- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)

Salut à tous! Bienvenue dans la première mise à jour communautaire de 2026, où nous allons parler de ce qui arrive ainsi que de quelques autres petits détails. Alors asseyez-vous, prenez votre collation préférée et lisez la suite!
Clause de non-responsabilité: Bien que nous soyons heureux de pouvoir partager des informations en cours de développement avant les blogs de développement, le serveur de développement et la version finale, veuillez garder à l'esprit que les nouvelles fonctionnalités, véhicules et cartes mentionnés dans cette actualité sont susceptibles d'être modifiés, retardés ou même annulés. War Thunder est constamment en développement, et comme pour tout développement de jeu, des retards imprévus ou d'autres circonstances imprévues peuvent survenir. Merci pour votre intérêt!
Nous adorons offrir des décalcomanies gratuites! Nous l'avons spécialement créé pour cet article d'actualité, vous pouvez le placer sur votre aéronef (ou vos chars!) pour alerter les autres joueurs de vos compétences!
Il suffit d'entrer le code ici!
Une fois connecté, la décalcomanie se trouvera sous :
- Décalcomanie "Student Pilot" : Décalcomanies > Spécial > Autres
Le code de décalcomanie restera actif à partir de la date de publication de cette actualité .
Nous avons créé un nouveau pack Mise à jour communautaire comprenant une image de profil, une décalcomanie, un titre et quelques GE. Découvrez-le!

- Icône de profil Comment voler
- Décalcomanie Anti-Air Trees
- Titre "The Missile Knows Where It Is"
- 300 Golden Eagles
Commençons par passer en revue certaines des choses que vous pouvez attendre de la prochaine mise à jour majeure.
Changements du 11e emplacement d'équipage

War Thunder dispose de 10 emplacements d'équipage, un 11e étant disponible en invitant 10 amis qui débloquent chacun au moins un véhicule de rang III. Cela s'est avéré assez difficile à faire, nous allons donc lever cette restriction. Le 11e emplacement d'équipage sera désormais achetable avec des Golden Eagles et ne sera plus obtenu via le système de parrainage. Si vous avez déjà obtenu le 11e emplacement, félicitations, vous avez déjà gagné la partie en ayant autant d'excellents amis!
Nouvelle fenêtre des compétences de l'équipage

La fenêtre des compétences de l'équipage est restée la même pendant des années, et durant cette période, elle n'a pas beaucoup évolué, rendant certaines informations importantes difficiles à comprendre et à localiser. Elle montre désormais son âge, il est donc temps de l'améliorer! Nous allons mettre à jour cette fenêtre avec une approche plus visuelle, montrant les membres de l'équipage et leur position dans le véhicule. Les compétences de l'équipage n'affectent pas seulement les membres de l'équipage, mais aussi certains autres éléments du véhicule. Tous ces éléments seront mis en évidence (par exemple, les compétences du conducteur améliorent conditionnellement le moteur et la transmission, et tous seront mis en évidence). Cela rend chaque partie plus facile à comprendre, avec un attrait visuel accru également!
Ajouts navals

Lignes de torpilles sur la mini-carte
Les torpilles sont un moyen utile de toucher des navires ennemis éloignés. Cependant, après les avoir lancées, les joueurs les oublient souvent complètement et n'ont aucune idée de leur position ni de leur proximité avec un navire ennemi. Lors de la prochaine mise à jour majeure, votre mini-carte affichera une ligne pointillée indiquant le trajet de votre torpille, vous permettant de connaître sa position. Seules vos propres torpilles lancées seront affichées, celles des alliés et des ennemis ne le seront pas.

Icons de touche
Nous avons récemment ajouté des icons de touche pour la marine afin d'indiquer quelles parties du navire ont été touchées, et si l'impact a pénétré ou causé des dégâts. Nous avons reçu des retours indiquant que des icons pour l'équipage devraient également être ajoutés, afin que vous sachiez quand vous touchez l'équipage. Nous allons ajouter un nouvel icon qui apparaîtra lorsque vous rendrez l'équipage inapte, l'icon vous donnera le nombre exact de membres d'équipage que vous avez éliminés, vous aurez ainsi une idée encore meilleure de l'efficacité de vos touches!

