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“Usine de Réparation”

Durant l’événement “Infanterie Mobile”, vous avez pu avoir une bel aperçu des exosquelettes dans d’intenses combats urbains. Les batailles continueront et le champ de bataille est jonché d’exosquelettes usagés - cabossés, endommagés, inutilisables. Il est temps d’entrer dans les coulisses et d’aider à les remettre en état. Préparez des exosquelettes au combat et obtenez des véhicules exclusifs en échange!

De 12h00 GMT le 6 avril jusqu’à 12h00 GMT le 17 avril

Remettez en état des exosquelettes et obtenez des récompenses uniques!

Récompenses

AMD 35 SA35 (rank I) — premium, coupon
(rang I) — premium, coupon

Coût: 1 Certificat de Réception

Un véhicule blindé français rapide doté d’une nouvelle tourelle afin d’accueillir un canon de 47mm.

Shcherbakov (rank V) — event vehicle, coupon
(rang V) — véhicule d’événement, coupon

Coût: 3 Certificats de Réception

Le croiseur léger “Sherbakov” offre à ses capitaines un excellent compromis entre tourelles à tir rapide, une bonne mobilité et une batterie antiaérienne renforcée.

QN-506 (rank VI) — event vehicle, coupon
(rang VI) — véhicule d’événement, coupon

Coût: 3 Certificats de Réception

Un véhicule de combat de soutien de char chinois moderne avec un canon automatique, quatre lanceurs d’ATGM et 20 petites roquettes guidées pour venir à bout des véhicules faiblement blindés.

A-7K (rank VII) — event vehicle, coupon
(rang VII) — véhicule d’événement, coupon

Coût: 3 Certificats de Réception

Une version biplace de l’un des meilleurs attaquants du jeu. L’A-7K Corsair II est un véritable arsenal volant d’armes guidées et non guidées!

Comment participer

Participez à des batailles aléatoires! Après chaque bataille, les matériaux requis seront disponibles dans le menu suivant “Atelier → Usine de Réparation”

Tout d’abord, vous devez désassembler les exosquelettes défectueux en plusieurs pièces individuelles. Certaines seront endommagées - vous devrez ici les réparer avec des matériaux, certaines seront cassées - dans ce cas, vous devrez les désassembler en matériaux et assembler à la place une pièce neuve. Une fois l’exosquelette complètement désassemblé et toutes ses pièces en bon état, vous devrez les assembler en un exosquelette prêt au combat et le charger dans des caisses de transport. Lorsque les cinq exosquelettes qui vous ont été remis sont en bon état et chargés dans les caisses, expédiez-les et recevez un Certificat de Réception pouvant être échangé directement contre des véhicules de récompense dans l’Atelier.

Objets clefs

Materials
Matériaux

Requis pour réparer et assembler des pièces. Ouvrez la boîte de matériaux après une bataille.

  • Accordés tous les 2500* points de score.
  • Chaque boîte contient 3 à 6 matériaux.
Crate Modules
Modules de caisse

Seront combinées en caisses de transport qui seront utilisées pour expédier les exosquelettes remis en état.

  • Accordés tous les 7500* points de score.
  • Avec un peu de chance, une caisse entière peut être trouvée.
Contract for the supply of Crate Modules
Kits d’outils d’Amélioration d’Usine

En en accumulant le nombre nécessaire, vous pouvez améliorer votre usine, ce qui accélèrera tous les processus demandant du temps.

  • Accordés pour la 1re place en bataille.

* — le score de mission de base, sans prendre en compte le multiplicateur de mode de jeu et le rang du véhicule.

Plusieurs boîtes avec des matériaux et modules de caisses peuvent être obtenus durant une seule bataille. Le score de mission restant sera transféré à la prochaine bataille.

Comment construire des pièces

Cliquez sur le bouton “À l'Usine” dans la fenêtre “Atelier → Usine de Réparation”. L’assemblage se passe dans l’ordre suivant: Désassembler des exosquelettes → réparation et ré-assemblage des pièces → assemblage des exosquelettes → chargement des exosquelettes dans les caisses → expédition des caisses

Échanger les matériaux

Les matériaux d’échange peuvent être vendus et achetés sur le marché. Afin de créer un matériau d’échange, il vous faut combiner le matériau de base avec un contrat intelligent à blanc dans la fenêtre de l’atelier. Les contrats intelligents à blanc seront trouvables dans la boîte de matériaux. Le matériau d’échange sera échangé contre un matériau de base utilisé pour la réparation et l’assemblage des pièces dans un rapport de 1:1 dans l’Atelier.

(Cliquez pour ouvrir le spoiler et lire plus de détails)

Dans cet événement, les mécaniques d’échange des matériaux sur le Marché seront différentes des précédents événements de crafting. Initialement, la non-linéarité du passage, c'est-à-dire que l'événement est en quelque sorte différent au cours d'un passage séquentiel entre différents joueurs. Cela s'applique principalement au drop des matériaux pour l'assemblage des objets de l'événement. Même dans les cas où le nombre final et la nomenclature des objets obtenus couvrent entièrement les besoins de l'assemblage, ils seront obtenus de manière aléatoire. Pour accélérer le processus d'assemblage, les joueurs doivent utiliser le marché pour échanger des matériaux entre eux.

