업데이트 2021.04.28 (2.5.1.99)
  • 파일럿 시점에서 먼 거리에 있는 지상 장비가 지표면 아래에 있는 것처럼 보이던 버그를 수정하였습니다.
  • 항공기가 수면 위를 비행할 때 물이 튀는 효과가 부적절하게 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • 뜯겨져 나간 캐노피가 외부의 소리를 감쇠시키는 등 정상 작동하게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 지상 아케이드 전투에서 공중전을 플레이한 후 수풀이나 나무를 볼 수 있는 거리가 줄어들던 버그를 수정하였습니다.
  • 항공기의 스로틀이 50% 이상일 경우 엔진이 꺼져있음에도 비행장에서 수리가 되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • V-VII 랭크 장비의 조준경에서 확인할 수 있는 비네트 효과가 감소하였습니다.
  • 지상 시뮬레이터 전투 리플레이에서 플레이어 시점 사용 시 카메라 시점이 오작동하던 버그를 수정하였습니다.
  • 이따금 게임이 GPU를 측정하는 과정에서 오류가 발생하여 최저 옵션으로 게임이 가동되던 버그를 수정하였습니다.
  • 인터넷 속도가 낮은 곳을 위해 커스텀 위장도색의 다운로드를 최적화하였습니다. 이를 통해 핑 그리고 패킷 로스가 감소하는 등 긍정적인 영향을 끼칠 것으로 사료됩니다.

지상 장비 모델, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점:

  • VT1-2 — 차체 기준 우측 주포가 제대로 안정되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 로렌 155 — 승무원이 자리를 바꾸는 기준을 더 명확하게 하였습니다.
  • JPz 4-5 — 점령 지점 내에서 연막탄을 재보급받을 때 발생하던 버그를 수정하였습니다.
  • 베글라이트판처 57 — 포수의 능력치가 재장전 시간에 영향을 끼치던 버그를 수정하였습니다.
  • OTOMATIC — 76/62 SAPOM 탄에 초과 압력 매커니즘이 적용되지 않았던 것을 수정하였습니다.
  • ZTZ59D1, T-69 II G — 대공기총의 수리 시간이 너무 길게 책정되어 있던 버그를 수정하였습니다.
  • ZTZ59D1 — 준비탄 탄약고가 추가되었습니다.
  • TTD — X-레이 모드 사용 시 장갑 두께가 부정확하게 표시되던 버그를 수정하였습니다. (report).
  • T-64B — 조종수 관측창 근처가 관통되었을 때 존재하지 않는 장갑판에서 파편이 비산되던 버그를 수정하였습니다.
  • SU-122-54 — 대공기총의 고저각을 바로잡았습니다.
  • T-10A —  대공기총의 고저각을 바로잡았습니다.
  • 레오파르트 2 (모든 버전) — 광학 장비들이 과도한 방호력을 가지고 있던 것을 수정하였습니다.
  • CV 90120 (모든 버전) — 무한궤도의 두께를 명확히 하였습니다.
  • 12리 포전차 — 자동 변속 중 “전투”를 삭제하였습니다.
  • M134 미니건 — 속사 모드 사용 시 4,000 RPM, 통상 모드 사용 시 2,000 RPM의 발사속도를 가지도록 하였습니다.
  • SS.11 ATGM — 예광 효과가 존재하지 않던 버그를 수정하였습니다..

항공기 모델, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점:

  • P-51C-10 — 장탄수를 1,260발로 조정하였습니다.
  • B-24D — 파괴된 승강타가 공중에 그대로 남아있던 버그를 수정하였습니다(report).
  • B-24D — 상부 및 하부 포탑의 장탄수를 각각 400 그리고 508발로 조정하였습니다.
  • 자벨린 F.(A.W.) Mk.9 — ADEN 기관포의 장탄수를 총 800발(1문당 200발)로 수정하였습니다. (report).
  • 미쓰비시 T-2 — JM61A1 기관포의 장탄수를 500발로 조정하였습니다. (report).
  • 미쓰비시 T-2, 미쓰비시 F-1 — 항공기의 중량을 조정하였습니다 (report).
  • P-59A — 중기관총의 장탄수를 총 600발로 조정(1정당 200발)하였습니다.(report).
  • 파이어크레스트  — 엔진명이 Centaurus-9 에서 Centaurus-59로 변경되었습니다.
  • SB2C-5  —엔진명이 R-2600-8 에서 R-2600-20으로 변경되었습니다.
  • PBM-1, PBM-3 — 장비 정보 카드의 “뇌격기” 가 삭제되었습니다.
  • 소드피시 (모든 버전) — 장비 카드에 ‘해군기’ 를 추가하였습니다.
  • 선양 F-5 — 헤드레스트의 장갑 두께가 증가하였습니다.
  • F-4F 초기형 — AIM-9B FGW.2 미사일을 사용하는 프리셋이 AIM-9E의 연구를 요구하던 버그를 수정하였습니다.
  • MiG-15bis, MiG-17 — 장비 카드에서 S-5M 미사일이 기갑 차량을 상대할 수 있는 로켓으로 표시되는 오류를 수정하였습니다.
  • Fw 190 F-8 —  장비 카드에서 Pb2 로켓이 항공기를 상대할 수 있는 로켓으로 표시되는 오류를 수정하였습니다. Pb2 로켓의 관통력을 확인할 수 있도록 하였습니다.
  • F-4E — 보조 무장 메뉴에서 750파운드 폭탄의 수가 바르지 않게 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • F-104J, F-4F — 보조 무장 메뉴에 AIM-9E 미사일을 표시하는 아이콘이 추가되었습니다.
  • 99식 1형 — 탄종 전체 중 가장 큰 값의 관통력을 가지는 탄 대신 첫 탄종의 관통력만 표시하던 버그를 수정하였습니다.
  • AIM-9D — 폭약의 종류를 HMX로 수정하였습니다 (report).
  • M118 폭탄 (3000 lb) — 폭약의 종류와 트로틸 당량을 수정하였습니다.

커스터마이징 및 업적

  • 폭탄이 폭발하고 적이 추락하는 등의 공중 이벤트가 발생할 때 장비에서 탈출할 경우 배틀 패스 임무인 “만인에 대한 만인의 투쟁” 의 “공중“ 임무가 완료되지 않던 버그를 수정하였습니다.  
  • ATGM이나 공대공 혹은 지대공 유도미사일을 사용했음에도 “신기전” 업적을 달성할 수 없던 것을 수정하였습니다.
  • AShM을 사용할 경우 “로켓 공예”의 보상에 포함되지 않던 버그를 수정하였습니다.

전장 및 임무 변경점

  • 구 “이탈리아” 전장을 커스텀 전투 혹은 사용자 임무에서 만나볼 수 없게 됩니다.

사운드

  • 플레이어가 들을 수 있는 자신의 엔진음(공중, 지상 해상 포함)의 최대 크기가 증가하였습니다. 이와 동시에, 소리 설정에서 설정 가능한 (자기 엔진 소리의)최솟값을 낮추었습니다. 주의! 소리 설정을 통해 엔진음을 조정하는 것을 잊지 마시기 바랍니다! 이 변경점을 통해 현실성을 추구하는 유저분들께 더 현실성 있는 엔진음을 선사할 것입니다.
  • 지상 장비가 내는 발포음의 크기가 증가하였습니다. 3인칭 시점을 사용할 때 약실이 내는 소리의 크기가 줄어들었습니다.
  • 적 장비의 방향을 더 명확하게 파악할 수 있도록 적 장비에서 출력되는 사운드의 주파수 특성을 조정하였습니다.
  • IKV 103의 엔진음이 추가되었습니다.
  • 전차 주포를 수동으로 장전할 때의 새로운 사운드를 추가하였습니다. (스웨덴의 사격장에서 녹화한 사운드입니다)
  • M61 발칸포(지상, 공중)의 로터가 회전할 때 나는 사운드를 추가하였습니다. 
  • 먼 거리에서 로켓이 폭발하는 소리가 부적절하게 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 포격 지원 시의 포탄과 로켓이 같이 폭발할 경우 전자의 소리가 묻혀 버리던 버그를 수정하였습니다.

The current provided changelog reflects the major changes within the game as part of this Update. Some updates, additions and fixes may not be listed in the provided notes. War Thunder is constantly improving and specific fixes may be implemented without the client being updated.

 

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