- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)

Salut à tous! Aujourd'hui, nous sommes de retour avec une nouvelle mise à jour communautaire, nous allons vous donner quelques détails sur Nuclear Escalation, les mods de son, la prochaine mise à jour majeure et nos plans pour les événements de véhicules jusqu'en août. Alors installez-vous, prenez votre boisson préférée et lisez la suite!
Avertissement: Bien que nous soyons ravis de pouvoir partager des informations sur les travaux en cours avant les blogs de développement, le serveur de développement et la sortie complète, gardez à l'esprit que les nouvelles fonctionnalités, véhicules et cartes mentionnés dans cette news sont susceptibles de changer, d'être retardés ou mêmeannulés.War Thunder est en développement constant, et comme pour tout développement de jeu, des retards imprévus ou d'autres circonstances imprévues peuvent survenir.Merci de votre intérêt!
Code de décalcomanie Nigel de retour
Nigel est toujours parmi nous.Si vous n'avez pas réussi à obtenir cette décalcomanie l'année dernière, entrez le code NIGELWASHERE ici pour l'échanger.
Une fois connecté, la décalcomanie peut être trouvée sous:
- Décalcomanies>Spécial>Autre
Le code de décalcomanie restera actif à partir de la date de publication de cette news .
Statistiques de Nuclear Escalation et son retour

L'événement annuel du 1er avril de cette année a présenté Nuclear Escalation, un nouveau mode qui présentait des bombardiers nucléaires entièrement nouveaux. Nous avons vu la excellente réponse de la communauté à ce mode ainsi que vos retours constructifs, et aujourd'hui nous aimerions vous montrer quelques statistiques de l'événement que vous pourriez trouver intéressantes:
Nous aimerions également faire un retour à Nuclear Escalation, et ce n'est pas si loin que cela. Nous prévoyons actuellement de ramener ce mode après la sortie de la prochaine mise à jour majeure sur une base temporaire.Cela servira à tester, affiner et le rendre aussi bon que possible. Il reviendra dans une disposition d'événement similaire à Bullet Hell et SEAD, où il n'y a pas de tâches pour obtenir des véhicules de récompense. Les deux bombardiers nucléaires ne seront également pas disponibles pendant le nouvel événement. C'est parce que nous testerons ce mode à une plage de niveau de combat plus élevée, avec plus de nations, avec différents objectifs au sol et quelques ajustements et améliorations.
Nous aurons des informations plus détaillées à venir dans une news où nous couvrirons tous les changements et le calendrier de l'événement, alors restez à l'écoute!
Mise à jour sur les mods de son

En mars, nous avons dû désactiver l'utilisation des mods de son après avoir apporté des modifications au moteur audio, provoquant une augmentation des crashs du jeu et d'autres problèmes lorsque les mods de son étaient activés. Nous comprenons parfaitement la frustration que cela a causée aux créateurs de mods de son et aux joueurs qui les utilisent, alors rassurez-vous, nous travaillons tous les jours sur une solution pour les ramener dès que possible. Une bonne nouvelle ici est que nous prévoyons de ramener l'utilisation des mods de son ce mois-ci. Nous vous informerons dans un changelog, alors veuillez rester à l'écoute.
Nous apprécions vraiment votre patience à ce sujet.
Nouveau cockpit G4M1 — À venir
Le cockpit japonais G4M1 est en cours de mise à jour avec des détails époustouflants, avec plus de cockpits à venir tout au long de l'année. Ce cockpit mis à jour arrivera dans une future mise à jour majeure, pas la prochaine. Voici un aperçu du G4M1, jetez-y un œil!
Événements à venir

L'été approche à grands pas, et nous sommes prêts à vous donner des informations sur ce à quoi vous attendre en ce qui concerne les événements d'ici à août.
Un événement de véhicule naval en mai
Jetons un œil à ce qui vient après que la poussière se soit déposée de la célébration de la victoire de la guerre en Europe, où vous pouvez vous attendre à un événement naval avec un bateau de rang III pour la France à la fin mai.
Un événement de véhicule lié au D-Day en juin
En juin, nous honorons les événements du D-Day avec un véhicule légèrement sans rapport avec l'opération réelle, mais quand même assez cool. Nous célébrerons avec un certain avion britannique qui, espérons-le, «flottera» votre bateau, si vous voyez ce que je veux dire. Ce sera le dernier événement de véhicule avant une pause d'un mois des événements de véhicule.
Le Football de chars revient en juillet

La Coupe du monde 2026 commence en juin, et quel meilleur moyen de profiter de l'ambiance estivale du football qu'avec le Football de chars? En juillet, lors des dernières étapes de la Coupe du monde, nous ramènerons temporairement le Football de chars pour que vous puissiez en profiter en tant qu'événement cosmétique (c'est-à-dire sans récompense de véhicule). C'est une sorte de spécial unique pour la Coupe du monde, car nous ne faisons généralement cet événement qu'une fois par an en février/mars. Alors, si vous n'avez jamais joué ce mode auparavant, assurez-vous de l'essayer entre les matchs de la Coupe du monde réelle pour profiter au maximum de l'ambiance du football!
Un événement de véhicule terrestre en juillet
Après la pause d'un mois des événements de véhicule suite à l'événement du D-Day, nous revenons avec un événement de véhicule terrestre britannique en juillet. Ce véhicule «épée courbe à un tranchant» est sûr de laisser des entailles dévastatrices sur vos ennemis.
Un événement de véhicule naval en août
Et enfin, alors que la chaleur de l'été atteint son apogée en août, nous aurons un événement naval, cette fois pour un navire soviétique de l'époque de la Première Guerre mondiale.
C'est tout ce que nous pouvons partager pour l'instant en ce qui concerne les événements pour les 3 prochains mois, nous parlerons de ce qui viendra après août dans la prochaine mise à jour communautaire à la fin de l'été!
La prochaine mise à jour majeure

