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En suivant la feuille de route: Zones de sortie sûre pour les avions dans les batailles AB terrestres

Nous continuons à couvrir les fonctionnalités de la feuille de route que nous avons décrite au début de l'année. Aujourd'hui, nous parlerons des zones de sortie sûre pour les avions dans les événements aériens en AB terrestre. Regardons cela de plus près!

Comment cela fonctionnait avant

Précédemment, après que les bombardiers et les avions d'attaque aientt attaqué des cibles au sol lors des événements aériens des batailles Arcade au sol, ils devaient généralement passer le reste du temps de l'événement aérien (généralement environ une demi-minute) sans rien faire. Beaucoup de pilotes s'éjectaient de leur avion ou les écrasaient, perdant ainsi la récompense pour avoir sauvé le véhicule. Cela arrivait aussi aux chasseurs lorsque tous les avions ennemis avaient déjà été abattus.

Dans les batailles de haut rang, les hélicoptères peuvent également voler lors des événements aériens. L'équivalent d'un bombardier est un hélicoptère avec des ATGM, un avion d'attaque est un hélicoptère avec des roquettes non guidées, et un chasseur est un hélicoptère avec des mitrailleuses ou des canons sans roquettes.

Jetons un coup d'œil sur le nouveau système.

La nouvelle fonctionnalité

Pour rendre les batailles plus intenses et donner aux joueurs la possibilité d'obtenir la récompense bien méritée "Sain et Sauf" pour avoir préservé leur avion, nous avons amélioré les mécanismes des zones de sortie sûre et les avons ajoutés aux batailles en arcade.

Si vous pilotez un bombardier ou un avion d'attaque (et leurs équivalents mentionnés ci-dessus) et que vous avez utilisé toutes vos bombes ou roquettes, vous recevrez un message vous indiquant l'option de sauver le véhicule pour des récompenses supplémentaires. Une icône apparaîtra à l'écran indiquant la zone de sortie sûre et la distance qui vous en sépare. Si vous êtes en chasseur (et leurs équivalents mentionnés ci-dessus), vous recevrez ce message s'il n'y a plus d'avions ennemis en vol.

La nouvelle icône est affichée à la hauteur de votre avion, et la sortie est disponible à n'importe quelle altitude. Si vous le souhaitez, vous pouvez accélérer le processus en plongeant vers le sol car la sortie est proche du sol également!

Tout ce que vous avez à faire est de voler vers l'icône. Lorsque la distance atteint 0, vous quitterez automatiquement votre véhicule et recevrez la récompense "Sain et Sauf", ainsi qu'une récompense aléatoire supplémentaire:

  • 1 à 3 points d'événement aérien
  • 1 à 3 points de frappe d'artillerie
  • 300 SL (avec un compte Premium: 450 SL), jusqu'à une session de BR de 4.3
  • 750 SL (avec un compte Premium: 1125 SL), jusqu'à une session de BR de 4.3
  • 1000 SL (avec un compte Premium: 1500 SL), à partir d'une session de BR de 7.7
  • 3000 SL (avec un compte Premium: 4500 SL), à partir d'une session de BR de 4.3
  • 5000 SL (avec un compte Premium: 7500 SL), à partir d'une session de BR de 7.7

Si vos véhicules ne possèdent pas la modification de frappe d'artillerie, vous ne recevrez pas ce bonus. Si vous avez déjà 1/3 ou 2/3 points de frappe d'artillerie ou d'événement aérien, et que vous recevez ensuite 3 points en plus de la récompense supplémentaire, vous aurez 3 points au total (le maximum possible), ce qui signifie que l'excédent n'est pas crédité. Cependant, s'il est possible d'emmener un avion transportant des armes nucléaires dans la bataille, le compteur continuera de croître et dans le cas décrit, vous aurez 4 points pour l'événement aérien du bombardier.

D'autres nouveautés arrivent!

Nous continuons à travailler sur les points de la feuille de route et annoncerons bientôt le test des bonus de recherche pour les nouvelles nations.

Restez à l'écoute des prochaines nouvelles!

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