • 8,8 cm Flak 37 sfl
      • 디커 막스
      • 슈투러 에밀
      • 나스호른
      • 바펜트레거
      • 마르더 A1-/A3
      • Sd.Kfz 6/2
      • Su-76M
      • Yag-10
      • GAZ-AA DShK
      • GAZ-AA 72-K
      • ZIS-12 94-KM
      • ZIS-43
      • 호니
      • 나토
      • AS-42
      • 90/52 M41M
      • 브레다 501
      • R3 T20 FA-HS
      • CCKW 353 AA
      • 로렌 37L
      • Pvkv II
      • Strv M42 DT
      • Lvtdgb m/40
      • L-62 ANTI II
      • VEAK 40
      • 팰컨

고정익 및 회전익기 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점:

무장

  • MiG-23M - 2х R13М1 및 4х R-60 무장 프리셋이 보조 무장에 추가되었습니다.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - “공격헬기”에서 “다용도헬기”로 분류가 변경되었습니다. 
  • Me 410 A-1, Me 410 B-1 - 250kg와 500kg 폭탄을 부품 연구없이 장착할 수 있었던 버그가 수정되었습니다. 해당 폭탄들에 개별투하 기능이 적용되었습니다. 
  • B-24D-25-CO - 4х 2000 lb AN-M66A2 폭탄 프리셋이 보조 무장에 추가되었습니다. 
  • DB-3B - 45-36АН 어뢰가 보조 무장에 추가되었습니다. 
  • 해리어 GR.1, 해리어 GR.3, AV-8A  - 이따금씩 날개가 뜯겨나갈 경우 해당 부위가 공중에 계속 머물러있는 버그가 수정되었습니다.
  • A-26B-10 - 37 mm M4 기관포가37 mm M9 기관포로 바뀌었습니다.
  • 시미터 F.Mk.1 - 25 lb. AP 마크 II 로켓이 부품 창에서 잘못된 명칭으로 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • AH-64D  - AIM-92 미사일이 일반 프리셋에서 제거되어 보조 무장 프리셋에 추가되었습니다. 
  • AH-1Z  - AIM-9L 미사일이 일반 프리셋에서 제거되어 보조 무장 프리셋에 추가되었습니다. 
  • AH-64DJP  - AIM-92 미사일이 일반 프리셋에서 제거되어 보조 무장 프리셋에 추가되었습니다.
  • AH-Mk1 아파치  - 스타스트릭 일반 프리셋에서 제거되어 보조 무장 프리셋에 추가되었습니다. 
  • SB2C - 방어포탑에 탑재되는 탄약이 기총당 2000발에서 1000발로 수정되었습니다. 
  • 37-mm М4 기관포 - 공대공 탄이 포함된 탄띠가 추가되었습니다. 
  • FAB-500 М-62 - 폭발물 종류가 TNT에서 TGAF-5로 바뀌었습니다. 폭발물 질량이 325kg에서 213kg로 바뀌었습니다.
  • FAB-250 M-62 - 폭발물 질량이 149kg에서 100kg로 바뀌었습니다. 
  • 2000-fn AN-M66A2 - 폭발물 종류가 아마톨에서 트리토날로 바뀌었습니다. 
  • 500-fn AN-M64A - 폭발물 질량이 119.7kg에서 121kg로 바뀌었습니다. 
  • MK 4 MOD 0 건포드 - 보조 건포드 무게가 109kg에서 630kg로 바뀌었습니다.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF - SPS-141 플레어 블럭이 추가되었습니다.
  • 재규어 A  - 플레어 블럭이 추가되었습니다.
  • 팬텀 FGR.2 / FG.1 - 공중전 모드에 사용되는 스카이플래시 공대공미사일이 추가되었습니다.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF — 플레어가 포함된 ECM 모듈이 추가되었습니다.
  • F-4E — 공중전 모드에 사용되는 AIM-7E-2 미사일이 추가되었습니다.
  • 재규어 A — 플레어가 추가되었습니다.
  • AV-8A — 플레어가 포함된 프리셋이 추가되었습니다.
  • F8U-2 — 플레어가 추가되었습니다.
  • F-4EJ — AIM-9J 미사일이 AIM-9P로 변경되었습니다.
  • Ar 234 B-2 —  500 kg 폭탄을 사용하기 위한 부품이 추가되었습니다.
  • Ar 234 С-3 — 500 kg 폭탄을 사용하기 위한 부품이 추가되었습니다. 탄띠 관련 부품이 II 단계로 이동하였습니다.
  • A32A — 채프 포드가 추가되었습니다.
  • AGM-65A/B의 시커 망원경이 안정화되었습니다.
  • F-4E — AIM-7E-2 미사일이 추가되었습니다.

