- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section spéciale du site.
Implémentation d’un nouveau modèle sonore mis à jour
Récemment, nous testions avec vous des améliorations aux sons d’une bataille où la distance à la source du son jouait un rôle plus important. En bref: les sons distants sont désormais mieux adaptés à leur distance et vous avez en bonus une meilleure appréciation des sons dans vos alentours.
Vous avez apprécié ce changement et il a déjà été publié pour tous les joueurs cette semaine et vous l’avez sûrement remarqué, surtout en bataille combinée. Nous continuons à collecter les retours de tous les joueurs sur cette mise à jour spécifique dans les commentaires de cet article.
Continuer à améliorer l’interface des tâches
Les tâches de combat pour des dates commémorées intéressent beaucoup les joueurs et nous continuons à rendre la participation à ces événements plus pratique. Les étiquettes affichées sur les véhicules participants sont importantess, mais vous pouvez désormais voir littéralement tous les véhicules adaptés aux tâches actives dans une seule fenêtre.
Ouvrez la fiche de tâche en cliquant sur votre pseudo → Accomplissements → Nom de l'évènement commémoré et cliquez sur le bouton "Afficher le véhicule". Dans la fenêtre ouverte, vous verrez tous les véhicules sur lesquels vous pouvez effectuer la tâche avec un tri pratique par nation et type de véhicule.
Corrections des navires
Nous voulons plaire aux commandants de navires de guerre avec plusieurs correctifs cette fois.
Si vous avez de la chance et que vous avez deux hydravions sur votre navire, le marqueur de direction de lancement de la deuxième catapulte disparaîtra après le lancement du premier avion, comme vous l'avez demandé dans les commentaires de l'un des résumés précédents.
Nous avons également corrigé un bug qui apparaissait, par exemple, lorsque votre avion de reconnaissance s'approchait lors de l'atterrissage. La catapulte ne commencerait pas à préparer le véhicule pour le prochain vol même s'il était intact et prêt au combat. Maintenant, le rechargement fonctionnera correctement dans de tels cas.
Une autre correction notable concerne la caméra d'impact "fixe" qui a soudainement commencé à montrer des dommages causés par modules et non les dommages totaux après l'une des récentes mises à jour. Maintenant ça fonctionne comme il faut!
Plus d'améliorations
Pour ce condensé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.