- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans le "C'est corrigé!" de cette semaine, nous avons aggloméré certains des bugs et problèmes que nous avons corrigés depuis les deux dernières semaines. La liste entière des changements se trouve au bas de l’article. Comme d’habitude, merci beaucoup à tous pour vos rapports de bugs!
Si vous avez trouvé un bug que vous souhaiteriez signaler, vous pouvez le faire sur notre plateforme communautaire de signalement de bugs.
Correction des problèmes d’icône d’équipage en renfort!
L’ennemi a touché l’un de vos membres d’équipage de votre blindé. Par chance, un équipage en renfort peut arriver si vous êtes sur un point de capture mais cela prend du temps. L’indicateur d’équipage en renfort tourne lentement mais… disparaît. Hein? Oui, nous l’avons aussi remarqué.
Par exemple, l’indicateur ne commençait pas de zéro, ce qui était plutôt perturbant. Nous avons trouvé ce qui causait cela et avons corrigé ce bug!
Ajustements apportés à certains missiles
Dans la mise à jour de cette semaine, certains missiles guidés ont reçu plusieurs corrections: à la fois pour les avions et ceux utilisés par les véhicules terrestres.
Pour les systèmes de défense sol-air, le HN-6 chinois a reçu un modèle et une rotation corrigée en vol, en plus de cela, le pilote automatique des 9M311 et 9M311M1 soviétiques a été revu et leur surcharge maximale, accrue!
Pour les missiles aériens, le HOT-3 franco-allemand reçoit une portée accrue, le R-13M1 soviétique possède maintenant la capacité à asservir l’autodirecteur au radar et son temps de vol guidé a été accru. Pour les AIM-9D, AIM-9G, AIM-9H, AIM-9L et AIM-9M leur vol guidé commence un peu plus tôt mais leur capteur s’active un peu plus tard maintenant.
Nous avons apporté ces changements après avoir minutieusement inspecté les sources que vous nous avez envoyées dans vos reports. Merci à vous de nous aider à rendre le plus authentique à cet égard!
L’herbe s’affiche maintenant correctement en bataille aérienne
Pour ceux d’entre vous avec des ordinateurs plus puissants pouvant apprécier le jeu dans ses meilleurs graphismes. Avec des paramètres élevés, vous pouvez même voir l’herbe en dogfight, tout particulièrement au décollage et à l'atterrissage.
Cependant, suivant la mise à jour “Kings of Battle”, l’herbe commençait à disparaître en bataille aérienne (peut-être le coup d’une tondeuse), même avec les paramètres maximaux. Ce bug n’a pas réussi à durer longtemps: nous avons trouvé la cause de ce problème, vous pouvez maintenant admirer la beauté de l’herbe des batailles aériennes de War Thunder comme avant!
Et bien plus encore!
Vous pourrez consulter la liste entière de correction de bugs et d’améliorations publiées avec les liens de chaque mise à jour ci-dessous. Voici un bref résumé de quelques uns de ces changements: la fenêtre de sélection des serveurs affiche maintenant quels serveurs vous sont le plus adaptés, en mode jumelles le texte ne se superpose plus avec les indicateurs et la carte et maintenant, les notes des mises à jour sont affichées pour les joueurs ayant sélectionnés n’importe quelle langue du jeu!
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.
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