- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans cet article, nous allons passer en revue quelques-uns des principaux bugs que nous avons corrigés au cours de la semaine écoulée. Merci beaucoup pour tous vos rapports!
Si vous avez trouvé un bug que vous souhaitez signaler, vous pouvez le faire sur notre plateforme communautaire de signalement de bugs.
Corrections des réparations en parties navales
Il y avait un bug qui faisait qu’après avoir effectué des réparations sur un navire, le module qui venait d'être réparé commençait comme par magie à s'endommager de lui-même et nécessitait de nouvelles réparations.
Nous avons trouvé la cause de ce problème, et l'avons corrigé. Après la réparation, vous pouvez maintenant réparer normalement et continuer à vous battre.
Correction du scintillement des avions
Dans les batailles réalistes au sol, certains avions scintillaient et apparaissaient et disparaissaient rapidement, comme s'ils avaient activé une sorte de cape d'invisibilité.
Nous avons réussi à rétablir les lois de la physique, ce qui signifie que le scintillement des avions a été corrigé!
Plusieurs corrections de missiles
Si vous avez récemment piloté un avion de haut rang, vous avez peut-être rencontré des problèmes lors du lancement de missiles à tête chercheuse SARH. En effet, à courte distance, ces missiles pouvaient perdre des cibles en manœuvre active. Nous avons corrigé ce problème, de sorte que ces missiles fonctionnent à nouveau correctement.
De plus, les hélicoptères étaient confrontés à un problème où la zone de lancement du missile AGM-114 Hellfire n'apparaissait plus. Nous avons corrigé ce problème, afin que vous puissiez à nouveau voir quand vous pouvez lancer l'un de ces missiles et quand vous ne le pouvez pas.
Nous avons également corrigé un autre problème: si vous passiez beaucoup de temps au combat, les missiles lancés restaient visuellement sur leur point d'ancrage. Vous pouvez désormais jouer autant que vous le souhaitez, et les missiles s'afficheront comme il se doit!
Et ce n'est pas tout!
Nous avons jeté un coup d'œil à certaines des principales corrections, mais il y en a bien d'autres dans les notes de mise à jour! En voici quelques autres en bref: un grand nombre de problèmes liés aux systèmes d'armes, aux modèles de dégâts et à d'autres aspects techniques et caractéristiques des véhicules ont été corrigés. De plus, pour le LAV-AD, des obus semi-perforants ont été ajoutés à chaque ceinture.
Toutes les mises à jour et changelog peuvent être consultés ici.
Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos rapports de bugs que vous avez soumis via notre service spécial.
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