War Thunder background
C'est corrigé! №43
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Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section spéciale du site.

Correction des tirs à travers les obstacles

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Un obus de n’importe quel type d’arme de notre jeu apparaît dans la culasse du canon et sera dirigé à partir de là vers l’ennemi. Ce mécanisme permet de rendre les mécaniques de tir réalistes et est conçu pour empêcher un obus de toucher un ennemi à travers des obstacles impénétrables.

Dans certains cas et avec certains véhicules, cette règle ne s’appliquait pas l’ennemi qui était prêt d’un mur fin avec le bon véhicule pouvait tirer à travers le mur. Grâce à vos rapports de bug nous avons identifié ces véhicules et avons résolu le problème.

Correction de la rotation de tourelle pour les spectateurs

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Ce bug touchait de nombreux véhicules du jeu. Pour le spectateur, la rotation du tourelleau du chef de char s’affichait comme la rotation de la tourelle entière. Nous avons porté beaucoup d’attention à ce bug critique et l’avons corrigé.

Retrait d’un obus coincé dans le canon

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L’une des caractéristiques cools de War Thunder est la modélisation réaliste des obus qui ont “appris” dans l’une des dernières mises à jour à s’encastrer dans le blindage en cas de non-pénétration. Cette mécanique marchait si bien qu’un obus pouvait se coincer dans le tube et apparaissait pendu en l’air sur votre viseur.

Afin de réconcilier les conventions du jeu avec le désir d’authenticité, nous avons éliminé l’affichage des obus coincés à travers le viseur du tireur.

Plus d'améliorations

Pour ce condensé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans le patchnote dédié - il y a beaucoup de choses intéressantes.

CHANGELOG COMPLET

Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.

 

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