Au fil du temps, le nombre de joueurs échangeant des matériaux a augmenté sensiblement plus vite que le nombre d'acheteurs, ce qui nous a incité à créer des matériaux échangeables distincts, qui étaient initialement assemblés à partir de deux, puis de trois unités de matériaux ordinaires. En fin de compte, cette décision n'a pas permis d'équilibrer l'offre et la demande, mais elle a eu quelques effets indésirables notables. Tout d'abord, il n'y avait pas d'échange "équitable" de matériaux, puisque pour acheter un matériau, il fallait en vendre trois moins importants. D'autre part, les joueurs qui récupéraient par erreur des matériaux échangés perdaient deux matériaux, même s'ils pouvaient les transformer en matériaux normaux pour les assembler à nouveau.

Les matériaux échangés sont désormais visuellement différents de ceux utilisés pour l'assemblage et seront également assemblés d'une nouvelle manière. Lorsque vous ouvrez la boîte contenant les matériaux, vous obtenez non seulement les matériaux, mais aussi un tout nouvel objet : le contrat intelligent à blanc. Le contrat intelligent à blanc est placé dans la fenêtre Atelier et peut être utilisé pour convertir n'importe quel matériau en son équivalent échangeable dans un rapport de 1:1. Ainsi, si vous avez par erreur rendu le matériau échangeable, vous ne perdrez que le contrat intelligent à blanc. Et vous n'aurez pas à dépenser jusqu'à trois unités d'un autre matériau pour acheter le matériau manquant sur le Marché.

Le contrat intelligent à blanc donnera - pour essayer - 10 à 20% des matériaux de base mais ce nombre peut être ajusté en cours de route ou entre les événements. Nous espérons équilibrer l’offre et la demande pour qu’au milieu ou près de la fin de l’événement, le marché ne soit pas submergé par des offres de vente et que les joueurs puissent toujours échanger des matériaux, avec tout de même un délai.

Comment recevoir les récompenses

Les Certificats de Réception peuvent être échangés contre des véhicules d’événement exclusifs!

  • Le QN-506, A-7K et Sherbakov peuvent être obtenus du début de l’événement jusqu’à 12h00 le 1er mai.
  • L’AMD 35 SA35 peut être obtenue de 12h00 GMT le 24 avril jusqu’à 12h00 GMT le 1er mai. Les joueurs PlayStation et Xbox peuvent obtenir ces véhicules de 12h00 GMT le 17 avril jusqu’à 12h00 GMT le 1er mai.

Tous les véhicules d’événement seront donnés sous la forme de coupons pouvant être activés sur votre compte ou échangés sur le Marché.

Pour les joueurs PlayStation et Xbox

L’absence de Marché ne ralentira pas votre progression. Obtenez des objets spéciaux contre des Golden Eagles directement dans “Atelier → Usine de Réparation”.

Materials — 50 items.

Des boîtes avec des matériaux contre des Golden Eagles.

Contract for the supply of Crate Modules

Vous permet d’obtenir des Modules de caisse supplémentaires au combat sans restriction — 4 pièces tous les 7500* points de score.

* — le score de mission de base, sans prendre en compte le multiplicateur de mode de jeu et le rang du véhicule.

Conditions

  • Tous les objets d’événement peuvent être obtenus dans les modes de jeu suivants:
    • Bataille terrestres arcades, réalistes et en simulation.
    • Batailles aériennes arcades et réalistes.
    • Batailles navales arcades et réalistes.
    • Evènement “Infanterie mobile”
  • Le nombre d’objets reçus en bataille est limité.
    • Boîte de matériaux — Jusqu’à 30 par jour et jusqu’à 300 pour l’événement entier (jusqu’à 12h00 GMT le 1er avril).
    • Modules de caisse — Jusqu’à 10 par jour et jusqu’à 80 pour l’événement entier (jusqu’à 12h00 GMT le 1er avril).
    • Kit d’outils d’Amélioration d’Usine — Jusqu’à 300 pour l’événement entier (jusqu’à 12h00 GMT le 1er avril).
  • Vous pouvez suivre votre progression d’obtention des objets d’événement ainsi que les limites quotidiennes et totales en cliquant sur votre nom et en sélectionnant dans le menu Accomplissements → Usine de Réparation.
  • Les multiplicateurs pour obtenir des points de score dépendent du mode de jeu et du rang maximal du véhicule utilisé au combat, ils sont spécifiés dans la description de chaque tâche.
  • Les boîtes de matériaux et les modules de caisse peuvent être obtenus non seulement à partir de véhicules de rang III ou plus mais aussi à partir de tous les véhicules d’événements obtenus lors d’événements majeurs du jeu. La carte du véhicule de ces derniers contient les noms des événements durant lesquels ils ont été disponibles en jeu pour la première fois.
  • Horaires de l’événement:
    • Les boîtes de matériaux, modules de caisse et kits d’outils d’amélioration d’usine seront disponibles en drop en bataille de 12h00 GMT le 6 avril jusqu’à 12h00 GMT le 17 avril.
    • Vous pouvez désassembler et réparer des exosquelettes jusqu’à 12h00 GMT le 24 avril.
    • Tous les objets d’événement sauf les coupons de véhicules peuvent être échangés sur le marché jusqu’à 11h30 GMT le 24 avril.
    • Le 24 avril à 12h00 GMT, tous les objets d’événement à l’exception des certificats de réception et des coupons de véhicules seront supprimés de l’inventaire et du marché.
    • Le 1er mai à 12h00 GMT, les certificats de réception seront retirés de l’inventaire. N’oubliez pas de les échanger contre des véhicules d’événement avant ce moment!
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