- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)

La mise à jour majeure Tusk Force ne serait pas complète sans des améliorations d’interface! Aujourd’hui, on vous présente les nouveautés apportées aux radars d’avions, pour une utilisation plus visuelle et pratique, que vous soyez déjà familier ou que vous découvriez ces systèmes. C’est parti!
Comment ça va fonctionner
Avant ces changements, les joueurs devaient utiliser et mémoriser de nombreux raccourcis clavier pour exploiter les radars. Pour simplifier tout ça, une partie de la logique de contrôle radar sera accessible directement depuis le HUD, comme ce qui a été fait pour les véhicules antiaériens terrestres avec l’écran de contrôle radar.
Le radar affiché à l’écran pour les avions dans la mise à jour Tusk Force sera interactif: Il sera possible de cliquer dessus avec le curseur de la souris (en activant le bouton "Afficher le curseur de la souris"). Vous pourrez sélectionner les cibles sur le radar d’un simple clic, double-cliquer pour verrouiller immédiatement la cible souhaitée, changer le mode et la portée du radar en cliquant sur les inscriptions, et en maintenant le bouton de la souris, déplacer la zone de balayage ou le curseur d’acquisition (si "Changement cyclique de cible" est désactivé).
En plus de cela, des boutons séparés peuvent s’afficher autour de l’écran radar, permettant d’activer de nombreuses fonctions du radar (changement de mode, d’échelle, etc.) d’un simple clic de souris.
Pour activer ces boutons autour du radar, cliquez sur "Changer le type de contrôle radar" dans la barre d’action. Une fois activé, les raccourcis clavier assignés s’affichent par défaut au-dessus des boutons. En cliquant à nouveau sur le bouton de la barre d’action, vous masquez les raccourcis, puis un autre clic masque les boutons eux-mêmes.
Deux autres actions sont disponibles dans la barre d’action: "Verrouiller le radar/IRST sur la cible" et "Sélectionner la cible radar/IRST à verrouiller" (fonctionne uniquement si l’option "Changement cyclique de cible radar avion" est activée dans les paramètres).
Ces améliorations visent à permettre aux nouveaux venus de maîtriser rapidement la complexité des radars, et aux vétérans d’exploiter leur potentiel au maximum — tout en libérant quelques raccourcis clavier.
C’est tout pour aujourd’hui, d’autres devblogs arrivent bientôt, restez à l’affût!


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