기타

  • 부품 메뉴의 아이콘 표시가 항공기 보조 무장에 따라 다르게 수정되었습니다 - Z 1007 bis (모든 형식), Su-6 (모든 형식), PB4Y-2, B-24D, A-26 (모든 형식), H8K (모든 형식), PV-2D, A-4 (모든 형식), S.O 4050 보투르 (모든 형식), AD-4 (모든 형식), Saab 105G  
  • FAB-500sv - 일부 프리셋에서 폭탄의 명칭이 모두 표시되지 않는 버그를 수정하였습니다
  • GSh-23L — GSh-23L 쌍열포의 탄띠에 포함된 탄의 조합이 변경되었습니다.
  • MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2, Mi-24P (독일), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M — S-24 로켓이 S-24B로켓으로 변경되었습니다
  • 헬리콥터의 목표 추적기, IRST 추적기 및 미사일 시커가 지상 장비의 잔해를 볼 수 있게 됩니다.
  • Р-60, Р-60М - 발사 후 추적 탄두에서 발생하는 딜레이가 0.5초에서 0.35초로 변경되었습니다.
  • 로켓 혹은 기관포용 탄도 컴퓨터에 별도의 명령 키가 추가되었습니다.

비행 모델 변경점

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 – 엔진이 낼 수 있는 최대 속도가 너무 크게 평가되어 있던 버그를 수정하였습니다.
  • Ki-61/100 (전 기종) - 기체의 공기역학적 구조가 완전히 재작업 되었습니다. 실속 속도, 이착륙 속도가 감소하였습니다. 중저속에서의 조작성이 개선되었습니다. 랜딩기어를 필 수 있는 최고속도가 250 kph로 감소되었습니다. 착륙 플랩이 버티는 최고 속도가 230 kph로 감소되었습니다. 상승을 위한 최적의 수평속도와 상능속도는 변화하지 않았습니다. 자세한 사항은 장비 카드에서 확인할 수 있습니다.
  • I-185 (전 기종) — 최대 출력을 낼 때(전체 조작 시 기수가 아래로 약간 내려가는 듯 한 효과)의 효과를 바로잡았습니다. 중간 및 낮은 출력을 낼 때 프로펠러 그룹이 작동하는 것을 바로잡았습니다.
  • Tu-2(전기종) - 장비 카드에 따라 조정되었습니다. 연료 탱크간의 분배가 조정되었습니다. 연료량, 무장, 탄약 등등에 따른 관성 모멘트값이 특정되었습니다. 엔진의 열역학적 특성이 재정립되었습니다. 고속에서 기체의 유체역학적 특성을 발전시켰습니다. 기체의 이륙 특성과 롤 특성이 해당 기체의 비행 매뉴얼과 시험 리포트를 반영시켜 조정하였습니다.
  • D.520 - 비행 모델이 현재 가능한 수준의 물리적 모델로 업데이트 되었습니다. 날개보와 동체, 꼬리날개와 프로펠러날이 재 계산되어 적용되었으며, 관성 운동량을 정립하였습니다.
  • AH-1, UH-1 (모든 기종) - 마우스 조작 모드를 사용(수동 롤 비활성화 시) 하면서 표면과 수평으로 상승할 때 기체가 흔들리던 버그를 수정하였습니다.
  • 재규어 GR.1, 재규어A, MiG-23M - 마우스 조작 능력이 향상되었습니다. 승강타와 스포일러가 떨어져 나간 뒤 항공기의 조종성이 개선되었습니다;

인터페이스

  • 격납고 내에서 X-레이 모드를 사용하면 레이더, IRST 및 각종 센서, 기만체, 조준경 등의 기능에 관한 세부 내용을 확인할 수 있게 됩니다.

