- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Aujourd'hui, nous examinerons quelques améliorations supplémentaires apportées à la mise à jour majeure Firebirds: la boue sur les véhicules terrestres et des effets navals améliorés tels que de meilleurs incendies
Véhicules terrestres plus sales
Avec la sortie de la mise à jour majeure Firebirds, vous remarquerez une mise à jour de divers effets liés à la boue, aux traces sur le sol et à la nature de vos véhicules terrestres qui se salissent. En particulier, les effets de la boue sous les roues ont été améliorés, avec de nombreux bugs et inexactitudes corrigés. L'effet lui-même est également devenu plus saturé!
Mais ce n'est pas tout. Les véhicules terrestres ont toujours pu être recouverts de boue, de neige et de sable, mais nous avons maintenant travaillé pour rendre ce mécanisme plus élaboré et réaliste. Avant la mise à jour majeure Firebirds, la surface d'une carte entière consistait en un seul matériau; soit du sable, de la terre ou de la neige. Mais maintenant, les zones de surface sur lesquelles vous conduisez peuvent avoir différents matériaux, ce qui signifie que les véhicules terrestres peuvent être recouverts de différents types de boue en même temps. En plus de pouvoir nettoyer la saleté dans l'eau comme d'habitude, vous pouvez maintenant tirer avec votre canon principal et utiliser la physique de celui-ci pour "secouer et souffler" cette saleté. Plutôt génial!
Configuration des radars avant la bataille
Auparavant, avant chaque vol, vous deviez manuellement régler les modes de fonctionnement requis des radars des avions, ce qui était peu pratique. Dans la mise à jour majeure Firebirds, vous aurez l'opportunité de configurer les radars des avions avant la bataille, et pour chaque mode de jeu, vous pouvez choisir votre propre ensemble de réglages. Sélectionnez un véhicule, qu'il s'agisse d'un avion, d'un hélicoptère, d'un SPAA ou d'un navire naval équipé d'un radar avec mode de recherche et allez à l'écran des paramètres de vol d'essai. À partir de là, vous pouvez régler le mode du radar, le mode de recherche du radar et l'échelle du champ de radar. Les mêmes réglages peuvent être effectués au début de la bataille dans l'écran de réapparition et dans le menu "Paramètres". Les réglages du radar sont individuels pour chaque véhicule et peuvent être définis pour chaque véhicule doté d'un radar de recherche.
Améliorations des incendies navals
Les batailles navales ont également changé de manière significative. Les incendies sur les navires de surface ont été visuellement améliorés et divisés en trois catégories: critique, pouvant causer une destruction imminente, dangereux, pouvant causer peu de dommages mais pouvant entraîner de graves conséquences, et cosmétique, où les dommages causés par les incendies sont faibles, les compartiments et modules importants sont hors de danger, et la bataille peut continuer à être menée
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