- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section spéciale du site.
Accélération des batailles aériennes
Plus précisément - l’avion qui est donné durant les batailles aériennes en AB char. Auparavant, la vitesse de départ des avions ne dépendait pas du rang de la bataille et menait à des véhicules modernes apparaissant à 300 km/h. Ils recevaient immédiatement un missile ou une rafale de tirs de leurs poursuivants. Ça ne devrait pas se passer comme ça!
Désormais, la vitesse de départ en l’air dépend du BR de la bataille ce qui devrait rendre les batailles aériennes plus intéressantes et équilibrées.
Mise à jour des véhicules et des présélections d’armement dans les batailles aériennes
Une autre amélioration importante apportée aux véhicules impliqués dans les batailles aériennes ainsi qu’à leur armement. Nous avons légèrement révisé les véhicules et leurs armes pour les batailles aériennes et nous avons même préparé un tableur pour vous montrer ce que vous pouvez utiliser à n’importe quel BR. Regardez par vous-même!
Plus d’informations dans l’éditeur d’armement
Les armes suspendues sur chaque appareil sont un compromis entre caractéristiques de vol et la capacité de détruire autant d’ennemis que possible! Pour vous aider à évaluer objectivement ces compromis, nous introduisons des informations sur la façon dont ces armes affectent les différentes caractéristiques d’un avion avec des présélections standard.
Ces informations seront également affichées sur les présélections d’armement que vous pouvez créer dans l’éditeur d’armement. Des données utiles pour tout pilote.
Correction d’un bug dans votre liste d’amis
Beaucoup d’entre vous n’ont pas seulement un ou deux amis dans votre liste d’amis mais bien une armée. Il peut être assez désagréable de se retrouver tout en haut de la liste lorsque le statut de ces amis se met à jour. Il s’agissait d’un bug et il a été corrigé. Il est désormais plus simple de naviguer dans la liste d’amis.
Plus d'améliorations
Pour ce condensé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.