해상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점:

해상 무장:

  • 무장 조작 시스템이 모든 대구경 포 장착 함정들에 추가되었습니다 - 광학합치식 거리측정기, 지휘 및 거리측정용 격실, 주포 통제기 등이 독립된 모듈로 분리되었습니다. 주포의 각종 계산을 수행하는 모듈이 추가되었습니다. 망원경을 재작업하였습니다
  • IJN 셋츠 - 장비 카드에 오기되어있는 6.5mm 기관총의 명칭을 정정하였습니다. 
  • 페어마일 C (312) - 후미에 탑재된 “2파운더 롤스로이스” 포의 탄약량을 정정하였습니다.
  • USS 와이오밍 - 최고 속력이 21노트로 변경되었습니다.
  • 파리쥐스카야 코뮤나 - 고폭탄이 4 단계 부품에 추가되었습니다.  
  • 305mm 반철갑 포탄 (1911) (임페라트리차 마리야, 폴타바) 탄속 변화가 수정되었습니다.(철갑탄과 동일하게 변경됨) 중,장거리에서의 철갑탄의 장갑 관통값이 변경되었습니다.
  • 폴타바 - 2번 및 4번 주포의 사격 범위가 증가하였습니다.
  • USS 뉴올리언스, USS 노스햄프턴, USS 펜사콜라, USS 포틀랜드 - 주 포대의 이름이 수정되었습니다.
  • RN 아비에레 - 어뢰의 종류가 변경되었습니다.
  • IJN 이코마 - 533mm 어뢰 발사관이 이제 457mm로 변경되었습니다.
  • IJN 이코마, IJN 셋츠 - 부포의 잔여탄약량 표시가 수정되었습니다. 
  • S-38b, S-38 - 20mm 기관포의 잔여 탄약량 표시가 수정되었습니다.

해상 부품 및 승무원 스킬

  • 모든 함선과 고속정들에 장착된 연막차장의 발사 위치와 크기 그리고 지속 시간 등의 수치가 함급에 따라 올바르게 조정되었습니다. 이전에는 연막차장이 함선의 중앙이나 한참 뒤쪽에서 생성되었습니다.
  • USS 와이오밍 - 클래스 B 305mm 기본형 고폭탄이 추가되었습니다. 철갑탄은 1단계 연구 부품으로 이동하였습니다

해상 특성, 물리 및 데미지 모델:

  • 포대의 충격파가 개방형 부분에 영향을 끼치던 것을 수정하였으며 이러한 장비 근처에서 폭발이 발생할 경우 충격파와 함께 계산하는 기능을 비활성화할 수 있도록 하였습니다.
  • 대형 함선의 선체 내에 위치한 부품이 표시되는 모습을 수정하였습니다.
  • HMS 피콕 - 탐색 레이더가 추가되었습니다. 
  • USS 노스햄프턴 - 3번 주포탑과 겹치는 대빗이 전투 시에 제거되도록 하였습니다.
  • HMS 리버풀 - 주 포대 탄약고의 장갑재를 바로잡았습니다. 
  • 쇼난 - 함교 크기가 축소되었습니다. 
  • HMS 사우스햄튼, HMS 리버풀, HMS 벨파스트 - 연료탱크, 보일러실 및 엔진실의 숫자, 크기 위치가 수정되었습니다.
  • USS 노스햄프턴 - 함 내부 탄약고의 위치를 수정하였습니다.
  • USS 트렌턴, USS 롤리 - 주포탑 장갑과 20mm 오리콘 기관포의 포방패 형상이 수정되었습니다. 
  • 뉘른베르크,쾰른, 라이프치히 - 주포탑의 정면 장갑 형상이 수정되었습니다.
  • 썬더볼트 (PT-556) - “오리콘 Mk.II” 후미 기관포에는 존재하지 않는 포방패가 표시되던 오류를 수정했습니다.
  • USS 노스햄프턴 - 함선연료실의 형태와 위치가 수정되었습니다.
  • HMS 사우스햄프턴 - 갑판실 장갑의 형태가 수정되었습니다. 
  • RN 아틸리오 레골로, RN Commandanti Medaglie d'Oro -  “어뢰 모드”활성화 시의 어뢰 최고 속력이 감소하였습니다.
  • RN 에트나 - 레이더가 추가되었습니다.

