- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des mises à jour de War Thunder peut être trouvée dans la section spéciale du site.
L’image entière!
Il est difficile de savoir à l’avance quel équipement et quelle résolution d’écran un joueur utilisera. Certains préfèrent les écrans les plus larges disponibles, d’autres utilisent trois écrans. Dans ces cas, certains véhicules de War Thunder peuvent ne pas rentrer dans l’écran en observant le hangar.
Nous avons un peu reculé la caméra dans le hangar pour nous assurer que vous ayez l’image entière de vos machines de guerre d’acier peu importe la largeur de votre écran!
Correction des parachutes
De nombreux avions à réaction du jeu possèdent un parachute se déployant automatiquement à l’atterrissage et aide à faire ralentir l’avion en plus du freinage. Néanmoins, à cause d’un bug, cela ne se faisait pas toujours automatiquement! Vous deviez le déployer manuellement ou prier que l’atterrissage se fasse en douceur. Le bug a été trouvé et éradiqué, les parachutes devraient fonctionner automatiquement maintenant.
“Stingers” sous couverture
Certains véhicules antiaériens, armés du système de défense antiaérienne FIM-92 Stinger, tels que le Machbet ou l’Ozelot, avaient tellement envie de se battre qu’ils tiraient le missile avec le tube du lanceur attaché. Nous apprécions un tel état d’esprit mais les “Stingers” fonctionneraient mieux seuls.
Les lanceurs ont été corrigés et soudés au châssis, les missiles peuvent faire leur travail en toute confiance.
Ce n’est pas tout
Nous continuons à travailler à améliorer War Thunder. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans un patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.
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