![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2022/11_November/Fixed67/hood_940_51173e435cbd185ebbc9e28ad91b257f.jpg)
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des mises à jour de War Thunder peut être trouvée dans la section spéciale du site web.
Lasers et Bombes
Le rapport le plus populaire que nous recevions récemment concernait les désignateurs lasers sur les avions d’attaque Q-5L et Harrier Gr.7. Ces avions ont deux capteurs: un installé par défaut et l’autre sur la nacelle de désignation. Le capteur sur le nez de l’appareil est à angle réduit et ne peut pas regarder derrière lui.
En raison d’une erreur, lors de l’utilisation de la vue troisième personne, le capteur de la nacelle de désignation était ignoré en faveur du capteur frontal, ce qui causait la perte de la désignation laser lorsque l’appareil passait au-dessus de la cible, rendant les bombes guidées inutiles.
Maintenant, les capteurs fonctionnent comme prévu - larguez!
Un peu moins de chaos
Les canons de coque sur les véhicules terrestres ne fonctionnent que dans les limites de leurs angles de ciblage qui sont généralement assez limités. Ainsi, si votre véhicule déplace sa tourelle sur le côté, les canons de coque ne peuvent pas la suivre et arrêteent leur tir.
Eh bien, c'est ce qui se passait réellement, mais ce n'est pas ce à quoi cela ressemblait pour tout le monde. Les autres joueurs voyait votre véhicule tirer de tous les canons dans plusieurs directions! Pas besoin de chaos supplémentaire sur le champ de bataille: désormais, les canons de coque seront silencieux en dehors de leurs angles de ciblage - à la fois pour vous et pour les autres.
Ne levez pas les yeux!
Ce problème était bien connu depuis longtemps mais sa cause nous échappait encore. Maintenant, son heure est venue!
Ce problème concernait les batailles navales: chaque passage entre la vue première personne et la vue troisième personne déplaçait légèrement le viseur vers le haut, faisant voler les obus plus loin. Cela n’arrivera plus: les viseurs resteront en place et vos tirs feront mouche!
Ce n’est pas tout
Nous continuons à travailler à améliorer War Thunder. Les angles de ciblage en site et en gisement du Sturmtiger ont été accrus, le VAB Santal peut maintenant rechercher les modifications “Frappe aérienne” et “Optiques améliorées”, l’USS Gearing n’a plus un nombre surestimée de torpilles et le viseur du tireur d’un hélicoptère affiche désormais toujours la bonne distance. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans un patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.
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