시각적 모델링 및 부품:

  • Z32 - 전방에 위치한 주 포대에 엘리베이터 모델을 추가하였습니다.
  • USS 캔디드 - X-레이 시점에서 주 포대의 포신이 없어져 있던 버그를 수정하였습니다.
  • Z20 카를 갈스터 - 20mm 포대의 장갑 모델을 바로잡았습니다.
  • RN 차라, RN 폴라 - 함선이 손상되어 있을 경우 격납고에서 전면부가 사라져있게 하던 것을 수정하였습니다.
  • HMS 저비스 - 깃발의 애니메이션을 수정하였습니다.
  • IJN 사츠키 - 특별한 고유 도색이 돌아왔습니다.
  • 라이프치히 - 피격 받은 상태의 시각적 모델로 인해 깃발이 공중에 떠다니는 버그가 수정되었습니다.
  • 장식물을 배치할 수 있는 공간이 확장되었습니다

인터페이스

  • 격납고에서 X-레이 모드 사용 시 석탄고를 숨길 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 적 함선의 대어뢰 격벽 및 석탄고가 파괴되면 히트 캠에서 사라지게 됩니다.

경제 및 연구 관련 변경점

 

  • Ju 88 A-1 / Ju 88 A-4 이 2 랭크 장비로 옮겨졌습니다.
  • He 111 H-6 / He 111 H-16은 이제 그룹으로 묶여서 표시됩니다.
  • HMS 몽고메리 - 9월 21일 이후에는 구매가 불가능합니다.

커스터마이징

  • 전후 일본 지상 장비의 표준 위장도색이 변경되었습니다
    • 기본 단색 위장이 변경되었습니다.
    • 2색 및 3색 위장의 패턴 및 색깔을 바로잡았습니다
    • 전후 단색 위장을 얻기 위한 조건이 완화되었습니다.
    • 임무를 완수하거나 골든 이글로 구매할 수 있는 하계 및 추계 위장도색이 추가되었습니다.
    • 소련 전차의 숲 위장 도색을 수정하였습니다.
  • “위장” 섹션의 수풀 장식물이 업데이트되었습니다. 모양 및 크기를 조정하였고 색깔에 관한 변경점이 적용되었습니다.
  • "위장물"에 위치한 수풀이 업데이트되었습니다. 모양과 크기가 변경되었고 전체적인 색깔도 조정되었습니다.
  • "위장물"에 소나무, 올리브 나무, 가을 나무, 바나나 나무 잎, 짚이 추가되었습니다.
  • 현대 항공기에 관한 새로운 플레이어 아이콘을 추가하였습니다

인터페이스

  • 해전에서 찾아볼 수 있는 쌍안경의 십자선 표시가 재작업되었습니다. 
  • 함선의 쌍안경 인터페이스 요소가 변경되었습니다. 중요하지 않은 요소들은 제거되거나 쌍안경의 가로 십자선 아래로 옮겨졌습니다.
  • 리얼리스틱 해전에서 출력되는 보정된 측정거리가 목표 위에 선택된 프레임에 연결되게끔 수정하였습니다.
  • 리얼리스틱 해전에서 출력되는 보정된 측정거리가 목표 위에 선택된 프레임에 연결되게끔 수정되었습니다. 거리값은 범위를 기준으로 입력된 보정값만을 출력하게 됩니다.
  • 함선의 쌍안경 모드에서 중앙 커서 원이 숨겨지도록 하였습니다.
  • 목표 선택 프레임이 재작업되었습니다

