- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des mises à jour de War Thunder peut être trouvée dans la section spéciale du site web.
N’en perdez plus
Certains de nos joueurs ont récemment connu une baisse de FPS dans les batailles au sol. La chute s'est produite même lorsque rien d'intensif ne se passait à l'écran et gâchait parfois le gameplay. Ce problème provenait d'un bug, où après la collision d'un véhicule terrestre dans un bâtiment ou d'autres objets, ceux-ci s’effondraient, étaient restaurés et s’effondraient encore et encore, rendant le FPS dans la zone très bas. Le problème est heureusement résolu, il ne tombe plus!
Chutes de gravité
Un bug s'est faufilé dans les vaisseaux de classe Raubtier avec la récente mise à jour. Dans les batailles en arcade, le Leopard, le Jaguar et le Luchs ont tellement gîté que l'avertissement “d’abandon» du navire est apparu... Ils pouvaient également chavirer d'un côté, ce qui est mortel pour le navire. Le problème était dans la désynchronisation des données de flottabilité entre le serveur et un joueur, il était causé par l'erreur de conversion des ressources du serveur. Nous avons corrigé le bug et corrigé le centre de gravité des bateaux.
Charge utile correcte
Si vous avez essayé de copier une charge utile d'avion prédéfinie, par exemple des bombes de 24x500lbs, dans le menu d'arme personnalisé, parfois l'avertissement de surcharge peut se produire et il n'a pas été possible de monter la charge utile exacte via le menu d'arme personnalisé. L'étrange problème a été massivement signalé, et nous avons fait de notre mieux pour le résoudre dès que possible. Snail report: le bug est corrigé! Vous êtes libre d'utiliser toutes les configurations de charge utile disponibles dans le menu de personnalisation des armes!
This is fine
Le bug le plus fantaisiste de la semaine concernait le CV 90105 XC-8, qui se faisait entendre avec un bruit de véhicule en flammes dans le hangar lorsque le véhicule était proposé à l'achat. C'est bon, plus de soucis maintenant. Fini les crépitements de la cheminée.
Plus d'améliorations
Pour ce résumé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Nous avons supprimé les symboles "I" superflus des succès, corrigé plusieurs erreurs dans l'interface utilisateur et corrigé certaines caractéristiques des armes. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans le changelog séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.
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