
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Démarrez vos moteurs et appelez vos amis: le tournoi "Tank Football" est de retour dans War Thunder pour 2025!
Pour vous aider à vous rappeler comment sauter et sprinter, vous échauffer et vous préparer correctement aux matchs, des événements d'entraînement sont disponibles du 25 février (11h00 GMT) au 27 février (10h45 GMT). Durant ces entraînements, la progression des succès n'est pas disponible.
Du 27 février (11h00 GMT) au 17 mars (05h00 GMT), des matchs de football quotidiens sont disponibles aux horaires suivants: de 11h00 à 14h00 GMT, de 16h00 à 22h00 GMT et de 00h00 à 05h00 GMT.
Rejoignez d'autres joueurs dans un événement 3v3 (en étant seul) ou formez une équipe et montrez vos compétences et tactiques dans un événement 4v4 (en escouades).
Récompenses sur le thème du football!
Pour chaque but, passe décisive ou arrêt, vous recevrez des points de progression. Les récompenses de l'événement sont obtenues en accumulant un certain nombre de points lors des matchs de "Tank Football".
Coupon pour la décalcomanie de l'équipe “Dragons” ou “Tigers”
- Meilleur buteur — “Meilleur buteur 2025”
- Meilleur passeur — “Meilleur passeur 2025”
- Meilleur gardien — “Meilleur gardien 2025”
Détails de l'évènement
- Vous pouvez voir les conditions exactes de chaque tâche et suivre votre progression en cliquant sur votre pseudo et en accédant au menu Accomplissements → Tank Football.
- Les coupons pour les décalcomanies “Dragons” et “Tigers”, les coupons “Camouflage Football M551” et les coupons “Décoration Football en or” peuvent être vendus sur le marché Gaijin.
- Les joueurs sur PlayStation et Xbox peuvent échanger chaque coupon contre 100 Warbonds.
- Les titres de récompense seront attribués aux 50 meilleurs joueurs de chaque catégorie jusqu'au 24 mars.
Règles des matchs
- Chaque match est composé de deux mi-temps de 5 minutes chacune. Seul le temps de jeu pure est comptabilisé comme pour le futsal.
- Si le résultat est nul, les joueurs bénéficient de deux mi-temps supplémentaires d'une minute et demie chacune. Si, à la fin des deux mi-temps et des prolongations, le tableau d'affichage indique toujours un match nul, la victoire n'est attribuée à aucune équipe.
- Pour gagner un match 3v3 avant la fin du temps, une équipe doit obtenir une avance de 3 buts.
- Pour gagner un match 4v4 avant la fin du temps, une équipe doit obtenir une avance de 5 buts.
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