La prochaine mise à jour majeure est au coin de la rue, et avec elle de nouveaux véhicules et des améliorations du jeu. Comme d'habitude, tout ce qui vient n'est pas mentionné ici;nous ne voulons pas tout révéler à l'avance. Assurez-vous de garder un œil sur les prochains blogs de développement et le serveur de développement pour tout ce qui viendra!
Mise à jour de la stabilisation Turm III

Dans la réalité, le Turm III est un véhicule unique en ce qu'il a un stabilisateur à 3 plans.Cependant, c'est quelque chose que nous n'avons pas implémenté dans le jeu... jusqu'à maintenant!
Voici un peu plus de contexte de l'un de nos programmeurs qui a travaillé dessus:
Note de dev: «L'implémentation du système de stabilisation à trois axes était une tâche modérément complexe qui nécessitait à la fois une solution trigonométrique personnalisée pour la gestion de l'orientation à trois axes et une intégration profonde avec les mécanismes de visée du moteur Dagor. Le défi principal n'était pasles mathématiques elles-mêmes, mais l'adaptation de la logique de stabilisation pour supporter un schéma de contrôle très inhabituel tout en préservant la précision et la cohérence.»
Cela dit, dans la prochaine mise à jour majeure, le Turm III aura son stabilisateur à 3 plans, et sera le premier char du jeu avec ce type. En termes simples, cela signifie que la tourelle restera maintenant de niveau, même lorsque le véhicule lui-même est sur une pente. Ce ne sera pas un changement radical par n'importe quel moyen, mais cela rendra vos tirs plus précis dans certains cas, car le réticule restera presque toujours vertical.Un exemple:

Fenêtre de graphique de simulation de missile
En principe, cette nouvelle fenêtre fonctionne de manière similaire à la façon dont la fenêtre des paramètres d'obus fonctionne pour les obus de char. La fenêtre de simulation de missile vous permet de voir la télémétrie des missiles en vol, y compris la vitesse, la distance parcourue, la distance aux cibles et la surcharge. Elle vous permet également de comparer visuellement plusieurs missiles dans un graphique, en apprenant comment différents missiles performent en vol par rapport les uns aux autres.Le survol des points sur le graphique en vol vous permet également de voir la télémétrie du missile.
Voici quelques images de maquette de la façon dont elle sera conçue:
Modèles de dégâts mis à jour / Rayons X pour certains aéronefs de haut rang
Nous avons ajouté beaucoup de détails aux modèles de dégâts de plusieurs avions à réaction de haut rang, y compris plusieurs F-15, F-16, MiG-23, MiG-27, et plus. Voici quelques exemples:
Ciblage cyclique unifié des radars avec contrôles de mise en file d'attente radar

Assez long à dire! Cependant une suggestion commune de votre part qui est une assez grande mise à jour de qualité de vie pour le contrôle radar. Avec cette nouvelle fonctionnalité, vous pourrez utiliser un bouton de cycle mappé pour sélectionner les cibles en mode d'acquisition manuelle. Cette fonctionnalité offre plus de flexibilité pour les pilotes qui veulent utiliser des raccourcis clavier plus réactifs pour verrouiller rapidement les cibles tout en conservant la capacité d'utiliser l'indicateur de cible pour un contrôle radar plus précis lorsque nécessaire!
La fonctionnalité n'affecte que le mode manuel, donc lorsque le changement cyclique de cible est activé, le radar fonctionne toujours comme avant.
Écrans MFD plus authentiques
En plus de modèles de dégâts plus détaillés, nous avons également travaillé sur la création de MFD (écrans multifonctions) plus authentiques pour les aéronefs, y compris le Tiger HAC, les F/A-18, les F-15, et plus. Voici quelques exemples que nous pouvons montrer:
Véhicules que vous pouvez attendre
À quoi pouvez-vous vous attendre en termes de véhicules dans la prochaine mise à jour majeure? D'abord, commençons par les aéronefs. Pour les USA, nous aurons un avion magique, avec son homonyme étant capable de communiquer avec les esprits. Pouvez-vous deviner ce que c'est?
Le RAF Washington B.1 pour la Grande-Bretagne fera son apparition, ainsi qu'un autre avion britannique que vous devrez surveiller, celui-ci aime les hautes altitudes! Pour d'autres nations, il y aura deux avions revshare, quelques packs premium et quelques avions d'attaque.
Ensuite, voyons ce que vous pouvez attendre pour les véhicules terrestres. Le Japon recevra quelques chars indonésiens, y compris le Leopard 2RI, tandis que la Suède recevra le SAM NOMAD norvégien!Il y a encore plus de véhicules terrestres à venir, et tout sera révélé bientôt...
Enfin, jetons un œil aux choses navales. Vous pouvez vous attendre à voir le Chervona Ukraina pour les Soviétiques, plus le USS North Carolina pour les USA. Comme pour les véhicules terrestres, il y a encore plus de navires et bateaux à venir, grands et petits, et tout sera révélé en temps voulu!
C'est tout pour l'instant!
Merci d'avoir lu cette mise à jour communautaire, nous espérons qu'elle vous donne quelques choses à attendre dans la prochaine mise à jour, à bientôt!
Le Pack Pilote Expérimenté est disponible dans la boutique sur toutes les plateformes, jetez-y un œil si vous ne l'avez pas déjà!

- Icône de profil Comment Voler
- Décalcomanie Arbres Anti-Aériens
- Titre «Le missile sait où il est»
- 300 Golden Eagles
L'équipe War Thunder















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