Nouvel affichage de l'état de l'équipage
La manière actuelle d'afficher le nombre de membres d'équipage dans les navires est compliquée et pas particulièrement claire. Nous avons repensé cela, avec la nouvelle interface qui affiche la situation de l'équipage de votre navire de manière plus efficace (nombre total, nombre minimum). Le pourcentage d'équipage a été supprimé et le nombre réel est affiché. Cela signifie qu'il n'y aura plus de situations où le nombre de membres d'équipage affiche moins de 100% au début du combat.


Cockpits
Nous continuons de travailler sur de nouveaux cockpits très détaillés pour les véhicules existants qui ont des cockpits factices. Aujourd'hui, nous aimerions vous montrer le Ka-29 (que nous avons mentionné il y a un certain temps) et l'AH-56 Cheyenne, qui reçoivent ces nouveaux cockpits! Le B-24 recevra également un cockpit très détaillé.
Véhicules
Comme toujours, nous préparons un ensemble de véhicules qui arriveront lors de la mise à jour majeure. La partie aérienne sera un peu plus légère que d'habitude, cependant il y aura quelque chose pour que chacun puisse en profiter. Des avions hongrois très attendus aux avions de chasse modernes, vous pourrez en profiter.
Pour les véhicules terrestres, vous pouvez vous attendre à un obusier automoteur unique, quelques VCI légers et d'autres véhicules intéressants.
Pour la marine, nous avons prévu divers navires intéressants, la majorité des ajouts étant cette fois-ci des destroyers.
Mises à jour des avions de chasse existants

Beaucoup d'entre vous ont posé des questions ou fait des rapports concernant le moteur du J-10C et sa configuration actuelle dans le jeu. Nous voulions clarifier que nous avons prévu de changer le moteur pour le modèle domestique ultérieur WS-10, cependant cela nécessite également une mise à jour du modèle visuel. Vous pouvez donc vous attendre à le voir à l'avenir, restez à l'écoute.
Vous pouvez également vous attendre à voir le missile PL-12A ajouté pour le J-10C. Ce missile aura une portée plus longue que le PL-12 standard et disposera du GNSS. Offrant un coup de pouce aux options disponibles pour le Vigorous Dragon.
Également prévu pour l'aviation américaine sera le AIM-120D, qui fournira aux États-Unis un coup de pouce nécessaire par rapport au AIM-120C-5 actuel. Ce missile figurera sur une nouvelle variante d'aéronef arrivant lors de la prochaine mise à jour. Mais vous devrez rester à l'écoute pour découvrir laquelle!
White Rock Fortress revient avec des améliorations visuelles!
La carte, le mythe, la légende. White Rock Fortress a été retirée du pool de cartes il y a 4 ans et de nombreux joueurs demandent depuis si nous allons la ramener. Il est temps de dire qu'elle revient à War Thunder lors de la prochaine mise à jour majeure! La carte a été entièrement retravaillée visuellement pour répondre aux normes de 2026 et certaines zones ont été retravaillées pour améliorer le gameplay, mais elle a conservé ses caractéristiques que nous connaissons et aimons! Plus d'informations seront disponibles dans le blog de développement dédié et vous pourrez la tester sur un serveur de développement à venir. Voici une capture d'écran!
L'événement aérien actuel pour le F-16A néerlandais commence cette semaine! Nous ne voulons pas trop nous avancer, mais nous aimerions parler de ce qui suit. Nous aurons un événement naval pour un cuirassé américain par la suite, prévu pour commencer en mars. En parallèle de l'événement naval, se déroulera notre événement annuel de football, les deux se déroulant jusqu'à juste avant avril.
N'oubliez pas le premier pack de mise à jour communautaire, toujours disponible à l'achat! Il est également disponible sur PlayStation et Xbox, alors n'hésitez pas à vous le procurer si ce n'est pas déjà fait!

- Cadre d'avatar "TOP SECRET"
- Décalcomanie "TOP SECRET"
- Titre "TOP SECRET"
- 300 Golden Eagles
C'est tout!
Merci d'avoir lu cette Mise à jour communautaire, nous espérons qu'elle vous donne des choses à attendre avec impatience lors de la prochaine mise à jour, à bientôt!
L'équipe de War Thunder





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