Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.17.0.126 (2.17.0.124 - PlayStation, Xbox)
Véhicules terrestres
- Un indicateur de munitions pour les mitrailleuses des véhicules terrestres a été ajouté. Les munitions disponibles sont affichées par un nombre et une barre, l’animation de remplissage de la barre indique visuellement le rechargement. Les mitrailleuses coaxiales sont combinées en seul élément de l’interface tandis que les mitrailleuses AA sont affichées séparément. L’option est activée par défaut. Vous pouvez cacher l’indicateur dans les Options - Paramètres de bataille de char
- Un bug causant l’apparition des flashs de bouche en regardant à travers le viseur de la mitrailleuse en SB ou avec la vue tireur activée a été corrigé.
- Un bug causant un incendie normal tandis que les panneaux anti-explosion étaient en cours de fonctionnement a été corrigé sur les véhicules suivants: AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2PL, Type 10, Type 90, Type 90 (B), Strv 122A, Strv 122B PLSS, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
- AUBL/74 — Les grenades fumigènes ont été remplacées par le type d’aérosol moderne.
- ARL-44 — Le grossissement du viseur du tireur a été changé de x1.9-3.5 à x4 (report).
- IS-3, IS-6 — La mitrailleuse antiaérienne est désormais contrôlée par le chargeur.
Avions
- F-4E (IAF) — Un bug où un pylône manquait en ayant équipé les missiles AIM-9G a été corrigé.
- G.91 R/4 — La position des mitrailleuses dans le menu d’armement secondaire en installant les missiles AS-20 ou AA-20 a été corrigée. Les mitrailleuses sont désormais du côté droit du fuselage.
- MiG-27K— Un bug où des pylônes inutilisés étaient affichés dans une présélection customisée avec les bombes guidées KAB-500 et KAB-500L a été corrigé.
- EC-665 Tiger HAP, EC-665 Tiger HAD — La position de la caméra du tireur en vue cockpit a été corrigée.
- Un bug où, avec un emport customisé, un largage de bombe pouvait empêcher temporairement le largage des bombes suivantes dans l’ordre de largage a été corrigé.
- Un bug empêchant l'affichage des flammes dans la tuyère en mode WEP avec la synchronisation verticale activée a été corrigé.
- Un bug causant le clignotement des miroirs et du HUD en vue cockpit a été corrigé.
- Un bug empêchant le viseur du HUD de s’afficher dans les miroirs des cockpits a été corrigé.
Naval
- IJN Kongo — Un bug empêchant le changement des obus de l’armement secondaire en bataille a été corrigé.
- La désynchronisation entre la vitesse de rechargement sur l’indicateur de rechargement et dans la fenêtre de compétence de l’équipage des navires de haute mer a été corrigée.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.