- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section spéciale du site.
Gardez la trace des munitions des mitrailleuses de chars
Combien de munitions reste-t-il dans votre mitrailleuse? Vous le saurez désormais puisque nous avons ajouté un compteur de munitions pour les mitrailleuses des véhicules terrestres. Vous trouverez une barre au-dessus des icônes d’obus vous montrant combien de munitions il vous reste puisqu’il est utile de pouvoir estimer combien de munitions vous avez en réserve. Cette barre sera aussi utile quand vous approcherez de la fin de la bande: elle montrera le temps de rechargement. Le nombre de bandes restantes sera affiché séparément.
Les mitrailleuses coaxiales sont combinées en un seul élément de l’interface et les mitrailleuses antiaériennes sont affichées séparément. Eh bien, si vous n’aimez pas cette nouvelle fonctionnalité pour n’importe quelle raison, vous pouvez facilement la désactiver dans les options.
Standardisation des panneaux anti-explosion
Imaginez la situation: la tourelle est tournée perpendiculairement par rapport au châssis, le râtelier de munitions à l'arrière de la tourelle est touché, les panneaux anti-explosion font leur travail. Et d’une manière ou d’une autre, le feu se propage au moteur et à d’autres modules. Comment est-ce possible ?
Il s’agissait d’une erreur qui touchait les Leopard, les Leclerc et un certain nombre d’autres véhicules. Nous l’avons corrigée - ces incendies inutiles ne se déclencheront plus.
Correction des cartes d’équipage des navires
Nous avons repéré une anomalie sur les grands navires: la carte d’équipage promettait un certain temps de rechargement des canons principaux mais il s’avérait être différent! Fini la désinformation: le temps de rechargement des canons sur les cartes des véhicules correspond désormais à celui en bataille. Tout est strictement conforme au protocole!
Ce n’est pas tout
Nous continuons à travailler à améliorer War Thunder. La visière du casque du pilote se reflétera correctement dans les miroirs des cockpits, les flammes des tuyères seront visibles même lorsque la sync. Verticale est activée et nous avons aussi corrigé quelques bugs concernant les présélections customisables.
Consultez la liste complète que nous avons préparée dans patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes:
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.