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게임 매커니즘

  • 해전에 조준, 목표 획득, 조준 보정 등의 사격 통제 시스템이 추가되었습니다. 사격 통제 시스템은 여러 개의 모듈로 구성되어 있으며, 여러 대형 함선에서 다양한 조합으로 구성되어 있습니다.
    • 사격 통제실 - 보통 함선의 선체 내부, 선루구조물의 흘수선 밑에 있는 선체에 있거나 선루에 위치해 있습니다. 특정 함선은 2곳의 사격 통제실을 갖고 있습니다. 사격 통제실 모듈은 거리 측정기와 보조 예측기로부터 정보를 받아 조준보정과 목표획득에 필요한 최적의 값을 계산합니다. 만약 함선에 사격 통제실이 상실되었지만, 거리측정기와 사격통제 탑이 남아있는경우, 사격값 계산은 함교에서 이루어집니다.    
    • 거리 측정기 - 거리 측정기는 함루와 주포탑에 위치해 있으며, 적 함선과의 거리를 측정하는데 사용됩니다.
    • 사격 통제탑 (Director Control Tower, DCT) - 사격 통제탑은 선루의 꼭대기와 특수 탑 측면에 위치해 있습니다. 사격 통제탑은 목표의 거리, 방위, 속도를 측정하는데 사용됩니다.   
  • 아케이드 및 리얼리스틱 게임 모드에서 사격 통제 시스템이 정상적으로 작동(사격 통제실을 포함한 모든 모듈들이 손상되지 않은 상태)중일 때, 플레이어는 목표를 자동으로 추적할 수 있으며, 사격에 관련된 계산 후 거리 측정 사격을 개시할 수 있습니다. 계산 후, AB에선 수면 위에, RB에선 망원경 시점에 마커가 나타날 것입니다.
    • 해전의 포탑 마커가 재작업되었습니다. 각 포탑은 화면 아래쪽에 상태가 표시됩니다.
    • 포탑이 망가졌을 때 - 붉은 원
    • 포탑이 조준할 수 없는 구역에 있을 때 - 회색 원
    • 포탑이 사격 가능 상태일 때 - 초록 원
    • 과열이 진행 중일 때 - 붉은 게이지가 원 안쪽에 생성
    • 재장전 중일 때 - 초록 게이지가 원 안쪽에 생성
    • 포탑이 조준중일때 - 원이 흐려짐
  • 함선의 쌍안경 모드에 투사체 탄착 마커가 추가되었습니다. 이 마커를 통해 수평선 및 거리 모두에서 떨어지는 포탄의 평균 위치에 대한 최신 정보를 알 수 있습니다.

그래픽

  • 엔비디아 DLSS 슈퍼샘플링이 2.2버전으로 업데이트 되었습니다. 이 업데이트는 특히 저조도에서 아티팩트와 고스팅 현상을 줄여줘 이미지의 품질을 올려줍니다.
  • 역동적인 효과로 인해 생성되는 파티클의 해상도를 선택하는 옵션이 추가되었습니다.
  • 대구경 포(80mm에서 480mm까지)의 표면 착탄 효과가 개선되었습니다.
  • 모든 탄종의 수면 착탄시의 시각적 효과가 재작업 되었습니다.
  • 어뢰, 폭뢰 그리고 기뢰의 시각적 효과가 재작업 되었습니다
  • 수중 폭발의 시각적 효과가 폭약량의 차이에 따라 달라지게 됩니다.
  • 연안 해군 장비와 대양 해군 장비에 발생하는 폭발의 종류에 따른 시각적 효과가 재작업 되었습니다.
  • 연안 해군 장비와 대양 해군 장비에 발생한 화재의 종류에 따른 시각적 효과가 재작업 되었습니다.
  • 선체와 파도가 부딪힐 때 생기는 물보라 효과가 추가되었습니다.
  • 모든 사물이 사라지는 현상이 그래픽 설정과 상관없이 모든 환경에서 동일하게 발생하도록 하였습니다

사운드

  • 지상 장비, 항공기, 함선의 모든 기관총과 기관포 사운드를 재작업하였습니다. 빠른 연사력을 가진 기관총 혹은 기관포를 빠르게 연사할 때의 사운드를 더 현실적이고 적절하게 바꾸었습니다.
  • 지상 장비의 엔진 RPM에 걸린 부하가 해소될 때를 더 명확히 표현할 수 있도록 엔진음을 재작업하였습니다. RPM 변경점은 경사로를 오를 때나 기어 변속, 미끄러질 때 등에 확실히 체감될 것입니다. 또한, 저음역대를 보강하였습니다.
  • 플레이어가 탑승한 장비 엔진음의 최대 크기가 증가하였습니다.
  • 업데이트 후 게임 내 음량 설정이 초기화되고 게임이 설정한 음향 믹스를 반영하도록 하였습니다.
  • 지상 장비의 궤도 및 바퀴가 맞닿아 있는 곳에서 나는 소리가 플레이어의 엔진음과는 별도로 출력되게 하였습니다.
  • 지상 장비들의 궤도와 맞닿아 있는 곳에서 출력되는 소리를 재작업하였습니다. 새로운 종류의 표면이 추가되었습니다. 이제 표면 종류에 물, 흙, 모래, 눈, 콘크리트 (아스팔트, 보도블럭), 진흙 그리고 얼음 (얼어붙은 웅덩이) 가 존재하게 됩니다.
  • 팬텀기들에 실제와 동일한 엔진음이 적용되었습니다.