- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Avez-vous déjà vu… Un ATGM n’utilisant pas de charge creuse? Maintenant, oui. Découvrez le chasseur de chars américain LOSAT - équipé de missiles guidés dotés d’un pénétrateur à énergie cinétique!
LOSAT, lance-missile antichar, États-Unis, Rang VII. Véhicule évènementiel.
caractéristiques:
- ATGM à énergie cinétique uniques
- Pas d’élévation
- Superbe mobilité
- Inefficace à courte portée
Le développement d’un missile guidé antichar avec une ogive à énergie cinétique débuta aux États-Unis à la fin des années 1980. Basé sur le missile air-air HVM, le but était de créer un missile antichar pouvant frapper sa cible à vitesse hypersonique tout en utilisant une base perforante. Une version proposée de ce système utilisait le châssis du char léger CCVL équipé de 12 tubes lance-missile. Suivant la chute de l’URSS, le travail sur le concept fut quasiment arrêté jusqu’à la fin des années 1990 lorsque le projet LOSAT (Line-of-Sight Anti-Tank), désormais un démonstrateur technologique, repiqua la curiosité de l’Armée américaine. Le programme reçut un financement pour être raffiné et essayé et, en 2002, le système LOSAT reçut même un nom opérationnel officiel, MGM-166A. Cependant, suivant une batterie d’essais, le programme fut annulé et le véhicule ne rentra jamais en opération dans des unités.
La principale récompense terrestre de l’événement de crafting Tokushu Heiki sera le système antichar américain expérimental LOSAT. Doté d’un lanceur pour 12 ATGM avec des pénétrateurs à énergie cinétique sur un châssis hautement mobile - vous n’avez vraiment jamais vu quelque chose de similaire auparavant!
Au cœur du projet LOSAT se trouvent ses missiles guidés uniques. Au lieu d’ogives à charge creuse fréquemment retrouvées sur de telles armes, les missiles LOSAT utilisent un pénétrateur renforcé, accéléré à une vitesse hypersonique. Le principe de cette munition est dans les faits plutôt similaire aux obus APFSDS des chars, outre le fait que les missiles tirés par le LOSAT disposent d’une masse considérablement supérieure.
En vol, ces missiles sont guidés par faisceau laser mais leur lancement dispose de quelques particularités. Tout d’abord, la totalité de l’emport de 12 missiles est prête à être tirée mais le lanceur en lui-même ne peut se déplacer qu’horizontalement. Une fois tirés, les missiles ont tendance à retomber le long de leur trajectoire pendant quelques secondes jusqu’à ce que leurs moteurs produisent la propulsion nécessaire pour un vol stable. Au combat, cela signifie qu’il est presque impossible pour l’opérateur de toucher avec précision les cibles à courte portée ou même de guider le missile s’il y a un obstacle devant le véhicule. De plus, en raison de l’ogive à énergie cinétique, le missile atteint sa perforation de blindage optimale après le démarrage complet des moteurs donc, même si le missile touche à courte portée, il n’aura pas beaucoup de punch.
La plateforme du système elle-même sera déjà bien connue des tankistes ayant une expérience avec le CCVL. Il s’agit d’une plateforme mobile avec une vitesse de pointe de 70 km/h et une vitesse de braquage élevée pour de vifs ajustements à votre position. Le compromis de cette mobilité est, évidemment sans surprise, le blindage, qui n’est que pare-balles et fait d’alliages légers, n’offrant donc aucune véritable protection.
Le chasseur de char unique LOSAT ne sera disponible que durant l’événement de crafting Tokushu Heiki, débutant le 26 septembre. Ce véhicule est sans aucun doute spécial, nous espérons que vous apprécierez de l'ajouter à votre collection! Assurez-vous de consulter tous les détails de l’événement et comment y participer ce lundi 25 avec le nouvel article - On se revoit d’ici là!
Commentaires (0)
Les commentaires sont prémodérésSoumettre une plainte