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Présentation du nouveau cycle d’événements de War Thunder
Fonds d'écran:

Nous avons des nouvelles excitantes à vous partager. À partir de maintenant, nous utiliserons un tout nouveau cycle d’événements où ces derniers débuteront quasiment à la suite et seront (si possible) liés à des événements historiques.

En plus de cela, chaque événement - sauf l’événement de l’hiver et certains événements uniquement cosmétiques - n’aura qu’un seul véhicule qui lui sera dédié. Chaque événement durera en moyenne 12-18 jours et, quand ils prendront fin, il y aura une petite pause de quelques jours avant le début du prochain.

Le premier événement de ce nouveau cycle débutera très bientôt - gardez un oeil pour les détails le concernant ce 25 janvier.

Puisque chaque événement n’aura qu’un seul véhicule, nous annonçons aujourd’hui les trois premiers: le premier événement aura un char comme récompense principale, l’événement suivant aura un avion comme récompense principale et l’événement suivant, un navire, les événements suivants suivront en général ce cycle au fil de l’année.

Chaque événement se basera sur les points de score pour accomplir les tâches, où la quantité de points de score requis pour accomplir chaque tâche dépendra du rang du véhicule. La quantité requise ira de 35 000 à 45 000 points de score pour chaque tâche.

C’est à peu près tout! Si vous avez des questions, nous avons des réponses. Consultez la FAQ que nous avons préparée.

FAQ: Des réponses aux questions que vous pourriez avoir

Q: Si chaque événement n’a qu’un véhicule, est-ce qu’il y aura des véhicules de récompense terrestres, aériens et navals dans le futur?

R: Oui. Comme mentionné dans l’article, le premier événement sera dédié à un char, l’événement suivant sera dédié à un avion et le suivant, à un navire. Ensuite, ce cycle répété pour chaque type de véhicule (dans la plupart des cas) sera conservé.

Q: Avec ce format, est-ce que cela veut dire qu’il y aura des événements tout au long de l’année.

R: Oui. Cependant, cela dépend du mois et de quand l’événement débute ou se termine mais, généralement, il y aura 2 à 3 jours sans événement jusqu’au début du prochain. La période creuse la plus longue actuellement prévue est de presque 1 mois durant l’été jusqu’au début du prochain.

Q: Pourquoi avez-vous choisi ce format?

R: En nous basant sur les retours des joueurs, nous voulions leur fournir une façon d’obtenir tous les véhicules des événements plutôt qu’une petite sélection. Avec des événements consécutifs, les joueurs seront en mesure d’obtenir tous les types de véhicules qu’ils veulent et manquer ceux qu’ils ne veulent pas.

Q: Est-ce que cela signifie qu’il n’y aura plus d’événement de crafting?

R: Oui. Les événements de crafting dans leur format précédent n’existeront plus dans War Thunder.

Q: Est-ce que les types de véhicules de récompense changeront par rapport à la façon dont les anciens événements fonctionnaient.

R: Chaque événement ne sera dédié qu’à un seul véhicule (à l’exception de l’événement hivernal). Les véhicules de chaque événement seront un mélange de rangs élevés, intermédiaires et bas où le nombre requis de points de score, de tâches et les coûts d’achat des niveaux varient dans chaque événement en fonction du rang du véhicule.

Q: Est-ce que les événements liés à des événements de la vraie vie auront des cosmétiques en rapport?

R: Oui, si possible. Lorsqu’un événement est lié à un événement de la vraie vie, il y aura des cosmétiques thématiques. Cependant, pas tous les événements ne seront liés à quelque chose - ils le seront si c’est possible. Si ce n’est pas possible, le thème de l’événement sera quelque chose sans rapport ou aléatoire.

D’autres questions? Faites-le nous savoir dans les commentaires et nous ferons de notre mieux pour y répondre!

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